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“以彼之道还施彼身,这个结局我喜欢。”
与此同时,大洋彼岸。
米国国际数据公司(IDC)写字楼32层,公共事业部首席部门主管办公室。
首席主管吉米劳伦斯正在摸鱼,观赏着PEW的直播。
刚刚经历了一番生死逃亡的pew,此时已经逃脱了医生的追击!
不仅逃脱了,他还将医生反杀了!
就在刚刚,pew在值班室中拿了钥匙便是一路狂奔。
将好赶在医生追上他之前,跑进了电梯之中。
原本以为,这场刺激又紧张的追逐战,至此就告一段落了。
可却不料,医生见追不上他,竟然提前顺着隐藏通路,直接去往了电梯的下一层等他!
就在电梯路过二层的时候,医生直接扯开了老式电梯的栅栏门,冲进来就要杀pew。
而在两人的厮打过程中,医生由于太过投入,以至于忽视了下行的电梯,在挥舞剪刀的时候,半个身子被推出了电梯。
于是乎!
嘎吱一声!
下行的电梯,竟直接将医生拦腰夹死,就像是一柄大剪刀,将他横腰剪断了一样。
因果循环,报应不爽。
医生用剪刀剪掉了迈尔斯的手指,而迈尔斯用电梯剪断了医生的身子。
轮回报应般的结局,让吉米连连点头。
不得不承认。
在尽管这是一部以刺激为主题的恐怖游戏。
但是在剧情的把控上,黄金之风依旧做到了精益求精。
无论是那些散落各处,如同拼图一般的碎片化笔记和报告单。
还是这如同循环一般,充满了暗示与巧合的过场设定。
从泰坦陨落到PT,从去月球到逃生。
每一部游戏,黄金之风都在努力用自己的方式,讲好故事。
而在这其中。
无论是泰坦陨落中的‘烈火审判’,PT中的‘墙洞窥视凶杀案’,去月球中的‘我们总会在月亮上相见’,还是如今逃生中的‘因果循环’。
几乎每一个桥段,都颇具电影感。
甚至在吉米看来,如果能够将黄金之风的游戏做电影改编,制片商甚至都不需要对游戏剧本进行修改。
因为无论是分镜还是台词,无论是剧情结构还是叙述手法。
黄金之风的游戏,已经完全具备了大银幕电影的质感。
正看着呢!
笃笃笃——
突然间,办公室的门被人敲响。
“请进。”
吉米应了一声,也不关直播,而是大刺刺地往身后老板椅上一靠,看向门口。
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