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“总算是搞定了。”
双手离开了键盘。
打了一整个通宵的游戏,又熬夜写了一通宵的攻略,say夜觉得自己已经快要成仙了。
刚开始玩到魔兽争霸这款游戏的时候,他就意识到这款游戏不简单。
因此在其他主播都跑去直播《七王国》的时候,只有他没有去蹭大米娱乐的热度,而是播起了几乎没人播的魔兽争霸。
后来事实证明,他的直觉再一次准确了。
几乎绝大多数跑去播《七王国》的主播后来都发现,越是播到后面直播间里的观众越少,整个游戏玩起来虽然还算是有意思,但观看的体验几乎没有。
怎么说呢?
就好像一场直播看下来,根本没什么期待感。
剧情模式PVE只要正常发挥,哪怕是最高难度也很难输,而遭遇战模式几个阵营的玩法思路都一样,爆兵爆到最后就是看谁能用人把对面堆死,操作不能说没有,只能说有或没有都没差。
当士兵人数足够多的时候,你不可能去盯着某一名士兵的血条。
比起操作,运营更能给玩家争取到更大的优势,然而运营的环节偏偏又是最无聊的。
然而《魔兽争霸》就不同了。
虽然没有那么多复杂且鸡肋的系统,但麻雀虽小五脏俱全。尤其是四大阵营的玩法完全不同,英雄和技能以及物品栏的设定给了玩家更多发挥操作的空间,这些在say夜的眼中都是令人眼前一亮的闪光点。
农民采矿的时候,他不用对着没造好的建筑发呆,完全可以把英雄拉出去练级,或者跑到敌方家里骚扰,将节目效果拉满。
而直播间里观众们的反馈也给了他不小的鼓励,有时候逆风翻盘对观众们情绪的调动,比碾压对手的顺风局还要让人激动。
当然,真正让say夜彻底坚定了这款游戏能火的想法的,还是因为一场失败的对局。
那是他当天晚上,在12连胜之后,唯一的一场败绩。
他的对手是一个ID叫“hao12345”的散人玩家,名字看起来就像小号一样。
当时say也没多想,直接拿出了自己最擅长玩的兽族。
之所以选这个种族,不只是因为大G又肉又有输出,更是因为4大种族的英雄里他最中意的就是剑圣,能跑能打伤害还高,是他自我感觉上限最高的英雄。
游戏开始之前他就和观众们打了赌,今晚上20连胜下播。
如果没有20连胜,就把头发剃光。
say夜当然不敢拿自己的头发开玩笑,所以每一场比赛都认真的一批,丝毫不敢有任何放水。
然而,那个“hao12345”在看到他拿出了版本之子兽族之后,却是祭出了当前版本玩家公认的最弱种族人族。
当看到对方拿出人族的时候,他甚至一度以为对面是个刚下游戏的新手。
但凡是玩过几把遭遇战的玩家,都不可能在看到对方拿出兽族之后,还憨憨地去选什么人族。
其实客观的来讲,人族倒也不算弱,但坑就坑在发育曲线实在是过于平均。
平均不是坏事儿,但却导致了这个阵营既没有弱势期,也没有强势期,很难在对局中打出优势,主动权永远在对方手上。
老实说,夜神甚至都觉得,要是下个版本不把人族加强一下,这个种族简直没法玩儿了。
至少目前这个版本,人族也就前期能靠着盾墙能欺负欺负精灵族的弓箭手,中后期那真是远程打不过精灵,近战打不赢兽族,魔法玩不过不死,全方位被吊着打。
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