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第536部分(第1页)

多小时的时间,损耗了我74%的精神力和体力,便帮助六臂巨魔法师和黑骨龙成功的融合为了一体,巨魔法师已经骑在了黑骨龙的背上,同时释放出一股黑雾,遮蔽住了我的视线和精神感应。它们还需要度过最后的一段调整恢复期,才可以彻底完成改造,在我的面前揭开巨魔法师龙骑士的真面目,剩下的已经没有我什么事情了。暂时只能够焦急地等待一旁。

又守候了一个多小时。终于诞生了我手下第一个巨魔法师龙骑士。这也是人工改造亡灵龙骑士地方法地其中一个可行性,并不需要象正常的亡灵进化那样动辄就是十天半个月,耽搁的太久,成败决定于几个小时内。很快便会得出结果,方便亡灵巫师进行调整,能够在有限的时间内改造出较多地数量。充当主战的兵种。一直守在一旁等待的我急忙先查看巨魔法师龙骑士地属性状态。一切正常,没有异样状态地显示,表明骑手和坐骑之间融合的很好,无论是**和意识都符合亡灵龙骑士的基本要求。种族名称出现了变化,两个亡灵之前各自的六臂巨魔法师和黑骨龙的名号都已经取消,合为了一个全新的巨魔法师龙骑士。等级出现了一点变化。和之前地法老龙骑士与骨巨人龙骑士不同,大概因为是两个九级上阶的亡灵之间的融合改造,提高了半阶,达到了超越九级上阶的等级。不过并没有被系统赋予名字,虽然它们已经达到了超越九级上阶这一普通亡灵拥有名字的最低标准,但人工改造的亡灵龙骑士不同于正常的亡灵,属于一种非正常的“造物”行动,如果之前骑手和坐骑都没有名字的话,成为亡灵龙骑士后不管处于什么等级,都不会被系统赋予名宇,如果坐骑和骑手都有名字的话,则以处于主导地位的骑手的名字作为亡灵龙骑士新的名宇,否则才会选择使用坐骑的名字。

骑在黑骨龙背上的巨魔法师仍然能够施展独有的“炬石轰”魔法,而身为坐骑的黑骨龙也没有什么变化,具有的还是之前的那些技能,精于空中的近身格斗,可以喷吐“龙焰”,停留于地面施展一些亡灵魔法。这就是人工改造培育的亡灵龙骑士之所以能够发挥出更强实力的原因,虽然总体上听从骑手的命令,但坐骑仍然能够具有完全的战斗本能,可以根据战况确定最佳的应对策略,充分发挥自己的主观能动性,并不象正统的亡灵骑士那样坐骑完全服从骑手,本身并没有什么自由发挥的余地,无法在战斗中给骑手提供太大的帮助,而且坐骑也肯行不象巨魔法师龙骑士这样,拥有和骑手同等的实力。

当然这些只是基本的情况,我最关心的还是巨魔法师龙骑士实际能够发挥出来的战斗力,会不会和我一样是个“伪骑士”,不具备在空中施展“炬石轰”魔法的能力。询问这个刚刚完成改造、已经恢复由我控制的家伙,它也说不清楚,当即命令它腾空,实战检验一番。不过随后发生的情况当即就把我吓了一跳,黑骨龙坐骑飞的没有什么问题,坐在它背上的巨魔法师可就太惊人了,高大的身体东摇西晃,看上去象是随时可能要跌落下来似的,险些让我以为改造培育出来了一个伪劣产品,一个没有能力骑在坐骑背上的骑手,这还能被称为骑士吗?岂不是比我预想的还要恶劣。还好结果总算没有让我失望,黑骨龙放慢了飞行速度,巨魔法师也在竭力的进行调整,终于稳住了摇晃的身形,以这么一个奇怪的组合飞上了天空。

