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发现一个目标。
稍事休息,利用同样的办法,由淘淘飞上空中又引诱下来一个绿骨龙,一番缠战,自然还是胡夫和可可西里占据了上风,打得它左支右绌,狼狈不堪。眼看胜利在望,无耻的绿骨龙却又采用了三十六计,走为上计,展动心高飞,逃离了战场。情节之下,我指派淘淘升空拦截,纠缠一阵,被它喷了一身的毒,一尾巴给扫飞了出去,配合我的“精神攻击”也档之不住,又一次目送着它安然逃去。
一次可以说是偶然,两次都是如此,只能说明这很可能是绿骨龙甚或是骨龙一族的习性。当敌人的实力过强时,决不会死战到底,首选的方案是逃之夭夭。当然了,准确点儿说,这应该只是没有固定领地的流浪骨龙的习性——通过重新盘问胡夫,又仔细的询问了一些相关的情况,骨龙一族似乎格外看重自己的领地,几乎视同于自己的生命。那些占山为王的骨龙是不会轻易放弃领地的,在遭遇到挑战争夺领地时,一般不是战死,就是重创之下被强行驱离,决不会发觉不敌就选择逃跑。没有耐心再与那些不敢死战到底的流浪骨龙继续纠缠,我带着胡夫、可可西里和淘淘向着那些耸立的山峰进发,寻找一个占山为王的骨龙看看会是什么结果。
一路小心翼翼的避过了上空出没的越来越频繁的骨龙的注意,终于来到了一座山峰脚下,先由我化身蝙蝠小心的上去侦察了一番,毕竟九级中阶的白骨龙和九级上阶的黑骨龙是我现在还惹不起的。万一这里这它们的地盘,贸然闯入,胡夫它们就危险了。
一般外围的山峰都是一些较低等级的骨龙占据,这座也不例外。虽然不是最低级的绿骨龙,但九级下阶的化骨龙仍然不会是胡夫和可可西里联手之敌,只要它不肯放弃领地逃跑,绝对难逃败亡之局。
一发现我们侵入了它的领地,化骨龙自然是怒不可遏,立刻便迎上前来,表现出了极强的敌意,攻势远比那两个流浪的绿骨龙要更加猛烈,一副坚决抵抗外来势力侵略的拼命架势。化骨龙的实力要比绿骨龙要强上一些,对于亡灵生活来说,带有较强的酸性腐蚀能力的龙焰也比毒龙焰更具杀伤力。而且有资格占山为王的都是化骨龙一系中的佼佼者,战斗的经验也颇为丰富,即便是以一对二,倚仗着空战的优势,场面上一时并没有落于下风。
不过正如所推测的那样,骨龙会誓死捍卫自己的领地。随着战斗的持续,面对胡夫和可可西里的夹击,化骨龙还是坚持不住,逐渐落于了下风。即便屡遭重创,却是誓死不退,最多飞上空中暂避锋芒,马上又会冲下来继续发动猛攻,竭力的要把我们这几个侵入者给逐出领地。
当我催动“死神之触”,和淘淘一起加入战团,不肯逃跑的化骨龙终于难逃落败的结局,被我吸得只剩下一点儿精神力,再也无力动弹,方才走上前去,使用“灵魂契约”将它收服。
失败,又是失败!持续了十几分钟,竟然没有办法强行收服,真是太奇怪了。我应该已经能够收服九级下阶的亡灵,当初收服可可西里也是顺风顺水,一蹴而就,没有耽搁多久,怎么对付一个无名无姓、同为九级下阶的化骨龙,施展了十几分钟,却感觉没有一点儿会成功的迹象,难道这个化骨龙的意志会和那些有名有姓特殊类型的亡灵生物一般坚定,轻易不肯屈服?
