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终于,把所有能想到的卡牌组合,都实验了一番后,演播室的嘉宾和木村拓哉才意犹未尽的结束了小游戏,准备继续冒险。
当然并不完全是为了打败魔王,更是为了收集那些还没有拿到的卡牌,然后组成更加强大的卡组,和NPC再一决雌雄。
游戏终于又回到了正轨,此时已经凌晨两点多,恶龙游戏派对已经连续播出了4个小时,不过此时无论是嘉宾、还是电视机前的观众反而越发的兴奋了。
《进化之地》给了众人太多的惊喜。
离开了阿盖尔城后,主角根据剧情,率先来到了‘神圣森林’寻找‘护身符’的第一部分。
依然是塞尔达式的游戏方式,但是和刚刚在‘诺利亚矿坑’3D化的塞尔达游戏方式不同。
在‘神圣森林’这张地图中,游戏的玩法再次‘进化’,不再是单纯的3D解谜,玩家需要通过‘次元石’,不断在2D和3D之间进行切换,利用两种游戏完全不同的游戏特性来解决谜题。
有些地方2D主角不能穿越,3D主角却可以轻松跨越。
有些陷阱3D角色无能为力,2D主角却可以想办法解决。
这种全新的利用2D、3D切换进行解谜的游戏模式,一时间又一次惊讶到了众人:游戏竟然还能这么玩?
看着全新的谜题,武内健二也再次接管手柄,开始专心攻略起来。
2D、3D、弓箭、炸弹。。。为了解谜,玩家到目前为止、仅有的两个道具也全部都用上了。
即使是他这种专业游戏玩家,面对‘神圣森林’中的精巧谜题,也要费一番心思才能通过。
不过好在这一次‘神圣森林’的探险重在解密,并没有什么强大的敌人和陷阱,主角的生命不会收到威胁。
终于,在经过一番周折之后,武内健二成功获得‘护身符’的第一部分,意犹未尽的离开了‘神圣森林’。
看到画面再次切换到大地图,所有的嘉宾也都送了口气,恶龙太郎立刻在一旁说道:
“呀!真是巧妙的设计,这张地图设计的太有意思了,我真是大开眼界啊,没想到竟然可以通过2D和3D切换来解开谜题,刘川大神不愧是王牌制作人呢!”
“武内君也好厉害,竟然这么快就解开了游戏所有谜题!”
听着恶龙太郎的称赞,现场的嘉宾也不断点着头,回味着刚刚武内健二攻略时的情景,光是看就很有意思了,如果是自己玩一定更有意思。
武内健二重新把手柄还给木村拓哉,然后对恶龙太郎说道:“您过奖了,其实‘神圣森林’的难度并不是很高,我觉得刘川先生并没有想故意刁难玩家,而是在尽量让玩家体验2D和3D游戏乐趣的不同。。。”
“哦?原来是这样子吗?那这样看来,即使是新手也不用担心了,我也有机会亲自通关一下了哦!!”恶龙太郎立刻附和道,不动声色的为《进化之地》做起了广告。
不要被2D、3D的转换劝退哦,其实游戏并不难!
在闲聊几句后,木村拓哉又控制着主角回到了阿盖尔城,交接任务后,就准备前往另外一个地点‘萨鲁达克遗迹’,来寻找‘护身符’的第二部分。
刚刚进入遗迹,众人就感受到了和刚刚完全不同的风格。
虽然也是洞穴内部,也是ARPG的游戏形式,但是和‘塞尔达式’的解密探险完全不同,整个洞穴实在太空旷了,也太大了,完全不是塞尔达的风格。
难道这里又有什么秘密?
众人不由瞪大眼睛,仔细的看着屏幕。
随着木村拓哉打开入口处不远的宝箱,突然又跳出了一个选择菜单,并且屏幕下方也弹出提示:“解锁主角选择。。。”
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