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第577部分(第1页)

一刻,都会面对黑骨龙的攻击,不得不消耗一点儿气力,倒要看看它有能力杀死多少个黑骨龙。因此撒拿旦虽然突破之势相当迅猛,遭遇到的黑骨龙却是越来越多,成效并不明显,强行突破的速度并不算太快,无力摆脱。大概也是察觉到了黑骨龙杀之不尽,撒拿旦不再硬拼,红光一闪,化身蝙蝠,想利用黑骨龙之间防守上的空隙,脱身逃去。

蝙蝠形态之下,似乎同样没有多大的攻击力,无法对围攻的黑骨龙构成实质性的伤害,不过异常的灵巧,应该还在吸血獠亲王化身的纤小蝙蝠之上,仿佛鱼游大海一般,在黑骨龙群中穿梭自如,只要稍有可供容身的空隙,便能够把握住时机及时的穿过去,很难阻碍到撒拿旦的行动。黑骨龙的攻击也因为自身不够灵活,针对太小的目标有些使不上力,总是被撒拿旦化身的蝙蝠及时地逃开,很难有效的伤害到它,无法发挥数量上的绝对优势加以围殴,被撒拿旦抢回了主动,逐渐的逼近了参战的亡灵巫师。这我们可没有太好的应对办法,黑骨龙的块头那么大,除非能够静止不动,—个挨着一个的排列,否则在这样的混战围攻中,总有空隙可以被撒拿旦化身的小蝙蝠利用的。命令手下的黑骨龙尽力的阻挠,却也没有太大的作用,仅能够稍稍迟滞一些它的行动,却无法有效的阻止,任由它在黑骨龙群中穿行自如,轻易的就突破了我们的包围网。

好在有四大吸血獠亲王作为前车之鉴,当时在圣地“卡拉玛依”保卫战的时候同撒布罗图它们也是有过一番恶战的,知道它们在黑骨龙群中自由穿行的本事,撒拿旦表现得虽然更为灵敏一些,却也不至于让我们太过意外。面对撒拿旦的突破并不慌乱,除了继续加强黑骨龙大军的围堵,尽量迟滞它的行动之外,更加强了那些不具有“血蝙蝠变身”和“瞬间移动”能力、只能够原地固守的亡灵巫师的防御,特别注意那些被分派由自己负责救援的亡灵巫师的情况,指挥驻守在附近的黑骨龙手下加强警戒,随时准备进行支援。反正蝙蝠形态下应该是不具备直接攻击力的,百十个负责环绕周身密集防守的黑骨龙把里层的亡灵巫师围了一个水泄不通,撒拿旦即使是以蝙蝠形态也很难冲进去,只能够化为蝠人形态进行强攻,那样的话同样给了我们攻击的机会,可以调动人手及时的支援,想要伤害到被保扩在里层的亡灵巫师并没有那么容易。而且我们这些担负有诱敌任务的顶级亡灵巫师也不会袖手旁观,坐视不理,会不惜冒着遭受到撒拿旦的攻击的危险,不断的靠上前去以吸引它的攻击,更好的保护那些缺乏自保能力的同伴。为了能够成功的击杀血族“执法者”撒拿旦,赢得这场“逆天战争”,我们每一个参战的亡灵巫师都必须各司其职,通力合作,掩护同伴,也接受同伴的保护,方才能够有致胜的机会。

追逐了一阵,在黑骨龙手下的干扰牵制下,撒拿旦并不能够有效的配合“腥风血雨”,对我们十几个具有“血蝙蝠变身”或者“瞬间移动”能力的顶级亡灵巫师构成太大的威胁,便由得“腥风血雨”攻击我们,它则飞向了高空,避开了大群的黑骨龙的围攻。大概是通过参与直接攻击它的黑骨龙感应到了它们的主人的气息,确定了方位,朝着他们所在的方向飞了过去,果然是要打擒贼先擒王的主意,直接拿我们亡灵巫师开刀来试图打破僵局,瓦解黑骨龙的抵抗,减小阻力。上空太过空阔,想封死一个迅捷的小蝙蝠的行动可以说是更加的困难,我们没有紧追着它冲过去,那样反而扯开了防线,更容易引起防守上的混乱,为它所乘,反正职责在身,主要的任务是杀死我们这些“逆天行事”的亡灵巫师,最终还是要落下来攻击我们的,因此进一步加强了近地区域的防御,准备迎击它的攻势。