任我如何威胁,甚至把它的精神力吸取的只剩下了一点点儿,已经命若游丝,堪将死亡,却依然不能迫使它屈服。“灵魂契约”丝毫感觉不到有成功的迹象。无奈之下,我只能施展出了“血变”,再尝试与它签订“灵魂契约”,虽然化骨龙的意志并没有松动,仍然在顽强抵抗,但以我高出了14%的基础精神力,却足以强行冲击它的灵魂,削弱它的精神抗力,有望能够签约成功。
即便是如此,第一次三十分钟的“血变”作用期间依然是徒劳无功,不得不继续催动第二次“血变”,又连续不停的施展了十几分钟的“灵魂契约”,才终于见到了期望中的白光一闪,把这个宁死不降的化骨龙给收归门下。
简直太累人了,除了那些有名有姓的家伙,好象鲜有普通的亡灵这么难收服。基础精神力已经至少高出了一阶,明明有希望,却硬是一直无法成功,竟然花费了四十多分钟,是恰好被我倒霉的碰见了一个特别有骨气的异类,还是整个骨龙一族都是如此,收服的难度相比其它种族的同等级普通亡灵都要高上一阶?这可不只是它本能的精神抗力在自发的进行抵抗,在我的感觉中,它应该是在有意识的极力拒绝我的收服。
稍微休息了一会儿,看到化骨龙恢复了一点儿精神,我便迫不及待的进行了询问,“你已经被我彻底击败,不可能再有翻身的机会,难道你就一点儿也不怕死吗?为什么坚持不肯屈服?”
“为了捍卫我的领地。”被我强行收服的化骨龙显得极其的失落,意志消沉,十分沮丧,不过这句话回答的却是斩钉截铁。
“捍卫领地?什么意思?难不成你成为了我的手下,就将失去对这座山峰的所有权?”
“正是如此,我们高贵的骨龙一族视拥有领地为荣耀的象征,当我失去自主的地位,不得不听命于你的意志行事时,就意味着丧失了继续拥有这份荣耀的资格,将无法再在龙骨山中拥有属于自己的固定领地,沦为了一个下等的流浪骨龙。在我们骨龙一族的天性中,宁愿战死,也不愿失去拥有的领地。”
第三百九十九章第二战场
占山为王,宁死不降,真是好有骨气呀!不仅直接增加了我收服骨龙,特别是那些位阶较高、基本上都拥有固定领地的白骨龙和黑骨龙的难度,更是彻底粉碎了我意图打通一条“大陆交通线”的计划——遍布龙骨山中心区域的林立的山峰都是一个个骨龙的领地,我原本打算寻找那些被绿骨龙和化骨龙占据的山峰下手,通过控制它们的领地建立一条贯穿龙骨山的交通线,可以让我的手下以及“东北亡联”的同伴借此通道安然的穿越龙骨山,去探索另一边的新世界,谋求更好的发展机会。没想到战败的骨龙在被亡灵巫师收服、失却尊严的同时也失去了所享有的荣耀,被强行剥夺了拥有领地的权力,自动沦为了下等的流浪骨龙,没有办法再给我带来更多的附加价值。
看到化骨龙恢复了一点儿气力,我便带着它和胡夫它们先退下了山峰,这里已经不是它的领地,变成了无主之物,随时可能会被其它的化骨龙发现而前来抢占,我们变成了入侵者的身份。如果不想再引发一场与领地化骨龙的战争,还是尽早撤出来为好。
对于龙骨山和骨龙一族,新收服的化骨龙自然比胡夫更为了解。不过知道的越是详细,就让我感觉前景越发的不容乐观。首先就是在对付同阶或者低阶骨龙的时候,只能一对一的单挑,是不能几个打一个进行群殴的,否则对方是有权主动寻求第三方的支援的。而对于此类破坏传统的行为,是会有很多骨龙喜欢打抱不平、惩治叛逆的。另外也证实了流浪骨龙没有领地可供守护,也就缺乏应有的自尊,一旦敌势太强,是会选择逃跑的。这都限制了我在龙骨山的发展,不能再象对付恐怖骑士那样实现滚雪球似的快速扩张。更麻烦的是虽然化骨龙知道“骨龙墓场”的准确位置,但对于骨龙一族来说,“骨龙墓场”却是一个禁地,新生的骨龙一旦离开,就不能再靠近那里。使得我想收服一些高阶骨龙提供保护,以便进入“骨龙墓场”尽快的解开“死灵权杖”第二道封印的企图又宣告了破灭。
