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不计最初的那几只实验品,我共计花费了将近八个小时,对四十六只黑熊施展过“顺手牵羊”,承受了三十一次反击,由此可见盗贼可真是不好混呀,看家的本领失败率奇高,想指望它“白手起家”,难度实在是太大了。收获了四颗熊胆(其中一颗是黑熊死后掉落,不算数的),十三张熊皮(其中有七张是使用技能得到的,也间接的证实了“顺手牵羊”对提高获宝几率的效果)。获得的物品并不值钱,资历值也没有增长多少,耽误了这么长时间,最大的收获只是完成了盗贼的晋级任务,希望能学习的那个二级盗贼技能不要太垃圾,否则可太伤我的心了。
一路狂奔,迅速的赶到了距离最近的南京城的盗贼公会,每个大陆所有城市的同一种公会都是相通的,除了类似佣兵团任务这样特殊性质的任务,无论你是在哪里接的任务,都可以在其它城市的公会办理交接,极大的方便了玩家。
顺利的交接完任务,又站在那个神秘的塑像前面经受的白光贯顶,我终于晋级为初级盗贼,简单查看了一下状态,生命值、体力值等属性值并没有什么明显的变化,只有敏捷从深赤色变成了浅橙色,增加较多,毕竟盗贼讲究的是身手灵活,对敏捷的要求自然要高一些。
胸章也变成了橙色,代表着我初级盗贼的身份,不过这些都不是我最关心的,能学到一个什么样的二级技能,是否会象“一骑绝尘”那样对我有较大的帮助,才是我最期待的事情。
第九十一章 宠物开放
垂头丧气的走出了盗贼公会,虽然说这样的结局是很正常的,但人总是会产生非份之想,期望自己能得到一些额外的东西,如今愿望落空,心情难免有些沮丧。
我学到的二级技能是“察言观色”,属于绝大多数初级盗贼所掌握的一项非战斗性技能,可以用来查看玩家和怪物的职业等级、名号、属性值等隐藏的信息,还有一定的几率能够探察到对方身上装备或者携带的比较贵重的物品,不过施用对象的实力如果强于你的话技能成功的可能性会很小,只能通过频繁的重复施展来碰运气,只是技能作用在对方身上的时候会产生一种被人偷窥的感觉,属于被系统定义的一种敌视行为,是怪物的话一定会招致攻击,如果碰到脾气不好的玩家,也很容易惹来麻烦。
这属于一个普通的本职技能,对职业盗贼或许大有用处,但并没有满足我的要求,至少现在还看不出它对实力的提升有什么帮助,整个一鸡肋,又放弃不得,晋级中级盗贼还指望着它呢,只希望到那时候能给我一个意外的惊喜了。
运用起著名的“阿q精神”,自我安慰了一番:人长的又不帅,资质也不高,不可能样样都特殊的,便宜如果都被一个人占去了,其他的玩家还怎么活呀?我已经够走运的了,总不能太贪心了吧,正象阿风说的,任何游戏总要保持一个平衡性,不会让一枝独大的。
摘下头盔,这次可真是破了记录了,连续在线这么长时间,在游戏里精神高度集中还不怎么觉得,这一放松下来可是又饿又困,难受的要命,一个多月的时间并不足以让我适应目前这种生活方式,精神还不能象阿风他们那样总是调整在最佳的状态。
睡觉睡到自然醒,对许多背负着沉重的社会压力的成年人来说,能如此倒也算是人生的一大幸福,没有烦恼,忘却忧愁,梦中的一切是那么的美好,真想就此长眠不醒。
厨房里“叮叮当当”的声响把我从臆想中惊醒过来,隐约间还有几声小调传来,带着些不情愿的翻身起床,还远没有到可以享受的时候,为了生活,我不得不去搏啊。