第六百章 再有突破

拥有速度优势的敌人是最难对付的,我们纵使掌握着十万黑骨龙大军,占据有绝对的数量以及整体实力上的优势,却苦于攻击不到敌人,有再多的气力也无处可使,而且撒拿旦自身的实力也远胜于黑骨龙,即便是几个打一个,也奈何它不得,更是不可能太过轻易的压制住它。表面上是我们主攻,驱使着大群的黑骨龙上前围殴撒拿旦,其实真正的主动权却是掌握在它的手里,在黑骨龙群中穿行自如,显得游刃有余,我们不断的围追堵截对于它并没有太大的作用,仅能够稍稍的迟滞一些它的行动,却无法让它遭受到有效的伤害。好在我们手下的黑骨龙的数量有足够多,要追杀行动异常迅捷灵敏的撒拿旦虽然力有不逮,难以建功,但用来防守的话还是能够占据一些优势的——布设下密集的防守阵型严阵以待,撒拿旦化身为蝙蝠固然能够寻隙深入,要强行突破那些亡灵巫师本体所在的重点防御区域却还是得变回适合战斗的蝠人形态。同时也就给了我们攻击的机会,拼着大量的牺牲,总能够击中它的。反正撒拿旦不是一般的敌人,身为血族的“执法者’,它的目的是要对我们这些意图“逆天”的存在执行正义的“天罚”审判,必须竭尽全力争取杀死我们,至死方休,是不会主动的逃避战斗的。

凭借着身为“执法者”那独有的感应和锁定气息的能力,撒拿旦大概是确定了一个对它发动过直接攻击的亡灵巫师的所在,径直的从上空飞了过去。轻舞飞扬、龙马精神等几个具有“血蝙蝠变身”能力、又没有遭受到“腥风血雨”攻击的亡灵巫师化身为蝙蝠一直围绕在它附近飞舞盘旋,想吸引它的注意力,诱使它选择他们作为攻击目标。无奈撒拿旦可能是吸取了前段时间的攻击徒劳无功的教训,并不为所动,任凭他们如何的加以引诱,甚至不惜冒险地接近,也丝毫没有转换攻击对象的意思,仍然认定了那个亡灵巫师所固守的地点,直飞了过去。距离越来越接近。等到飞临了目标亡灵巫师的上空,撒拿旦方才疾飞直下,重新突入了在下方近地区域列阵重点防守的黑骨龙群,以异常灵活的动作闪避开了它们的阻截,迅速的接近了那个亡灵巫师的固守之地。看来很快就要和撒拿旦短兵相接了,却不知道我们精心设计的守护措施是否能够有效的抵挡住它的突击。这可以说是此次“逆天战争”的关键,如果被撒拿旦强行突破,顺利地击杀了被重点保护的亡灵巫师,就会有至少上千个黑骨龙将群龙无首,失去了主人调度的它们不仅无法再发挥出多大的作用,反而可能会对我们接下来的攻击行动构成一定的阻挠。这也是在那次圣地“卡拉玛依”保卫战中被验证过的,一旦我们针对亡灵巫师的防护措施没有效果,致使他们纷纷被撒拿旦杀死的话,我们的十万黑骨龙大军的围攻之势就有可能会土崩瓦解,形势就会对我们很不利了,再不可能有多大的胜算。而只要撒拿旦无法迅速的攻破亡灵巫师的近身防护网,最后没有能够达成击杀的目的,不得不在我们援军的救援围攻下被迫撤退,或者即便成功了却为此付出了太大的代价、遭受到比较重的伤害的话,则就是我们占到了便宜。撒拿旦将无法利用这种方式对我们造成毁灭性的打击,纵使让我们付出了不菲的代价,却还不至于伤筋动骨,仍然会有很大的希望能够赢得最终的胜利。

我们每一个参战的亡灵巫师都明白个中的关键,估计除了正在遭受到“腥风血雨”直接攻击的同伴无暇分心之外,其他的同伴只要在附近区域安置得有亡灵手下,能够观看实况转播,都应该不会错过这场即将发生的战斗,在密切的关注着事态的发展。一旦能够有效的抵挡甚至是挫败撒拿旦的攻击,必将士气大振,更有利于我方成员战斗力的充分发挥,否则担心自身的安全之下,单纯是为了赚钱的“雇佣军”还好说,战死了会获得额外的贴补,应该不至于太怕死,对于那些碍于人情关系、带有一定的义务帮忙性质的亡灵巫师恐怕会有一些不良的影响,很可能会直接妨碍到他们的发挥,结果会对我们更加的不利。

