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当乔树再次向浑身散发着焦香味的死亡蠕虫扔出大师球后,终于成功将其收入其中。
捡起大师球,高举过头顶,说出那段经典台词:
“我收服死亡蠕虫了!”
这台词不说不行,总觉得差点什么,没有灵魂。。。。。。
手掌向下摊开,地面的沙子形成一个小型漩涡,将大师球送到手中。
耳边响起系统提示音:
“叮!史诗级支线任务【捕获死亡蠕虫】已完成,奖励发放中。。。。。。”
“恭喜宿主获得500W绿化点!”
“恭喜宿主获得特殊金色传说级奖励【死亡蠕虫之魂】!”
【死亡蠕虫之魂】
【品质】金色传说级特殊技能
【技能描述】传说中,死亡蠕虫是一种栖息在沙漠幽暗幽深中的古老生物,它们的灵魂充满了毁灭与恐惧。使用此技能可以召唤一只逝世的蠕虫灵魂攻击大范围目标,此灵魂带有死亡之力,造成伤害和控制效果。
【基本效果】在指定区域召唤出一只巨大的死亡蠕虫之魂,对周围敌人造成持续伤害和恐惧效果,持续十秒钟
【特殊效果1】恐惧吞噬:敌人在恐惧状态下会减少防御力,并且每秒钟都会流失生命力
【特殊效果2】死亡随行:只有当宿主生命垂危时,才可以使用此技能,技能持续时间内宿主不会死亡
【特殊效果3】末日预兆:技能结束时或者蠕虫之魂被摧毁时,会在当前位置爆发出末日预兆,造成大量范围伤害
乔树一目十行地看完了技能介绍后,脑子有点懵逼。
虽然这个技能看上去效果很强大,但改变不了这是一个使用条件相当苛刻的搏命技能。
只有生命垂危时才能使用,注定这个技能只适用于极限控场和反打。
当自己被数个强力对手包围,生命告急时才能启用这个终极招数,寻找翻盘的机会。
或许配合【替死橡皮泥】能造成奇效?
乔树将技能学会后就抛在了脑后,倒也没继续研究它。
总不能把自己弄成生命垂危,就为了实验一下技能效果吧?
此次收获最大的,反而是捕获到了心心念念的死亡蠕虫本体。
个人面板的【动物关系】这一栏,死亡蠕虫已经从‘死敌’转化为了‘臣属’。
‘臣属’这个动物关系还是第一次出现,哪怕是已经被乔树刷到满级的狼群,也不过是‘不离不弃’而已。
这就和其他动物不一样了,如果说其他动物是被乔树感化,那么死亡蠕虫就是被大师球逼得不得不服从。
与其是说是收服,不如说是奴役。
不过乔树也没打算和死亡蠕虫处好关系,毕竟两者之间有着难以化解的仇怨。
乔树带着守夜人杀了死亡蠕虫的伴侣,死亡蠕虫也直接或间接杀死过不少守夜人和治沙人。
能让这狗东西继续活着,已经是天大的恩赐了。
未来的它,也只能在乔树的矿场里没日没夜地挖矿,沦为工具虫。
乔树将大师球扔到地上,将死亡蠕虫释放出来。
庞大的死亡蠕虫奄奄一息地躺在沙漠上,没了之前的嚣张气焰。
黎元看到死亡蠕虫出现,吓得端起机枪就想继续射击,好在乔树手疾眼快拦了下来。
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