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秃鹫这个角色虽说是用来和裂唇互补能力的,可身为近战型杀手的他,属性面板却也只比夜枭的稍微好看一点点,他仅拥有行凶和体魄两项达人级。
反观逃生者这边……
虽说也只有两名可进行反抗的逃生者,但克里斯拥有远程进攻的手段,擅长肉搏的黑人青年杰克,更是拥有相当不俗的生存和意志属性,这点从他能以一人之力抗击两名杀手这么长时间就不难看出。
会经历这么艰苦卓绝的战斗,夜枭也是相当的无奈。
当前扮演的食人魔这个角色,除了在自我恢复这方面可圈可点外,其他方面基本就和未经过任何升级的普通白板杀手无异,即使他浑身的游戏经验和高端技术,也没法在基本条件都不达标的情况下施展出来。
特别是系统在游戏规则上还给杀手安排了一条‘饥饿致死’的倒计时,这点也等于是变相的在给杀手玩家增加游戏难度。
……
……
夜枭在爬到山坡顶端时,他那饥饿致死的倒计时仅剩下了不足二十分钟。
看来,自己可能是要成为游戏中第一个被活活饿死的杀手了……
他扫了一眼空无一人的山坡顶端,无奈苦笑。
附近的地上也没有留下明显痕迹,但沿着那条上山的小路继续走,能从山体的另一边下去,抵达那条横跨98号公路的小河附近。
完全没有头绪啊。
已经这么多局游戏玩下来了,还是很难适应在缺少了感知分支技能的情况下去寻找逃生者。
夜枭有点怀念穿越前他的杀手所掌握的那两个感知分支技能:【猎鹿者】和【猎犬追踪】。
这两个能力差不多也是当时的杀手标配。
前者在发动时,可以让当前位置下已经消失掉的脚印痕迹重新显现一段时间。
后者则是能闻到被追杀逃生者的气味,以气味来为杀手指引目标方向。
虽然这些两项技能都不及他曾经在‘死亡农场’场景召唤了监察之神瞳灵,暂时得到的‘黑眼’来的强大,但‘黑眼’可是个早晚要被砍掉的bug技能,那也只能算是个另类情况。
如果夜枭现在拥有这两项技能的其中之一,那他想要寻找到最后那名逃生者克里斯也会变得方便不少,兴许还有微小的可能在饥饿致死倒计时结束前,返回食人魔小屋完成隐藏的大结局成就。
不管了,死就死吧。
还是先下山去那条河边查看一下吧。
夜枭准备沿着小路前进,不多时便来到了山脚下的小河边。
到了这里,还是没有脚印痕迹方面的发现,那名扮演克里斯的逃生者显然深谙反侦察套路,行走过的路上都被他细心的抹掉了痕迹。
但夜枭却觉察出了此地的与众不同,这里似乎隐隐弥漫着一股淡淡的柔和的能量正在逐渐消散。
这感应说起来有些玄奥,夜枭也很意外自己居然能感应的到,好像自己体内也存在着相同的能量,两股能量现在正处在一种相互吸引的状态。
什么鬼?
我什么时候多出了这样的能力?我自己怎么不知道?
夜枭困惑不解的唤出那个简易版本的属性界面,没发现任何触发这种奇怪感觉的源头。
这股处于逸散状态的柔和能量就像是一条丝带,沿着一旁的小河向前延伸。
夜枭顺着这个方向走上一段路后,发现自己不知不觉竟回到了98号公路上。
公路上依旧空无一人,站在太阳炙烤过的公路上,视线若顺着路面看过去,会有种扭曲的模糊。
那股奇怪的柔和能量再次出现在了马路对面的树林,呈丝带状朝着树林中延伸,夜枭不做停留,继续朝着这个方向前行。
然而,就在他刚进入了位于绿蔷薇山地东北区域的这片树林之际,已经日头偏西的瓦蓝色天空中,忽然就想起了一阵打雷般的轰响。
一道水缸粗细的纯白光柱自苍穹中直射而下,落入了树林深处,那里距离夜枭此时的位置已经不算远了。
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