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“这个背景也还漂亮,这个手绘风格我太喜欢了!”
“哈哈,这个boSS好傻啊,也好可爱啊!”
“哇!这一次卡比竟然还能夺取boSS的能力?卡比好厉害,这个boSS也太可怜了!”
一边玩着星之卡比2,美智子一边情不自禁的叫了起来。
比起其他横版游戏,卡比玩起来实在太顺手了,太丝滑了,即使不用男朋友的帮助,她也能控制着卡比战胜那群同样的可爱的敌人。
尤其是对于游戏的画面,美智子更是赞不绝口,比起卡比一代,卡比二代简直是质的飞跃。
mAKRIII主机可是只有32色,pcE则是达到了512色,直接翻了16倍的颜色显示能力,可是给制作人留了很大的发挥空间。
在游戏系统没有改动的情况下,作为一个新人制作人,而且还是一个美工出身的制作人,宫崎美月这一次也是完全发挥自己的美术专长,把重点放在了打造游戏画面上。
彻底发挥出了pcE这台目前画质最好主机的显示性能。
纯手绘的2d唯美画风,即使放在后世也毫不逊色。
虽然在游戏整体玩法和关卡设计上,《星之卡比2》远远不如《超级马里奥兄弟3》,但是在游戏画面上,即使加装了显示芯片,《超级马里奥兄弟3》也远远不是卡比的对手。
比起半年前的《超级马里奥兄弟3》凭借综合实力吊打一众对手,重新定义了主机平台的横版动作游戏。
而这一次,《星之卡比2》可就简单直白多了,直接凭借唯美的手绘画风,同样也重新定义了目前主机平台的画质天花板。
不过在最新的UcG杂志上,因为玩法没有太大变化,游戏难度也偏简单,在游戏评分上只给出了31分的评分,远低于超级马里奥兄弟3的38分。
虽然是自家杂志,为了公正性,也没有神吹卡比。
但是31分的评分,也并没有影响玩家对卡比的喜爱,毕竟不是每个玩家都喜欢挑战高难度的。
过于简单的难度对于核心玩家来说完全没有挑战性,但是对于美智子这些苦手玩家来说绝对是福利。
在主机平台各种高难度横行的动作游戏中,星之卡比就像一股清流。
关卡太难?小兵好讨厌?经常被boSS虐待的死去活来?
那就来玩卡比吧,让我们吃掉讨厌的小兵,夺取他们的能力,然后一路平推,去虐待、吊打那群可怜的boSS们吧!
在卡比的世界中,只有粉色恶魔才是最强大的“boSS”,其余都是弟弟!
所有玩家一时间都沉浸在了吊打boSS的欢乐之中。
卡比也再一次发挥了自己的魔力,《星之卡比2》众望所归首周销量突破50万,按照趋势,总销量破百万,成为pcE主机上第一款百万级游戏完全没有问题。
虽然冲击《超级马里奥兄弟3》近400万的销量记录没有什么可能,但是恶龙公司上下还是一片欢庆。
在主机上公司可是好久没有百万级的作品了,现在终于再一次扬眉吐气了。
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