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大部分玩家们都把视线转移到了游戏本身上。
尤其是霓虹国玩家,更是提前独享着次时代游戏的福利。
经过半个多月的热销,《d之食卓》销量成功突破70万大关,大步朝着100万的目标继续挺进着。
恐怕用不了多久,Gp主机又要多一部百万级的作品了。
面对这个可喜可贺的销量,除了开香槟庆祝,wARp公司的制作人们更是把度假目的地换成了夏威夷,准备好好享受一番异国的海滩和阳光。
而除了《d之食卓》,恶龙公司5月份力推的另外一款大作,quintet小组制作的《盖亚幻想纪》也终于揭开面纱,被摆上了货架。
和前世SFc版本《盖亚幻想纪》相比,游戏最大的变化就是3d化,采用了3d俯视角的方式进行游戏。
虽然游戏的核心玩法和2d版本的其他ARpG游戏,并没有什么明显区别。
但是3d游戏带来的全新体验,以及游戏迷宫部分的精心设计,还是迎来了玩家的一阵好评。
首周3日卖出17万份的销量,虽然不算太亮眼,但也成功排到了游戏销量榜第二的位置,仅仅次于《d之食卓》,基本达到了恶龙公司的预期。
前世quintet小组的游戏作品,可是一直叫好不叫座,每作也就十几万的销量,属于粉丝很喜欢,路人玩家没怎么玩过的级别。
这一世首周能卖出17万,平均每款游戏能卖出近40万份的销量,已经足以让刘川满意了。
毕竟Gp主机不可能每款游戏都是百万大作,也需要一些拥有独特魅力的游戏吸引不同的玩家!
一时间Gp主机凭借这两款游戏的热卖,销量再次和pS、SS主机拉开了差距。
索尼和世嘉看到这个情况,看到Gp主机势头又要起来,自然不甘心就这样被拉开。
两个公司一前一后,先后宣布各自的主机销量突破100万台!
顿时吸引了各路媒体和玩家的目光。
同时两个公司也开始在媒体和电视上,刊载、循环播放起了《妖精战士》《皇牌空战》以及《制服格斗》的广告。
虽然5月份自己确实没有什么拿得出手的游戏作品。
但是6月份的游戏,现在开始宣传不过分吧?
一款史克威尔协助制作的经典RpG,一款3d飞行射击游戏,以及一款3d美女格斗游戏。。。
三款游戏的出现,顿时吸引了大量玩家的关注。
看着对手的出招,坐镇恶龙公司的高桥宏之不由笑了起来。
虚张声势吗?
100万的销量?
也许pS主机有可能接近100万销量,但是SS主机肯定没有卖出那么多,除非算上漂亮国销量,以及一些零售商还没有卖出的销量。
至于两个公司公布的三款游戏大作,高桥宏之可是一点也不慌。
三个游戏确实很优秀,但是6月份自己也有大作压阵呀?
比起恶龙公司的淡定,倒是任天堂有些恼怒了。
自己手下最强马仔竟然帮着索尼制作游戏?提供技术支持?
这件事一定要调查清楚才行!
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