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“如今华国游戏行业逐渐崛起,全球游戏行业也在日益向好,”
就听考尼克继续说道:
“这不仅是游戏市场的扩大,对于游戏制造行业来说,同样也是一次扩张,”
“对于贵司来说,蛋糕更大了,分蛋糕的叉子,当然也要更大一些,不是吗?”
嗯——
考尼克说的固然有道理。
看上去像是处处在为他们幻梦着想。
但所谓天上没有白掉的馅儿饼。
考尼克这么积极地撺掇着自己提升授权费用,肯定也是有他的根本商业目的的。
“我们不妨打开天窗说亮话,考尼克先生,”
沉吟了片刻沃克开口道:
“授权费用提升的政策,我们随时可以实施,但问题是,这样的做法,对于我们来说有什么益处呢?我是指额外的益处?”
沃克当然知道这样的提价会让他们的整体营收上浮。
但问题是,这样做的好处又是什么呢?
此言一出!
就听电话那头的考尼克呵呵一笑:“额外的益处就是……”
幻梦将会获得东西半球两大最强综合性游戏厂商的独家支持。
没错!
如今,随着《使命召唤:现代战争》的发售由柯美拉所开发的《夜霞岛》失败只是时间上的问题了。
甚至现在,柯美拉方面已经开启了对于现任社长上越景正的监控,为的就是防止他趁机开溜。
按照如今的状况来看,只要等到《夜霞岛》的首周销量出炉,以伊藤董事为首的董事会及相关投资商和利益集团,就会展开对于上越景正的弹劾攻击,进而扶持中村政一上位,以雷霆之势迅速把控柯美拉。
而伊藤助,则是由威望迪暗中支持的。
也就是说。
现在,距离威望迪把控东西半球两大游戏巨头,还有一周左右的缓冲时间。
而当计划完美实施之后,威望迪就将成为全球两大游戏综合厂商的实际把控者。
而这时候!
如果三方联合之下,将“幻梦5”定为独家开发引擎。
这对于幻梦来说无疑是一次大幅度提升自身市场占有份额的机遇!
如今,幻梦5在市场上的份额占比虽然高达45%,但却还并不能达到“垄断”级别。
但如果能获得云威、柯美拉甚至是威望迪这种全球级的财团加持,一旦让他们的市场占比份额超过60%!
堪比垄断级的资金收入,可就是个天文数字了。
而作为代价!
他们就需要在加钱同时,给予两大厂商格外的优待。
并且,对于如今日益迅猛发展,甚至已经成为了考尼克心腹大患的华国游戏市场,进行额外的“照顾”……
(本章完)
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