老实说,巨魔法师龙骑士的第一次亮相表现实在不敢恭维,甚至简直可以用糟糕来形容,假如不是系统设定方面的原因的话,这样的表现只能归结于还不适应,毕竟长途的大陆旅行者突然成为了“空军”,可以翱翔于天际,这么巨大的变化肯定不是巨魔法师短时间内就能够适应的,让我不由得想起了当初第一次乘着淘淘飞行的时候的情景。这大概就是人工培育的亡灵龙骑士的一点不足之处吧,人形的骑手假如没有相关的骑乘特别是飞行骑乘的经验的话,一时肯定无法成为一个合格的黑骨龙骑士,只骑够在平时加紧训练了。

对于我发出的尽快尝试施展“炬石轰”魔法的命令,巨魔法师并没有立刻执行,当时就又把我给吓了一跳,以为是如我所担心的那样处于“无法施展”的状态,还好在我的追问下很快得到了确切的答复,回报我说并没有被禁止使用魔法,应该可以施展“炬石轰”,只不过它还不适应飞行,主要的精力都用来维持身体在骑乘状态下的平衡了,一时无法集中精神进行施展技能,让我总算是稍稍安心了一些。等待巨魔法师龙骑士在空中飞行了一阵,稍稍的习惯了一下骑乘着黑骨龙坐骑的飞行,略微的稳定了慌乱的心情,等到有些适应之后,方才开始试验空中“炬石轰”魔法的施展情况。

黑骨龙已经飞行的很慢了,仍然不行,直到凝定在了半空中,方才成功的施展了出来,“炬石轰”的射程没有变化,达到了三百米开外,石球的大小的形态也没有什么变化,威力应该不会有什么影响。不过攻击的准确率降低了许多,没有指明具体的攻击目标,我没有什么感觉,不过巨魔法师龙骑士却回报说出手的角度很难控制,一点也不想先前在地面那样得心应手,感觉有点虚飘,心中还是有点慌,偏离了相当远。指明了具体的攻击目标让它试验了几次,果然有着很大的偏差,五十米外的黑骨龙凝定不动它都打不中,简直是太丢人了。

反复试验了许多次,总算是大概弄清楚了巨魔法师龙骑士现在的能力,基本的攻击能力都具备,没有什么限制,攻击命中率太低是因为还不熟悉和适应骑乘坐骑飞行状态下的战斗,属于主观上的原因,勤加练习一段时间,应该逐渐的会得到改观。同时黑骨龙在飞行的状态下无法施展魔法,至少需要在施展“炬石轰”的时候需要暂时凝定在空中,攻击频率也降低了许多,需要更多的攻击间隔时间,可以通过熟悉飞行而进一步有所提高,但相比地面攻击的频率还是会逊色一些。从总体上来说,巨魔法师龙骑士应该具备空战能力,达到了我的改造要求,属于一个更为强力的新兵种。

第五百六十八章 异动

几次对巨魔法师龙骑士进行了人工改造培育的试验,在我不厌其烦、精心“选种”、反复的进行搭配组合、使用“相马术”一一的进行查看、从中挑选出契合度最高的一对巨魔法师骑手和黑骨龙坐骑进行融合合体的情况下,都无一例外的获得了成功。显示出了极高的改造成功率,证实了这一组合的可行性,巨魔法师龙骑士确实可以批量的进行改造培育,存在着成为我的新的主战兵种的可能。

数量方面已经被证实可以满足我的基本需求,但更关键的还是要看巨魔法师龙骑士的质量,也就是它们的实际战斗力究竞如何,能够发挥出什么程度的实力。亡灵龙骑士毕竟是人工改造培育出来的“异类”,不是自然孕育而出,系统虽然承认它们的存在,却并不会赋予它们应有的地位。巨魔法师龙骑士的等级因为是两个九级上阶亡灵的融合,实力相加,被系统简单的确定在了九级上阶,整体提升了半阶,但这并不能够代表或者说明它们真正的实力,或许仅仅是比九级上阶的亡灵强出了那么一点儿,或许也只有两个九级上阶亡灵简单相加的实力,又或许巨魔法师骑手与黑骨龙坐骑的组合真正做到了扬长避短、优势互补,能够发挥出十级下阶的战斗力。这些还都是不能确定的,必须通过实战来进行验证,如果巨魔法师龙骑士在实战状态下的战斗力达不到我的设计要求,不能够发挥出达到至少是很接近十级下阶的实力,它们就不可能带给我太大的帮助,不值得为此而投入太多的时间和精力,必须再去抓紧时间寻找适合充当骑手的其它人形亡灵,免得浪费了付出不少职业功勋才获取到的“亡灵龙骑士的人工养成方法”这一独特的技术,争取尽早地动手,进行改造培育并投入实战应用,得以在日益激烈的竞争中抢占到发展的先机,能够继续有效的保持对其他亡灵巫师战斗力上的优势。强大的实力。才是地位与相关利益最可靠的保证!

