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其后是挑战咆哮,主动技,对目标使用后,增加自身防御,同时能给敌人施加一个挑战印记,如果敌人选择攻击狂战士,那么就不会触发挑战印记,但是选择不攻击,就会触发挑战印记,直接降低80%的护甲,简而言之,就是强制敌人攻击的技能。
野蛮冲锋,同样是主动技,属于荒蛮狂战的位移技能,开启后,能瞬间冲出千米远,挡在面前的敌人都会被撞开,造成撞击伤害,如果将敌人撞到墙壁上,还会造成眩晕效果。
用来战场破阵,简直是神技。
掷斧一击,主动技,应该是继承掷斧战士的技能,投掷斧头,对目标造成十倍伤害并且打断敌人技能,属于远程技,如果单独使用的话,看起来并不强,但若是荒蛮狂战军团一起用,那就是铺天盖地的斧头。
旋风斩,这是最像主动技的被动技,每攻击三次,就能触发一次被动,对周围的敌人造成伤害以及10%概率的缴械效果,伤害不高,是少有的群攻技能以及控制技能,缴械也是控制,虽然是软控。
战争践踏,属于主动技,攻击地面,造成践踏效果,能降低周围敌人的移动速度,单独使用没有什么特点,但配合野蛮冲锋使用就是神技了。
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冲出去,再补上一个践踏效果,什么阵型冲不开?
往下就是无情斩杀,被动技,每次攻击,都有1%的概率斩杀满血敌人,10%的概率斩杀半血敌人,50%的概率斩杀20%血的敌人,对10%血的敌人,百分百概率斩杀。
这个技能很强,但却有个弊端,有概率被闪避掉。
除此之外,这个无情斩杀简直强的离谱!
最后一个技能,封魔破空斩。
属于荒蛮狂战的大招。
用了后的效果就是对攻击范围内的目标造成破空伤害的同时,还能造成封魔的效果。
也就是不能使用技能。
持续时间有三分钟。
伤害不高,但封魔效果很强。
属于控制类技能。
最后一个技能,就是军团技了。
战神降临。
这个技能就简单粗暴。
打不赢的时候,直接摇人上身。
激发体内的战神血脉,立刻获得巨额的体型以及战斗力增幅。
从人形小马达变成战场高达。
就是持续时间不长。
而且结束后会进入比较长的虚弱期。
战神血脉激活之后,会持续燃烧他们的生命。
需要休息一段时间后才能战斗。
而这也就意味着开启战神降临技能后,就意味着到了决战。
不是你死就是我亡。
方源忍不住想道。
“有什么军团能抗住开启战神降临的荒蛮狂战?”
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