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第1039部分(第1页)

间允许的情况下,各战舰上的枪炮军官都会对计算机选择的弹种、以及设置的引信数据进行检查,在确认无误的情况下才会允许舰炮开火。当然,在时间不允许的情况下,如果枪炮军官发现装错了弹药,或者设错了引信参数,也不会取消炮击,而会在下一轮,或者后面几轮炮击中进行调整。在这个决策过程中加入人为干预的原因也很简单,即电磁炮炮弹价值昂贵,特别是一些对海弹种,其价格不会比反舰导弹低多少。更重要的是,战舰的携带能力非常有限,即便是巡洋舰,一门舰炮的备弹量也不会太多,浪费炮弹等于削弱战舰与舰队的持续作战能力,而在很多时候,舰队的弹药补给都得在港口内进行。

当然,即便是人工检查,也花不了多少时间。

根据南海舰队的作战记录,战场时间凌暴4点之前,参与炮击行动的6艘巡洋舰、9艘多用途驱逐舰与9艘反潜驱逐舰均完成了炮击前的准备工作,并且按照正常情况下的作战方式,在发出就绪信号之后,由旗舰上的中央计算机统一分配炮击任务,而各舰上的火控计算机只负责控制本舰舰炮。

很明显,典型的“网络协同作战”战术。

可以说,这正是共和国海军在摸索新战术的时候最大的收获。也许有人认为,发掘电磁炮的制海潜力,并且将电磁炮发展成为新的海战利器才是共和国海军在大变革时代中的最大收获。实事求是的讲,电磁炮只是手段,而非思想,更不是新战术。也就是说,要想将一种新手段转化为战斗力,必须依靠新战术。众所周知,舰炮有很多优点,比如射速高、弹药投掷量巨大、不易受到干扰、威力可控等等,但是舰炮也有一个很难克服的缺点,即在确保不受干扰的情况下,精度与射程成反比。如此一来,在攻击远处目标的时候,就只能依靠密集的弹雨来弥补精度上的欠缺。问题是,任何一艘战舰上都不可能配制太多的舰炮,特别是在舰炮的实战效能得到证实之前,共和国海军与美国海军都不会急着走回头路,建造以舰炮为主要武器、甚至唯一武器的“炮舰”。也就是说,在实战应用中,必须联合多艘战舰上的舰炮来攻击同一个目标,因此如何合理分配炮火,使舰队炮击的覆盖范围最大化,即舰炮的攻击效率最大化,成为了一个必须解决的问题。为此,共和国海军提出了“网络协同作战”的基本战术思想,即由旗舰上强大的中央计算机确定每艘战舰的每门舰炮的炮击区域,而各艘战舰仅仅是火力投送单元的载体。

从这一战术思想就看得出来,为了使炮击效率最大化,旗舰必须精确掌握每门舰炮的准确弹道数据。虽然可以通过网络来传递数据,但是为了保险起见,旗舰上至少会配备一台专门用来测量弹道的激光雷达,而且测量通道肯定与舰队全部大口径舰炮的数量一致。实战使用中,为了确保用战术数据链传输火控信息不受干扰,旗舰一般不会利用各艘战舰提供的炮击数据,而是直接使用弹道测量雷达提供的数据。

如此一来,炮击开始之前,旗舰还得确定各艘炮击战舰的具体位置。

这一过程大约需要花上几分钟的时间。

4点刚过,南海舰队的24艘战舰就打响了第一炮。因为24艘战舰上的45门大口径电磁炮(巡洋舰配备3门、多用途驱逐舰配备2门、反潜驱逐舰配备1门)几乎同时开火,所以场面显得非常壮观。更重要的是,新型螺旋电磁炮的炮弹并不与加速通道接触,也就不会因为高速运动而摩擦生热,所以射速提高了不少,最快时能在1分钟内开火30次,即便按照正常速度开火,1门电磁炮也能在15分钟内投射225枚炮弹,也就是向800千米外的目标投射大约100吨炮弹。