撒拿旦终于接近了目标亡灵巫师,摆在它面前的是一个密集的黑骨龙防护网。这可不同于外面那些被它寻隙突破的黑骨龙群,构筑起防护网的每一个黑骨龙都是静态的,坚守在各自的位置凝立不动,一个紧挨着一个。纵使以撒拿旦化身的蝙蝠这么小巧,终究还是属于一个独立的亡灵生物,相互之间的气劲排斥足以堵塞那些太过狭小的空隙,让它无法再凭借速度和灵巧自如的穿越。围绕着防护网飞旋了几圈,大概是在寻找看看有没有什么破绽可供它利用。可惜始终没有发现突破点,不得不转化为了蝠人形态,飞在半空中针对那些参与定点防护的黑骨龙发动了攻击,开始进行强行突破,看来是不打算轻易的放弃,极力的想要杀死被重点保护在里层的亡灵巫师。

志在必得的撒拿旦展现出了强横的攻击力,闪烁着血色的双爪挥出,会轻松的将一个黑骨龙撕碎,身体四分五裂,骨架横飞,凡是挡在它面前的,下场都会是如此的凄惨。只不过撒拿旦的进展并不顺利,一方面遭受到攻击的黑骨龙防护网并没有丝毫的慌乱,各个黑骨龙继续坚守着各自的防御位置,没有给撒拿旦以丝毫的可乘之机。除了被它强行杀死的黑骨龙所腾出的那点空间,仍然没有闪现出其它的空隙可供它利用穿越。这同样是吸取了当初圣地“卡拉玛依”保卫战时的教训,一旦慌乱之中动摇了黑骨龙防护网,会使得防御更加的松散,就更容易被敌人有机可乘,方便它的突破,让撒拿旦只能够继续依靠自己的强行突击才得以不断的深入。另一方面,临近撒拿旦的黑骨龙纷纷朝着它发动了猛烈的攻击,空间有限,无法挪动身体做出太大的动作,却可以摆动龙头,喷射出“黑龙焰”进行攻击,不惜伤害到附近的同伴,只求尽可能地攻击到撒拿旦。撒拿旦为了争取尽快的突破进去,以直接攻击被保护在内层的亡灵巫师,只杀死了挡在它前面的黑骨龙,可供闪避的空间有限。又是化身为蝠人形态,体积较大,根本无法有效的躲过接连不断的“黑龙焰”的攻击。特别是尾随进入追在身后的黑骨龙,更是肆无忌惮的一意喷吐,一刻也不肯放松,撒拿旦根本就没有躲避的余地,不得不回身将它击杀,粉身碎骨之后,后面紧接着又是一个黑骨龙冲上前来,同样地喷吐“黑龙焰”进行攻击,让撒拿旦不管是继续前冲还是先回身退敌,都难以避免地会不断地遭受到伤害。黑骨龙的定点防护网不仅仅是为了防护,也会有利于我们的攻击,只要突入进去,撒拿旦的行动就会受到相应的限制,再不能够做到轻松自如的移动,速度和灵活的优势没有了太大的发挥空间,将会演变成和我们正面硬拼之局。就算最后被它杀死了隐藏在防护网中的亡灵巫师,也会遭受到比较大的伤害,不可能太轻易了,综合的比较下来,仍然是我们占便宜。反正每一个参战的亡灵巫师都已经有了战死沙场的觉悟和心理准备。只要死得其所,不是太冤枉,发挥出了应有的作用,能够看到赢得最终胜利的希望,战死的又只会是少数的不幸者,不至于威胁到大多数参战亡灵巫师的安全,对于士气就不会造成多大的打击。