通过几个试验品针对不同等级的对手的实战表现,我认真的对巨魔法师龙骑士进行了综合实力评估,初步得出了关于它们整体战斗力地实际状况地结论,相信应该是对巨魔法师龙骑士较为正确的评价。在空中,巨魔法师的表现并不是很理想,应该达不到在地面之上的攻击能力,估计即便是通过严加训练进一步提高它们地飞行骑乘熟练度,最多也只能够发挥出原来的80%。好在黑骨龙坐骑的能力并没有受到什么影响,背上多背负了一个壮汉,飞行起来仍然是游刃有余。并不觉得吃力。有什么负担或者不舒服,看来应该是已经完全接受了自己地新角色,对于失去独立和自由、成为另一个亡灵地坐骑并没有抵触或者抗拒的情绪,从这一点也可以确定融合合体进行的很成功。黑骨龙的空中近战格斗能力也表现的淋漓尽致。如果不是受到了刚刚转职为骑手、还不适应骑乘状态的巨魔法师地约束,飞行速度不能太快,一些高难度的翻转腾挪的动作也无法做出。相信它们的战斗力能够完全的发挥出来。并不会象巨魔法师那样有所削弱。当然巨魔法师龙骑士整体的空战能力还远在单独一个黑骨龙之上,“炬石轰”魔法威力的削弱更多的是表现在对距离较远的目标攻击准确率的下降以及攻击频率的减缓,对于三五十米距离内,特别是和黑骨龙坐骑进行近身格斗的对手,“炬石轰”魔法还是能够提供有力的支援,绝对不会对近在咫尺的目标也打偏了的。至于必须静止行动才能够实战魔法攻击的限制。因为并不需要耽搁多长的时间,仅仅是出手时的那一刻,只要进一步密切巨魔法师骑手和黑骨龙坐骑之间的配合,熟练了骑技,应该能够在战斗中创造出适合实战的时机,不会有太大的影响。巨魔法师龙骑士的空中整体战斗力绝不仅仅是两个黑骨龙所能够抵挡的,初步判断已经高出了它们被赋予的超越九级上阶的等级,随着相互配合以及巨魔法师骑手的骑乘技术进一步提高,所能够发挥出来的战斗力还能够继续的增强。

在地面上的表现就比较让我满意了,虽然地面战不是黑骨龙的擅长,动作及不上空中飞行时的快速和灵活,但充当坐骑的黑骨龙基本的格斗能力还在,再加上能够施展亡灵魔法进行辅助攻击,作为骑士的坐骑而言还算是合格的。而且脚踏实地的巨魔法师终于能够完全的发挥出它们应有的实力,“炬石轰”魔法不会再有任何方面或者程度的削弱,再加上黑骨龙坐骑提供的近身保护和中距离魔法支援,以及相对迅捷的移动,闪避攻击、主动进攻的能力得到了相当大的加强,成为了一个“移动的炮台”,在适用性以及实用性方面都有了实质性的提高,完全可以成为我的一支王牌战力。

由六臂巨魔法师和黑骨龙改造而成的巨魔法师龙骑士的整体战斗力绝不仅仅只是超越九级上阶的程度,综合它们空战以及陆战的表现,已经或者说是能够达到至少接近十级下阶的水平,空战与陆战各有擅长,可以根据对手的不同而选择相应的对战方式以及战术,拥有着相对比较全面的战斗力。再加上比较高的融合合体的成功率,以及对圣地“卡拉玛依”的独家控制权,保证每个月至少有超过五十个的六臂巨魔法师可供我收服,完全可以批量的进行改造,替代只有九级上阶的黑骨龙,成为我以后的一个主战兵种。

