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接下来就是要构思设计每个角色的独特攻击方式了,因为角色们来自不同游戏,所有完全是不同的风格,要把他们都合理的融合在一起,这可比《樱花格斗》设计起来复杂多了,。
想了一会,刘川先把川崎美奈子和小早川杏子两人的动作设计好后就暂时停了下来,这两人都是出自《樱花格斗》,有前作打底,设计起来自然容易一些。
然后刘川就先把《恶龙全明星大乱斗》策划书先放到一边,又拿出了一份新的策划书,开始写了起来。
除了全明星大乱斗,自己可是还答应了小舅子山崎亮的要求,制作《樱花物语2》,并且把山崎亮也做到游戏中。
与去年《樱花物语》和《樱花格斗》一同开发一样,而这次的《全明星大乱斗》和《樱花物语2》刘川也准备同样操作。
毕竟《全明星大乱斗》的攻击打击手感可以直接用到《樱花物语2》之上,只需要简化一些格斗招式,然后在增加一些关卡设计、敌人设计和故事设计就行了。
虽然《樱花物语2代》脑子里没有任何游戏做参考,只能完全原创。
不过这也不算什么,不就是一款横版清关游戏吗?老子经验丰富啊,恶龙公司可是最擅长做这个了。
刘川信心满满的开始写起了策划书,游戏平台直接放弃了只有一个手柄的pcE,md也不适合霓虹国市场。
所以刘川这次也直接把《樱花物语2代》搬到了喷火龙街机上,毕竟和《全明星大乱斗》同平台,开发起来更加容易。
而与初代作品相比,换成街机平台后,刘川更是决定直接做成4人游戏模式,除了川崎美奈子、小早川杏子以及以山崎亮为原型的新角色川崎凉。
背景设定上川崎凉依然是川崎美奈子的弟弟,再加上前作中的爱哭鬼川崎孝司也将成为可选角色,正好凑足了四人。
只不过因为山崎亮还是小学生,直接让他动手参与暴力战斗,似乎不太妥当,所以刘川又增加一个道具足球,让川崎凉通过足球来进行战斗。
反正未来霓虹国会有一个能把足球踢成炮弹的最强小学生,再多一个川崎凉也不过分。。。
至于小学生为何混进了高中小混混的战斗中,刘川这就不管了,公司不是有御用脚本师嘛。。。新田彦一总有办法让故事合理一些的。。。
(新田彦一:呜呜呜。。。难道把我创造出来就是为了填坑的吗?)
(刘川:彦一,放心,这只是开胃菜,以后还有个更大的坑等着你呢。。。)
暂时写完两个游戏的第一版策划书后,刘川又皱了皱眉头。
自己欠的债还是真多呀,除了小舅子山崎亮,自己貌似还答应过工藤浩在pcE平台推出一款cdRom游戏,为了能在明年发售,现在也要提上日程了呀。
原本在工藤浩拜访刘川之后,刘川就已经想到了自己要做什么。
作为一个恶魔城粉丝,他决定拨乱反正,做一款pcE平台的真恶魔城游戏,把高桥秀五的科技恶魔城拉回正轨。
而且公司已经有了山根美智留,再把已经初露锋芒、小有名气的小岛文美请来做原画设计,在pcE上制作一款月下风格的恶魔城,并不是难题。
甚至刘川都让高桥宏之去联系了科乐美公司,商谈让恶魔城和吸血鬼猎人两款游戏来个梦幻联动,在下一作中,恶龙公司获得贝尔蒙多的使用权,同样科乐美也获得阿鲁卡多或者范海辛的使用权。
但是随着公司横向发展策略的实行,以及刘川为了拉拢万代公司,为以后入主做准备。
刘川就决定先把恶魔城放一放,先做出另外一款游戏,拉近一番和万代的距离。
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