虽然承受着来自四面八方的“黑龙焰”的攻击,不断的遭受到伤害,但撒拿旦仍然不肯放弃行动,一意的向纵深区域突进。百十个黑骨龙要进行全方位的守护,防护网不可能设置得太过厚实,终于被它突入了中心区域,直接面对了躲藏在其中的亡灵巫师。即便是有“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护,身体孱弱的亡灵巫师也不可能与撒拿旦正面对抗,同样惨死在了撒拿旦的爪下,血肉横飞,尸分几块,死状极其凄惨。不过这并不意味着撒拿旦就此大获全胜,可以结束这场战事,战斗至此仍然继续在向**发展——虽然杀死了亡灵巫师,但撒拿旦还处在黑骨龙的包围之下。按照我们事前制订的应变方案,在亡灵巫旰被杀死之前,他会下达最后的命令,构筑防护网的黑骨龙会全力去攻击被围在中心的撒拿旦,而且全部是喷吐的“黑龙焰”,不是张牙舞爪发动物理攻击,不给撒拿旦太多可供突破的空隙,即便是它化身蝙蝠,也不可能悉数闪躲过去。外围的黑骨龙援军也做好了相应的调配,趁着撒拿旦主攻目标亡灵巫师,在这里滞留过久的机会,初步的构筑起了密接的防线。全都是以不需要太大的动作,不会露出太大空隙的“黑龙焰”作为攻击手段,甚至不惜误伤自己的同伴,也要做到连续不停的喷吐,只要撒拿旦想突破出去,不管是化身蝙蝠还是凭借蝠人形态硬闯,都会付出一定的代价,甭指望还象之前那样自如。至于因为主人的死亡而可能导致慌乱、不能够配合我们外围的攻击行动的那百十个黑骨龙,相比之下数量太少,并不足以扰乱我们的防线。而且战死的亡灵巫师其它的黑骨龙手下也先一步得到了主人临死前的命令,不再继续参与战斗,第一时间脱离战圈飞往指定的集结地点待命,以免在失去有效的控制的情形下擅自胡乱行动而影响到我们接下来的战斗。这就是我们制订的“寓攻于守”的应变战术,正如我们战前所担心的那样,血族“执法者”撒拿旦的速度和灵活性远在黑骨龙之上,强攻不会有太大的成效,就及时的改变战术,以威力较小、却更适合密集阵型的“黑龙焰”进行攻击。攻防一体,只要给我们一点时间布置,围住了撒拿旦,那就不可能毫发无伤地突破出去,怎么也要付出点代价。

一番纠缠,撒拿旦终于突出了重围,继续飞上了高空。不肯死心的它继续寻找下一个攻击目标,如法炮制,去击杀其他被保护起来的参战的亡灵巫师。虽然依靠着强横的实力,还是接连的被它得逞,缺乏有效的保命逃生的手段的目标亡灵巫师都没有能够逃过被杀死的结局,不过撒拿旦也并不轻松。随着我们的配合以及应对越来越娴熟和默契,带给了它更多的伤害,为了这些被牵连者付出了太多的代价,却一直拿我们十一个直接涉案的亡灵巫师没有办法,至今还没有能够杀死一个。几次之后,或许是察觉到自行参战、违犯了规则的亡灵巫师太多,以它的实力杀之不尽,杀死了几个亡灵巫师也没有取得理想的效果,并没有给我们的攻击行动造成太大的混乱。虽然使得大约一万多个黑骨龙退出了战斗,它自身却也是遭受到了不轻的创伤,终于放弃了冒险强攻,击杀那些被重点保护的亡灵巫师的行动,重新把攻击的重点放在了我们十一个直接涉案的亡灵巫师身上,配合着“天罚”技能“腥风血雨”,加强了对我们的攻势。

牺牲了几个亡灵巫师,一万多个黑骨龙不得不不战而退,看似我们吃了不小的亏,其实可以说我们已经撑过了最困难的阶段,初步稳住了阵脚,赢得了第一回合的较量,对于士气是一个极大的鼓舞。那些缺乏足够的自保能力的参战亡灵巫师是我们最为薄弱的环节,如果不能够有效的保护好他们,被撒拿旦轻易地杀死太多的话,这场“逆天战争”就很难打了。如今撒拿旦被迫放弃了迂回攻击他们、试图瓦解我们的抵抗的策略,意味着我们守住了最大的弱点,不再有土崩瓦解之虞。证明着撒拿旦已经无法再掌握太多的主动,战略进攻之势受制,战况就要乐观许多了。

当然了,如此一来,我们这十一个直接涉案的亡灵?

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