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终的胜利。
采用的是同样的战术,目标亡灵巫师的实力也同样不比第一个牺牲品高明多少,这些晋级第九级亡灵圣魔导职业没有多久,只是尽量多的收服、还没有指挥黑骨龙进行过太多实战演练的普通高手在我的眼里根本不值得一提,指挥几十数百甚至成千上万个亡灵手下作战,可不同于三两个人之间的简单对决,根据亡灵手下以及对手的具体特点,对于战术和临场的指挥、应变都有着很高的要求,不是自身那比较丰富的格斗和游戏经验所能够弥补的。面对依波拉,这些与我为敌的亡灵巫师对于手下的黑骨龙的调配,以及他们事先计划好的应对措施,都存在着诸多的不足之处,以依波拉的实力特别是速度上的绝对优势,再加上我对于黑骨龙能力的了解,可以有效的做到避实就虚,攻其弱点,完全能够在较短的时间内强行破开黑骨龙的防御,将他们本人斩于矛下。超级高手玩家与普通高手玩家之间的实力差距,绝对不是简单数量的堆砌就可以弥补的,而能够召唤奴灵附体、如虎添翼的依波拉这一近乎于变态的存在,其所能够发挥出的恐怖威力也决不是简单的等级所能够衡量的,每一个小觑了我、胆敢“欺凌”我的对手,都必将自食恶果,面对戏疯狂的反击。
顺利的将第二个目标一举格杀,依波拉仍然迅速的撤离,第一时间摆脱了那几十个暂时失去主人控制的黑骨龙的纠缠,不过却并没有继续就近冲向旁边的另一个亡灵巫师,这恐怕正是对方所急切希望的一一耽搁了这一些时间,其他亡灵巫师调派过来围剿依波拉的黑骨龙基本都已经到位了,隐隐已经布下了围困阵势,还在不断的加固当中,欲图彻底的封杀依波拉的行动。而为了杀死亡灵巫师,依波拉不得不贴着地面发动攻击,活动的空间缩小了许多,再也不能象在四通八达的半空中那样行动自如,可以任意的毛窜逃遁。对方毕竟也是《天下》中比较早的晋级到第九级职业的高手玩家,并不是那种混饭吃的酒囊饭袋,还是有一些真本事的,应变能力还算不错,在外围集结了大群的黑骨龙,一个紧挨着一个,形成了一个不留一丝空隙可供依波拉穿越的“全封闭式牢笼”,而且“牢壁”还在不断的加厚当中,想用人海战术彻底的困死依波拉,一步步的向内层压缩,逼得依波拉他无路逃遁。只能和黑骨龙进行正面决战。看来是想用这几个亡灵巫师作为诱饵,用他们的牺牲来拖依波拉。企图将我这个最得力地手下给一举干掉。
在“死灵空间”中经历和指挥了大大小小无数次战斗。我已经积累地丰富的群战经验,对于形势的变化迅速的做出及时准确地判断更是必备的一项能力,对方一有异动,我便轻易的识破了他们地意图。这一计划确实可行。只要“牢壁”积聚了足够地厚度,如果得不到外力的帮助,单凭依波拉自身的能力。一旦速度上的绝对优势受到限制。面对太多的黑骨龙,独虎斗不过群狼,只有十级中价的它是很难强行突出重围地,落败身死的结局几可以预见。我自然不能让他们的图谋得逞,立刻发出命令,指挥着依波拉放过了附近的其他几个亡灵巫师。不再在这一区域恋战,迅速的腾起高度,向斜上方冲了过去,趁着对方还没有完全布置到位,包围圈只是刚刚形成、初具规棋,“牢壁”还不是很厚,及时的突出重围,转战它处,偌大的战场,总有适合的目标待它去攻击。反正有上百位亡灵巫师直接参与了这场战斗,遍布各处,都是我的猎杀目标,并没有必杀的对象,随便选择一处都可以给对方制造混乱,就让他们追着依波拉乱转吧,速度远远的及不上,我倒要看看他们在尽力的对付我以及四千多手下的同时,能够抽调出多少的黑骨龙来参与围剿依波拉的行动。
根据我的稍示,依波拉并没有直按冲向挡在前面的黑骨龙防御圈,和那些敌对的黑骨龙正面厮杀,虽然以它的实力,肯定能够强突出去,但却要消耗一些气力,在超过五万的黑骨龙围困下,以上百位亡灵巫师作为击杀的目标,对于得不到外力有效的支援的依波拉而言几乎是不可完成的任务,杀至中途,肯定就会气力耗尽,无力再战了,必须有效的节省每一分气力,用在直接攻击亡灵巫师的行动中去,以争取取得尽量大的战果。充分的利用一切外界的因素,为己方的行动提供方便,走混战之中另一个必须掌握的能力,这次依波拉的突围就需要发挥因为两个亡灵巫师的战死而失去控制的那百十个依据各自主人最后的命令以及追杀毁灭骑士的本能任意行动的黑骨龙的作用,有目的的引领着它们追杀自己,战成一团,迅速的冲近了外围的黑骨龙防御圈。