无法施展“血变”,就不可能成功收服占山为王的化骨龙,即便是只低半阶的绿骨龙也未必能够轻易完成。拥有领地的骨龙可不比胡夫、可可西里等火山亡灵,可以用地狱岩浆池的浸泡资格加以引诱,没有什么能够打动它们的条件,又不畏死,无法以死惧之。软硬不吃,只能凭借更高的成功率强行进行收服。不想耗费时间再去攀爬那些相距甚远、又不知道栖息着什么类型的骨龙的山峰,就只能去打那些流浪骨龙的主意了。虽然实力稍弱了一些,不过天上不时的会飞过一个,容易寻找目标,可以专找九级下阶的化骨龙下手。
等到新收服的化骨龙恢复了状态,便开始展开行动,依然是由淘淘出面引诱,招惹了一个流浪的化骨龙追击到地面,胡夫和可可西里展开夹击,一番激斗,目标不敌想腾空逃跑,化骨龙再从旁边冲出。一个是精锐,一个是身受不轻伤势的疲兵,又展开了一场空战,渐渐的将目标逼落到了地面,再配合我的“死神之触”,让它彻底的丧失了抵抗能力。骨龙一族的高傲和尊严在这些流浪儿的身上果然不是很明显,在奄奄一息的状态下,时刻面临着死亡的威胁,只用了十几分钟,便攻破了它的精神防线,成功的与它签订了“灵魂契约”。
接下来又使用同样的战术收服了几个化骨龙,同时懒得再多耽搁时间进行尝试,使用“血变”强行收服了两个占山为王的绿骨龙。以绿骨龙对付绿骨龙,安排它们同阶相争,免得以高阶欺负低阶,容易招引来其它绿骨龙同仇敌忾的干涉,引发较大规模的混战,不利于我掌控局势。经过几天的发展,已经逐渐形成了规模,虽然效率不是太高,收服绿骨龙和化骨龙对于我而言已经没有多大问题。只要不是运气太背,手下一时出手太重将目标杀死,每天都能够有五个以上的骨龙进帐。
不过对同阴暗或者低阶骨龙施行车轮战,同样为骨龙一族的战斗规则所不容许,因此为了尽快的击败目标,不至于拖延太久或者被它们逃脱,胡夫、可可西里和淘淘还是不能够功成身退。在专注于它们自身的发展,仍然必须担当前期诱敌、耗敌的角色。如果不想影响它们,只能去寻找能力相近的异族亡灵进行替代。同时为了能够安全的进入“骨龙墓场”吸取那里的阴气,我也必须寻找其它种族实力较强的九级亡灵来提供保护。已经被我们探明的都是中低级的亡灵种族,没有什么合适的对象可供我收服,最佳的选择还是到龙骨山另一面未知的那片区域去寻找机会。而且无马现在一直没有等级相符的亡灵来供它吸收灵魂能量,还在吞噬那些七级下阶的恐怖地行龙骑士,已经极大的制约了它的成长。我需要的是它尽快的向更高的形态进化,以早日达到终极形态,可不能任由它这么稳妥但没有多大效果的自由发展。此外还有答允过的帮助胡夫将来挑战**老的事情,也需要到另一边去进行,因此为了继续保持我的优势地位,进一步增强实力,无论怎样,我都无法固守龙骨山,必须穿越它去开辟第二战场。
期间我曾不死心的亲自前往“骨龙墓场”进行了实地考察,它的名字由来,是指所有的骨龙无论在什么地方死亡,它们的本源能量都会自发的汇聚到这里,用来转化为新生的骨龙。一个生命的终结,却是另一个新生命的开始。墓场周围方圆数里的范围都被划为骨龙的禁地,只有新生的骨龙飞出,外界的骨龙决不可以闯入。而侵入“骨龙墓场”的异族亡灵处境也极其危险,会遭到新生骨龙的极度仇视,必欲杀之而后快。“骨龙墓场”里面可不仅仅孕育绿骨龙和化骨龙,说不定还可能会遭遇到白骨龙和黑骨龙。以胡夫和可可西里的实力,碰上了就十分危险。如果倒霉一点儿,碰上同时有几个骨龙诞生,面对异族的入侵者它们可不会讲什么江湖规矩,绝对会群起而攻之,就更不可能有活路了。因此为了它们的安全起见,我并没有带人同行,独自进入查探了一番。