这样一个结果正合乎之前我所做出的推断,自然是让我相当的满意,立刻便投入了紧张的六臂巨魔法师和黑骨龙的融合合体工作,争取在最短的时间内改造出更多的巨魔法师龙骑士,形成规模战斗力。毕竟身为骑手的六臂巨魔法师自身仍然只是九级上阶的实力,并没有因为融合合体以及取得了支配控制权而有所增强,面对等级更高的敌人,发动集群攻击才是它们地优势所在,分批次的连续轰击,足以让更强实力的敌人无力与它们正面抗衡。才能够发挥出更大的功用。当然了,完成了改造,仅仅只是有了一个好的开始,要成为真正有用的战斗力,巨魔法师龙骑士还必须经过一段时间严苛的训练,尽力的提高巨魔法师骑乘特别是飞行骑乘的技术,完成由一个纯粹的地行法师向一个飞行法师骑士角色地转变,尽快地适应新的身份和战斗方式和技巧,方才能够达到我的要求,应用于实战当中。

这是一个长期的任务。必须长抓不懈。我甚至不惜抽出时间专门对巨魔法师龙骑士地训练进行指导,抽出手下陪它们进行实战演习,加快它们的成长,争取让它们尽早的发挥出更强地实力。毕竟巨魔法师地数量有限。不能象黑骨龙那样任意的挥霍,我可不想在战斗中召唤出了它们,却让它们轻易的被敌人杀死。遭受到太多的损失。因为无论是成为骑手的人形亡灵还是充当坐骑的骨龙。一生中只有一次接受改造成为亡灵龙骑士地机会,不仅融合合体失败会永远的失去,即便更换一个对象也不可能再进行第二次尝试,就算是在以后的战斗中失去了另一个同伴,剩下的那个骑手或者坐骑,也同样无法再和其它的坐骑或者骑手进行组合。形成新的亡灵龙骑士。它们这些“人工改造品”不同于正常亡灵骑士,没有“先天”和“后天”之分,一个战死,另一个也就不再具备相应的价值,只能够还原成单独的亡灵,永久的失去了继续成为亡灵龙骑士的资格。

至于精英级的巨魔法师龙骑士——十级的八臂巨魔法师和地狱冥龙之间的融合合体改造,暂时还无法进行,理论上是可行的,融合合体之后,身为骑手的八臂巨魔法师就受到了地狱冥龙赋予的保护,可以象我一样随其深入“地狱岩浆池”中,不会受到岩浆能量的伤害,不至于妨碍到需要依靠“岩浆穴口”汲取能量的地狱冥龙的成长进化,只不过自身没有办法利用这股能量而已。八臂巨魔法师我也收服有十几个了,对我惟命是从,但地狱冥龙的问题一时却难以解决,还无法进行实体试验。不仅仅是只收服了莱特迪瓦和坦比齐两个,数量过少的问题,反正对于具备可成长进化属性,特别是资质不错、有望成功的进化到更高等级的地狱冥龙来说,配备给它们的骑手也会是相应的更高等级的八臂巨魔法师,方才不会影响到巨魔法师冥龙骑士整体实力的提高。主要是关于它们的事情不全由我一个人说了算,就算签订了“灵魂契约”,成为了我的直属手下,它们也还是地狱冥龙一族中的成员,还需要在“地狱火山”之上生活,需要挑战其它的同类才能够占有使用蕴含更多能量的“岩浆穴口”,以及进化为更高阶的地狱冥龙,有些时候,也不得不尊重哈迪斯这个地狱冥龙王以及“地狱火山”的实际统治者的想法。高傲的它会容许自己的族中沦为其它亡灵生物的坐骑吗?答案几乎是可以预见的,那绝对是对高贵的地狱冥龙一族的亵渎,极有可能会招来它过激的反应,就算不至于杀了巨魔法师冥龙骑士,至少也会把它们永远的逐出“地狱火山”,让成为坐骑的地狱冥龙失去继续成长进化的可能。在我没有击败哈迪斯、取代它的统治地位,或者至少拥有和它正面对抗的实力之前,暂时不能轻举妄动,给予它更多攻击的借口,自损势力?

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