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为什么!
为什么!
为什么!
我不甘心啊!
我的人剑合一,我的心剑,我的无剑胜有剑!我不要这么淡定啊,我想骂人啊,我想狠狠地骂这个混蛋啊!让我开口啊啊啊!”
可惜的是,纵使心中怨念冲天。他的脸上依旧是平静如初,丝毫没有一点紧张的模样。
当听到系统提醒曲尽源和黎夜冥死亡后,左傅超朝着曲尽源的方向伸出大拇指。
是个纯爷们!
可惜的是;他遇到了左傅超。
人格面具【死神】爱丽丝专属技能:可以为我而死吗?
效果:可以给予所有不具备暗属性抗性的敌人即死效果。
这个技能的效果听上去绝对是龙城狂霸酷拽**或是狂霸酷炫**炸天这个层次,但是实际效果就不是这样了。
为什么这么说呢?
技能描绘的很清楚“给予所有不具备暗属性抗性的敌人即死效果”。
即死,立即就死。
顾名思义,就算是你属性逆天。超级血牛,防御极高,哪怕对方每次攻击都不了防,只能强制扣一血。
但是只要没有暗属性抗性,碰上这一招就只能跪,丝毫没有一点道理可讲,即便你身上穿得是加15追21的卓越黑龙王防具都没有用。
从这一方面来看,“爱丽丝”这张p的确是太强了。
但事实却是,它并不是想象中的那样逆天。因为完全没有暗属性抗性的敌人并不多。
在女神异闻录4世界还好一些,那个世界的对于属性抗性的设定是定性的而不是定量的。
也就是说,对于暗属性抗性,只有如下几种表达方式:
无,反,弱和未修正。
免疫暗属性攻击;
反弹暗属性攻击;
弱点是暗属性攻击。
当碰到“可以为我而死”这个技能的时候,第一种情况就是直接无视,第二种是反弹。后两种就是直接跪了。
但是在其他任务世界中就不一样了,很多世界中是没有属性抗性这个设定的。比如仙剑系列;也有很多世界中属性抗性的设定不仅仅是像女神异闻录中一样定性表示,而是定量的,有着具体的数值,比如地下城与勇士。
对于挑战者来说,如果选择了这种世界的职业,那么自身当然也会带上属性抗性的设定。区别只是数值的大小而已。
挑战者拥有属性抗性的概率大概是一半,暗属性抗性只是众多属性抗性中的一种,理论是概论会更低。
然而轮回空间当中的任务世界数量犹如恒河沙数,所以对于拥有暗属性抗性的概率依旧能达到一半。
在这种情况下,“可以为我而死吗”这一招的性质就变了。变成“有一半的概率让敌人即死。”
如果仅仅是这样的话这一招还是很实用的,但是在轮回世界中这一招的消耗大到不可思议,即便左傅超此刻实力大涨,依旧和之前在拳皇世界中一样,一个任务世界当只能使用一次。
这样一来这一招就变得有些鸡肋了。
所幸超哥人品还算不错,两次使用了这一招,对方都没有暗属性抗性,毫无悬念地跪了,毕竟像普祥那种拥有定点传送逃生手段的人并不多。
捡起地上的两个粉色宝箱,左傅超耸了耸肩,看来这两货还真是有两把刷子的,居然能掉落粉色宝箱,比起之前的断背三人组要强得多了,可惜的是他们遇到了自己。
不过仔细想想断背三人组虽然实力不济,但至少也曾嚣张过,而且最后还跑了一个……
也不知道那个叫武义的家伙怎么样了,交了买命钱的他现在应该已经变成一个穷逼了吧?
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