“骨龙墓场”方圆数十里,有许多突起的土丘,就像是坟堆一样。点点磷火在土丘之间来回的闪现跳动,时不时的夹杂着几声古怪的嚎叫,更增添了阴森的气氛。这些土丘便是阴气汇聚之地,达到了一定的限度,就会孕育出各种类型的骨龙,我在里面小心翼翼的巡视了几圈,并没有看到有新生的骨龙出现,一时心动,使拿出了“死灵权杖”,准备汲取这里的阴气试验一下,看看究竟有没有死老头形容的那么恐怖。
按照要求,双手握紧“死灵权杖”,高举于头顶,摆好了姿势,凝神静立,启动了吸收程序。几分钟之后,才感觉到有一丝微弱的冰凉气息被吸入了“死灵权杖”内,进度实在太慢了。据死老头说只有经过一段时间的持续吸收,速度才会逐渐的加愉。另外在吸收期间,一旦分心旁顾,就会事倍功半,严重影响到吸收阴气的效果。因此对于外界的感知会变得十分迟钝,就连与手下也不能及时进行沟通。身边没有强力的手下保护,很容易遭受到突然诞生的骨龙的偷袭。即便是我能够化身蝙蝠,还拥有“身外化身”,恐怕也未必能够及时做出反应,避过骨龙的攻击。一旦被啃上一口或者抓上一把,以我的防御力,绝对不会太好受。而且在启动了吸收程序的同时,我接到了警告,如果是因为意外强行中止,没有按照正常的程序结束,则此前吸收的阴气会散去大半,效果连三分之一都不会超过,很难靠投机的方式来吸取到足够的阴气,来解开“死灵权杖”的第二道封印。
身处险地,在不可能及时进行闪躲的情况下,我可不敢多做尝试,验证了死老头所说的基本属实,立刻便结束了吸收程序。看来只有收服到一些不怕牺牲的其它种族的九级亡灵,才能够放心大胆的进入“骨龙墓场”来吸取阴气。
骨龙可以在龙骨山中随意穿行,拥有它们作为手下的我,要横穿龙骨山已经不再是什么难事。当然了,我也不可能带着一大队骨龙那么招摇,身边安排两三个化骨龙,注意避开能力更强的白骨龙和黑骨龙,有它们守在一旁保护,以我的能力,只要小心一些,应该不会有什么危险。胡夫、可可西里和淘淘则被我放了回去,它们的根本还是在“地狱火山”,浸泡地狱岩浆池才是正道,无须跟随我到另一边去发展。反正胡夫所知道的情况基本上都已经告诉了我,其实它也只是对木乃伊族比较熟悉,有关其它种族的情况了解的并不多,它现在的实力还不足以挑战**老,暂时没有必要过去。
一路小心行进,注意不要靠近其它骨龙的领地,终于顺利的穿过了龙骨山,踏上了一片陌生的地域。没有一个手下,没有控制一寸土地,一切又要重新开始。不过今时不同往日,可不象我当初刚刚进入“死灵空间”那样只是孤单一人,身边多了一群骨龙追随,无须再白手起家,站在一个较高的起点,相信应该用不了多少时间就能够建立起属于我的势力。
当然了,刚开始不能太急功近利,还是要按部就班的采取行动。这片区域属于“死灵空间”中隐藏的部分,只有优秀的亡灵巫师才有能力来到这里谋求发展,存在的亡灵种族就连那本《亡灵生物大全》中都没有详细的记载,仅从胡夫那里了解到,大半都等级比较高,有不少实力强横的个体,而且生性凶猛,十分团结,遇到有外族亡灵入侵,往往会群起而围攻。如果派出一群骨龙去四处挑衅,快速进行扩张的话,很容易会引发比较大规模的混战,甚至可能会有引发“亡灵战争”的危险。毕竟作为“死灵空间”内最强大的一个亡灵种族,有骨龙参与的战斗会有额外的系数加成,更容易被系统认定为“亡灵战争”。表现的太过强势的话,可能会?
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