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当高桥宏之忙着去联络动漫公司时,恶龙公司第四次游戏嘉年华在山崎望的主持下也即将拉开帷幕,刘川也帮着山崎望进行着筹备工作。
虽然只举办了短短四届,但是恶龙嘉年华每次都会给玩家带来不一样的惊喜。
第一届嘉年华,恶龙公司举办的百万游戏制作大赛,吸引了无数玩家参与,获得第一名的《勇者传说》更是成为玩家心中的经典,一直有玩家在询问何时制作续作,只不过因为没有合适的平台,只能暂时搁浅。
第二届嘉年华,更是与众不同,因为不满各种换皮RpG,刘川这个专业制作人更是亲自下场,在众目睽睽之下参与72小时制作大赛,并且制作出了让无数人落泪的《去月球》,“我们总会在月亮上相见”更是成为那一年所有情侣中最深情的告白方式。
第三届嘉年华,恶龙公司则是发力街机市场,隆重推出了自家的喷火龙基板上,然后更是一口气推出了四款完全不同的游戏让人大开眼界。
《野球拳》成功把小姐姐放到了游戏机里,《瓦里奥制造》更是引发了魔性小游戏狂潮,《吞食天地》成为了横版游戏新标杆,《东方异世梦》告诉所有玩家,飞行射击游戏还能这么玩。
第四届嘉年华,发展快速的恶龙公司,让今年的游戏嘉年华更加多元化了,不再单独主打街机或是主机。
md游戏、pcE游戏、喷火龙基板游戏、pc游戏、还有玩具,这一次恶龙公司将全方位出击。
而且因为推出游戏的数量太多,也没有再像去年那样,一个个搞神秘的游戏揭晓,而是直接让恶龙公司内部游戏小组单独设立了展台,负责自己游戏的宣传。
md:小岛秀夫的metalGear3,高桥秀五的卡比网球,以及重新开发的魂斗罗3怒之军团将联袂出场。
pcE:winkysoft开发的《第二次超级机器人大战》已经做好出击准备。
狼组这个恶龙的子公司,也趁热打铁在pcE上推出了《梦幻战士2》,同样参加了这次嘉年华。
同样是恶龙子公司的GameFreak制作的《quinty》也将掀开自己的面纱。
喷火龙基板:刘川制作的《樱花物语2》《恶龙全明星大乱斗》,西山隆志开发《双截龙2》、稻船敬二的转型之作《洛克人对决》也将第一次亮相。
pc:除了宫崎美月的星之卡比移植版,宝岛汉龙游戏这家子公司也将参展,推出改良后的《大富翁》,游戏进行了本土化改良,把原本的宝岛地图全部换成了霓虹国的地图。
小野浩二负责RpGmAKER和StGmAKER也将推出新的版本,特别是StGmAKER这一次将会有巨大的升级,增加了更多的功能,不单单是飞行射击游戏,制作超级玛丽这样的动作游戏也成为了可能。
刘川体验一番后,感觉已经有了一些后世GAmEmAKER这款游戏制作软件的感觉了。
手握RpGmAKER和GAmEmAKER两大游戏制作神器,在同人游戏制作领域,恶龙公司已经走在了前面。
以后再把AVG游戏制作大师给搞出来,恶龙公司基本可以一统同人游戏制作的江湖了。
。。。。。。
看着不断忙碌、布置着自己游戏展台的员工,刘川一阵恍惚,仿佛是来到了后世的大型游戏展会,只不过这个展会只有恶龙公司一个参展方,所有的游戏都出自自家罢了。
不知不觉间恶龙公司已经发展这么大了,而且不只是游戏。
在整个展会最瞩目的位置,恶龙模型厂的设计师们,正用刚刚推出的恶龙积木,拼装着一个巨大的霸气黑龙模型,看着刘川顿时起了一身鸡皮疙瘩,太酷了。
自从金井科学被收购,虽然一下被砍掉了船模、飞机模型、坦克模型等军事模型生产线,但是这些相关的设计师并没有被辞退,随着恶龙模型转型生产恶龙积木。
他们又焕发了第二春,开始利用恶龙积木拼装设计起他们原本擅长的船模、飞机模型、坦克模型等军事模型,以另外一种方式让这些模型重新复活了。
而且相比乐高的主打6-9儿童的积木模型,这群专业模型设计师设计出的积木模型可是复杂多了,正好满足了刘川主打成年积木市场的计划。
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