由此可以大致算出,在同时炮击3个目标、且平均分配弹药的情况下,炮火的覆盖范围到底有多大。

从理论上计算,在对付拥有750米长、50米宽的飞行跑道的海上基地的时候,450千克级电磁炮炮弹的弹着点理想间隔距离为50米,即不管在任何情况下,都能确保有炮弹能够命中目标,而落在一艘模块船投影范围内的平均炮弹数量为5枚。因为只有15门电磁炮向1个目标开火,且开火时间仅为15分钟,即便由旗舰指挥,转移炮击的时间几乎可以忽略不计,在一个炮击周期内,也只能向1个目标投射3375枚炮弹。如果这些炮弹以50米的间隔落下,则能覆盖大约850万平方米的海域。从时间上计算,对付球面距离为700千米外的目标时,飞行速度超过每秒20马赫的电磁炮炮弹需要大约240秒,而在这一期间,正在接受或者放出战机的美军海上基地只能以40节的速度航行大约5000米。因为无法肯定美军海上基地的航行方向,以及是否在航行途中转向,所以在掌握了目标初始航向之后,可以根据目标的转向率来算出目标在240秒内可能到达的海域。制作一个航行范围图就能看出,这一区域像是一片拉长了的银杏叶,其范围与航行速度的平方成正比。计算可以得出,速度为40节的时候,美国海上基地在240秒内的航行区域不会超过1000万平方米。也就是说,在正常情况下,以航母战斗群为单位作战的3个炮击单位在15分钟内击中目标的概率在85%左右。由此可知,同时集中3个目标的概率在60%以上,同时脱靶的概率只有0。34%,命中一个目标的概率超过97%,而命中2个目标的概率超过85%。从当时的交战情况来看,如果能够在第一轮炮击中命中2个目标,就能在第二次炮击的时候打击另外2个之前没有遭到炮击的目标,从而将美军逃脱的概率将到最低限度。

决定战术的,仍然是准确的战术信息。

因为侦察机受到美军战绩攻击之后,已经离开美军海上基地上空。所以要想确定炮击效果,只能依靠舰炮发射的传感器炮弹。

说直接点,就是“侦察炮弹”。

前面已经提到,在探索新战术的时候如何充分有效的利用舰炮火力,成为关键中的关键。众所周知,就连精度高出几个级别的反舰导弹都不能确保攻击百分百得手,所以炮击也不可能确保绝对准确。在此情况下,就需要对炮击结果进行判断,而最有效的办法自然是出动侦察力量。暂且不考虑目标对侦察机的威胁,因为电磁炮采用的都是高抛弹道,即以垂直发射的方式将炮弹送出大气层,再由炮弹上的弹道修正发动机与姿态控制发动机使炮弹转向,让炮弹尽量在外层空间飞行,从而使炮弹的射程大大提高。如此一来,炮弹在攻击目标的时候,除非设置了特别弹道,不然都是以接近垂直的角度投向目标。换句话说,在炮弹攻击目标的时候,位于炮弹弹道上的设施都会受到威胁,这自然包括侦察机。正是如此,共和国海军对远程炮战做了明确规定,即在炮击目标的时候,严禁载人航空器进入目标上空,即便是无人航空器,也要尽量避免进入目标上空。

更重要的是,侦察机的飞行速度无论如何也比不上电磁炮的炮弹。

由此可见,能够承担侦察任务,而且能够在炮击后及时提供目标信息的,只有同样由电磁炮发射的,携带探测器的传感炮弹,即侦察炮弹。受此影响,共和国海军在炮战战术守则中做了明确规定,即在任何情况下,在安排炮击战术的时候,都得在最后一轮炮击中加入一定数量的传感器炮弹,而具体使用多少传感器炮弹,由战场情况决定。一般情况下,由战舰上的火控计算机自行决定,必要的时候可以由枪炮军官、或者期间上的作战指挥员手工设定。

这次,正是由旗舰上的作战指挥员手工设定的。

从前面的分析来看,同时对3个目标进行的炮击命中率并不是很低,加上只有在尽快确定了炮击效果之后,才能合理安排第二轮与第三轮炮击,并且针对特殊情况安排补充打击行动,所以在最后一轮齐射中,所有舰炮投射的都是传感器炮弹。也就是说,每一个目标都有15枚传感器炮弹进行侦察。

毋庸置疑,在如此密集的侦察之下,美军海上基地变成什么样子,都会呈现在南海舰队指挥官的眼前。

事实上,以当时的情况,南海舰队指挥官没有把希望完全寄托在炮击上。

不管怎么说,在此之前,还没有任何人证明可以用电磁炮摧毁数百千米外的舰队,而且是一支拥有强大末段拦截能力的舰队。虽然早在30多年前,即半岛战争期间,共和国海军就用用舰炮打击过韩国舰队,取得了不错的战绩,在随后的日本战争与印度战争中,共和国海军也摸索过类似的战术,即利用舰炮来对付海上目标,但是在半岛战争之前,还没有哪个国家的海军拥有切实可靠的末段拦截系统,而在日本战争与印度战争中,真正可以供共和国海军舰炮虐杀的也就只有敌人的民用船只。

客观的讲,在证明电磁炮确实是第一制海利器之前,没有哪个舰队指挥官会放弃稳妥可靠的打击力量,即舰载航空兵。

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