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第291部分(第1页)

说起来,水晶室女此时已经达到了2级,无论她学辉煌光环以外的哪个技能,都具有控制效果,区别只是一个技能具有减速效果,另一个技能具有限制移动效果而已,但总归是多了点保命的手段,如果没有获得这个加速神符,张东哲还真没把握抓死水晶室女,除非他达到了6级,学会终极大招之后多上3秒钟的控制手段。

不过就在张东哲通过小地图扫了一眼上路的时候,却发现了一个问题,上路己方的两个英雄被压得太惨了,别说是“吃”不到小兵了,就连野怪都被敌方英雄拉着杀了。

“这两个家伙也太嚣张了吧。既然如此,那就过去溜达一圈。”

如是想着,张东哲直接掉头朝上路走去,他刻意绕开了敌方英雄的视野,从己方的上半野区穿过,直接出现在敌方英雄附近。

“加速!”

见到距离差不多了,张东哲直接开启加速神符,紧接着又点了一下魔瓶,最后补了口血,顺便给自己回了点法力。然后冲向敌方英雄。

对方上路的两个英雄都是力量系的,分别是神灵武士和巨牙海民,前者输出能力十分惊人,后者具有良好的抓人能力,两者配合,打得又是影魔和噬魂鬼这两个没有什么逃命手段和硬控手段的英雄,几乎是一抓一个准,而且在消耗之上张东哲这边的两个英雄也不占优,所以被压得很惨。现在虽然只有影魔死了一次,但两个英雄却都是残血状态,随时有可能被越塔强杀。

“嗖!”

由于张东哲的屠夫英雄身上有着加速神符的加持效果,移动速度达到了最大。所以也不吝惜技能,刚一接近就放出了一个肉钩将神灵武士抓了过来,对其造成不低的伤害,同时又迅速开启腐烂技能。使之减速五分之一。

“呼!”

与此同时,一旁的巨牙海民也忙不迭的跑过来,接近到一定程度之后便立即变成了一个巨大的雪球滚了过来。对张东哲的屠夫英雄造成了些微的伤害,并且还使之略微眩晕了片刻。

如果是在正常情况下,经过巨牙海民的“劝退”,张东哲的屠夫英雄就该要后撤了,毕竟是面对两个英雄,巨牙海民又具有多种控制手段,而神灵武士的攻击输出能力又很强,两者配合打一个血量不满的屠夫还是比较轻松的,可是现在却不同,首先巨牙海民和神灵武士由于压得太凶,虽然给张东哲这边上路的两个英雄造成极大的压力,但自己的状态也不怎么好,都只有半血而已,甚至神灵武士的血量还不足一半,被张东哲的屠夫英雄抓了一肉钩,血量更少,根本不敢拼命输出,当巨牙海民晕住屠夫英雄的时候,他一直在拼命后撤,试图跑出腐烂的伤害范围。

这样一来,单靠巨牙海民的那点输出就有些不够看了,仅只是2级的他加了两个普通技能,分别是刚刚那个滚雪球技能和寒冰碎片技能,控制能力不错,但是打伤害的能力却很是不足,眼下其蓝量不足,还扣扣索索的捏着一个寒冰碎片技能不敢放,最后竟是没能完成控制,当张东哲的屠夫英雄从眩晕状态之中恢复之后,便立即追了上去,贴近神灵武士,拼命输出起来。

这一次,张东哲的走位十分谨慎,尽可能绕到神灵武士的另一边,不给巨牙海民控制他的机会。

“嗷!”

最终神灵武士也没能跑掉,最后惨嚎一声倒地身亡,顺便给张东哲的屠夫英雄手中新鲜出炉的影之灵龛充能2点。

“呼!”

杀掉神灵武士之后,张东哲一看自己的屠夫英雄,发现其血量也掉到了警戒线以下,只要巨牙海民放准一个寒冰碎片,再上来砍他以下,就能将之击杀。

见此,张东哲在屠夫英雄身上被神灵武士加上的沸血之矛持续伤害时间刚一结束,就迅速消耗了1点影之灵龛的充能,给自己加了一口血。

不过影之灵龛的加血效果是需要持续一段时间的,期间一旦遭到来自英雄或防御塔的攻击就会打断,所以张东哲接下来必须小心走位,不能让巨牙海民的技能攻击到。

与此同时,张东哲又消耗了1点影之灵龛的充能给巨牙海民加上了一道伤害debuff,这样一来在接下来的一段时间里就能够对巨牙海民造成150点的伤害,在初期还蛮可观的。

“咻!”

一见到同伴身亡,巨牙海民也有些着急,他忙不迭的冲向屠夫英雄,同时还找准时机释放出了另一个技能——寒冰碎片。

“嗖!”

只是张东哲早就预防着他的这个技能呢,一见到巨牙海民抬手释放,便立即往一侧跑去,紧接着又反向跑,最后仗着自己的超快移动速度顺利躲过了这道寒冰碎片技能。

“嘭!”

“嗖!”

这一次,当张东哲接近的时候巨牙海民已经完全没有反抗之力,他先是绕到对方后边突然接近打了一记攻击,又放出了一道肉钩将之勾到身前,再加上腐烂的技能伤害效果,巨牙海民最终竟是没能打出一次攻击,就被张东哲给秒掉了。(未完待续。)

第七百零八章 英雄点数计算方法

这一局,张东哲打得是酣畅淋漓,最终他不但将游戏时长拖到了正常时间的两倍多,而且还和四名由电脑ai控制的友方英雄顺利获得了胜利,没给对方机会。

“还不错,kda达到了47点,这下如果还不能获得更多的英雄点数,就证明只要赢了获得的英雄点数都是一样的!”看着敌方的世界之树在大量己方超级兵的围攻下轰然倒塌,张东哲暗自想道。

“叮,本局获胜,kda为47,超过40,超过部分为7,计入56点英雄点数,目前总英雄点数为60点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”

“咦!这一局竟然获得了56点英雄点数,太爽了!”看着系统提示的英雄点数,张东哲也是难以淡定了。

按照之前的三局所获得的英雄点数来看,张东哲很快便得出了一个结论,那就是自己在获胜的情况下,获得的英雄点数跟kda有着直接的关系。

第一局张东哲的kda只有12,个位部分是2,然后这个数值会用来乘以2的n次方,n等于kda减去10后除以十的整数部分,亦即n=0(所有非零实数的0次方都是1),结果便是1,2乘以1就是2;

第二局张东哲的kda是21,个位部分是1。然后这个数值会用来乘以2的n次方,n等于kda减去10后除以十的整数部分,亦即n=1,结果便是2,1乘以2就是2,看上去和第一局获得的英雄点数相同。但意义却是不一样的;

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