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哦?还可以提起熟悉职业技能?
这个惜天以前也没有见过,表示很好奇,而且现在创建游戏角色也没用几分钟,还是有4o分钟的空余时间,惜天也是选了进去~
“熟悉技能~”
惜天说道~
“正在布置场景~”
说着,惜天前面又是一阵幻化,很快再次出现的是一个小型的演武场,演武场中竖着两个稻草人,而此时其中的一个稻草人后面正站着一个虚影~
只见那虚影身子往前一探,手中的匕冲这稻草人的脖子处刺去~
砰~
轻微的响声传来,接着这虚影就消失了,很快这草人后,又出现了一个同样的虚影,在做着差不多的动作~
而这时,也是有一小段技能介绍,出现在惜天的脑海里~
背刺:被动技能。在敌人身后动的攻击,都会附带2o%额外的物理伤害。触条件,在敌人身后动攻击,无冷却和消耗~
注:动背刺,更容易招来敌人的仇恨~
背刺~很让人耳熟能详的盗贼技能,不过这技能在其他游戏里好像是主动技能,而《铸神》里面却变成了被动,而且看这技能的描述,好像也没什么不对的,而由于可能也是变成被动的原因,这技能的伤害也是变得比较低~
而且它那个注意事项,也让惜天有些稍微注意了一下,因为这些都是这款游戏的游戏设定~
之所以惜天能比别人理解一款游戏理解的更快,更透彻,其中离不开这些细小文字的细细品味,更何况这种多国研的游戏,一些真正有奥秘的地方,可能就是在此~
“动背刺,更容易招惹敌人的仇恨”这个惜天也还是第一次遇到,他现这款游戏的确是有一些不同于其他同类类型的网游,而且看这些东西的描述,也都是非常的合情合理,也找不出什么漏洞~
的确,如果有一个人从你背后打你一下,可能真的会招惹到更多的仇恨~
不过,如果是这样设定的话,可能盗贼的这个背刺会变得非常鸡肋,尤其是在自己单人练级的时候,没有人给自己拉扯怪物的仇恨,可能背刺一场战斗里只会动一次~
而且由于这是被动技能,技能所能造成的额外伤害很少,所以这个技能就更尴尬了,起码目前惜天感觉是如此~
啊~并不是说惜天觉得这技能设定的不好,只是觉得这个设定对于普通玩家来说不是特别友好,高手的话,反而喜欢这种限制不多,就可以很容易触的这种技能,尤其是这个被动技能还可以增加伤害~
反正惜天是觉得这个技能非常好,甚至这个技能对于他的练级效率会有很大的提升,毕竟无消耗嘛~
而这时,不知道什么时候,惜天手里也是出现了一柄匕~
那么很明显了,旁边那个稻草人就是给玩家练习的了~
惜天走过去,学着那旁边虚影的样子,也是有模有样的练了起来~
不过说真的,的确是没有什么好练的,其实刚才看那个技能介绍就清楚,这技能只要在敌人背后攻击,就会触,毕竟被动嘛,所以也没有什么技巧可言,而那个虚影也是往哪个稻草人身上随便刺~
所以看了一会儿,惜天就懒得跟着做了,实在是没什么技巧可言~
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