“宠物系统开放了!”从阿风那里得知这个消息,我不由得发出了一声惊呼,这意味着《天下》中已经有玩家顺利的晋级第三级职业了,可怜我这个第一个转职者的资历值还差了一半多,远远的被甩在了后边,虽然早已料定了这样的结局,事到临头心中仍然有些酸溜溜的,技不如人,徒呼奈何。
还是西方大陆的那个光明骑士至高荣誉,又一次的扬名《天下》,有了神器“神圣十字架”的帮助,再加上放弃了做佣兵团任务的机会,他终于成功的第一个晋级第三级职业,风头之盛,一时无两。
不过抛开了主观上对至高荣誉的成见,这还真是一个好消息,宠物系统正式开放,可是每一个玩家都期盼已久的事情。
一般而言每个玩家最多可以拥有三只宠物,并且还有职业等级方面的要求,在晋级到第三级、六级、九级职业的时候分别可以得到一张魔法卷轴,用来订立 “宠物契约”,最多可以重复的使用五次,契约成立或者次数超出卷轴就会自动的消失,等待你下一次满足条件时才会再度出现。成功订立了契约的宠物平时歇息在特别为它们配置的“宠物房”内待命(象淘淘那样属于特殊种族的例外,既可以待在“宠物房”内,又可以待在“死灵空间”),可以消耗百分之十的精神力通过“宠物召唤”技能进行召唤。宠物一旦确定就将伴你终生,即使有什么不满意也无法再进行更换,因此选择目标的时候一定要慎之又慎。
一些特殊类型的野兽、所有的魔兽甚至连圣兽都能够成为宠物,常规的方法是取得它们诞下的宠物蛋,它不会在怪物死亡的时候掉落,只能深入怪物安置存放的巢穴去“巧取豪夺”。另一种方法是俘获处于初生期的幼兽,强制性的与其订立“宠物契约”,不过这样得到的宠物初始的“爱心值”会比较低,表现的不会太驯服,时常会违背主人的命令,需要花大力气去沟通和培养,如果“爱心值”持续的低于百分之五十,宠物还有可能叛逃,无法再进行召唤,那时候你的损失可就大了。
宠物不幸战死一般不会受到什么损伤,只是有十二个小时无法召唤,但是如果受到毁灭性的伤害的话(例如一只低级的魔狼宠物被一只圣兽击杀,我的淘淘碰上了红衣主教或者神圣骑士等特殊情况),灵魂也有可能消亡,那时就会彻底的死亡,无法再复活了,因此使用宠物战斗的时候也要格外的小心,不要盲目的去挑战过于强大的敌人。
玩家所能拥有的宠物的能力是按照自身的等级逐渐递增的,除非是因为一些特殊的因素(例如有类似死老头那样的神人从中帮忙),否则根本不可能在三级职业的时候拥有上阶魔兽或者圣兽作为宠物,即使是得到中阶魔兽的宠物也是极为勉强的一件事情,要知道机会只有五次,一旦无法达成契约,就彻底的失去了这次机会,意味着在达到六级职业以前将不能拥有一只宠物,对实力会有很大的影响。量力而为,不要过于贪心,是《天下》对所有玩家奉送的一个忠告。
宠物分为两种,普通型与进化型,普通型宠物的等级是固定的,实力再怎么提升,也无法超出自身等级的上限。进化型宠物则可以通过进化提升等级,进一步的提升实力,不过数量极其稀少,一般都是随机出现,以进化型宠物蛋的形式存在。而且初始形态大多属于一些级别较低的物种,相比普通型宠物需要较长一段时间培养才能加以使用。象我的地狱骷髅马,看前面的地狱两个字挺唬人的,其实刚孵化出来的时候就是普通的一匹骷髅小马,没有多大的战斗力,经过一次进化才勉强达到一只下阶三级魔兽最低级的标准。当然好处也是显而易见的,宠物的实力会一直提升,可以伴随着主人一起成长,不至于到了游戏后期因等级太低而难堪大用。
宠物系统开放最兴奋的当然是阿风这类选择骑士职业的玩
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