为了维持防御圈的稳固,不给依波拉以可乘之机,那些构成包围圈的黑骨龙在各自主人的控制下,决不主动出击,只是依托紧挨着的同伴,被动的用身体来承受和阻截,并在外层的黑骨龙的推挤下,一步步的向内层压缩,达到困死依波拉的目的。但那失去了主人控制的百十个黑骨龙却并不懂得和它们配合,只知道追杀依波拉,将它包围起来,从四面发动猛攻,毫无策略可言,随着依波拉的移动,它们也冲近了构成防御圈的黑骨龙,纷乱的攻击行动对于停滞不前的同伴同样造成了一定的冲击,大家都是自己人,不可能自相残杀,但没有了主人的直按控制,本能抬头的无主黑骨龙对于阻碍它们行事的同伴却不会客气,能挤就挤,该撞就撞,尽力的在为自己攻击依波拉的行动争取方便。而依波拉也在一边推波助澜,专门针对构成防御圈的黑骨龙发动攻击,进一步制造混乱,借助无主黑骨龙的肆意行动,迅速的动摇了外围黑骨龙的防线,花费了最小的气力便达成了目的,杀出一条血路,冲出了黑骨龙的包围,腾上空中扬长而去,使对方的封杀行动功败垂成。只要黑骨龙群中存在着空隙,依波拉就可以游走自如,凭借着绝对的速度优势,不惧怕它们的围追堵截。
突出重围的依波拉继续在黑骨龙群中四处寻找其他的亡灵巫师的踪影,奔走了一阵,便又发现了七八个亡灵巫师的集结点,仍然是每一个亡灵巫师都有几十个黑骨龙贴身进行全方位的守护,提防依波拉的袭杀。如果正面对战,只有十级中阶的毁灭骑士肯定不会是几十个黑骨龙的对手,不过要击杀一个目标,特别是防御能力更弱地亡灵巫师。独具异能的依波拉还是有能力做到地。同样地多点试探攻击,扯出黑骨龙防御的空当。避实击虚。寻隙向前突进,一番缠战,依波拉成功的将目标亡灵巫师格杀当场。说起来也要感谢“死灵空间”中缺乏远距离通讯能力,相互之间不能够及时的进行沟通。前面两个亡灵巫师战死地遭遇,并不能够准确迅速的提供给其他亡灵巫师以做防范,该犯的错误依然在犯。反之依波拉则通过前两次行动积累了相关地攻击经验。轻车路熟之下,击杀行动自然是更加地顺畅。
杀死了目杯,依波拉闪出了无主黑骨龙的围攻,先观察了一下周围的形势,附近的黑骨龙已经开始在外围布阵,远处更多的黑骨龙在向这边飞过来。行动比上一次迅快了不少,倒也不能太轻视他们,万一在阴沟里翻了船,那可就要后悔莫及了。我放弃了让依波拉继续攻击旁边的第二个亡灵巫师地计划,再多耽搁一阵,对方形成的包围圈很可能会比上一次的更难对付,利用无主的黑骨龙突围可一而不可再,对方已经有了提防,肯定会采取相对的应变措施,未必再能够为依波拉提供多大的帮助,要强行突破的话就算能够做到,也势必会花费更多的气力,风险比较大,很容易得不偿失。当下依波拉不作停留,迅速的离开这里,向远方遁去,打一枪,换一个他方,也许这样会有异曲同工的效果,让更多的亡灵巫师亲眼目赌到同伴的战死,想及损失的5%的精神力上限,会带给他们更大的震撼,除了那些死硬的主战派,那些主和派以及中立的“墙头草”的态度恐怕就会更加的动摇了,可能会进一步加速敌方阵营的分裂和崩溃。
依波拉就是一把直插对方心脏的匕首,我固然是和四千多黑骨龙手下处于数万黑骨龙大军的重围之中,落于险境难以脱身,那些主使的亡灵巫师也甭想躲在黑骨龙大军之中指点战局落得清闲,面对依波拉在敌阵之中肆意横行,他们的生命也直接遭受到了威胁,虽然在黑骨龙的重重阻截下,又是多人集结分布,依波拉每次露面,都只会有一个牺牲品,但正是这种只死一个的选择,才可能会让他们更忐忑;不知道谁会是下一个倒霉者,心理所承受的压力说不定比我还要大上一些一一至少有“血蝙蝠变身”以及妖灵附体所赋予的“瞬间移动”能力,外围又有淘淘这个坐骑接应,就算无法带领手下的这四千五百个黑骨龙创造出奇迹,彻底击溃对手赢得最后的胜利,至少也有信心能够在形势极端不利的情况下保命逃生,不至于被他们杀死而折损5%的精神力上限。以一抗百,其实就算没有彻底的击溃敌人,只要我能够取得骄人的战绩,就是对他们最大的讥讽,不会坠了我“天下第一亡灵巫师”的威名。
击杀了几位亡灵巫师,在黑骨龙群中游刃有余,深入敌阵的依波拉出色的表现还只是带给对方局部的混乱,暂时还无法有效的缓解我所面临的恶劣的处境,而且在围剿依波拉的行动一时难以取得突破性的进展,被依波拉挑引的四处乱转,却无法有效的阻止它自由游移,去伤害更多的亡灵巫师的情况下,对方积下的怒火全都发泄在了目标相对明显、更容易攻击的我和四千多个黑骨龙手下的身上,针对我们的攻势越来越狂猛,带给了我们极大的压力。且不说黑骨龙军团阵营庞大,调度起来需要一些时间才能够将它们具体的安置到位,保持好阵势,发挥出最大的战斗力,同时在改变进攻方向、阵型转换之际也不至于留下太多的破绽被敌人所乘,导致更大的损失,都会影响到整个队伍突击的速度,我也没有依波拉那般强横的实力,能够独力击退黑骨龙,在敌阵中自由穿梭。虽然化身蝙蝠之后体形变小,但在乱军之中,攻击无处不在,许多时候几乎是避无可避,纵使有“身外化身”之术,也难以有效的避过所有的伤害。而“瞬间移动”只能够站于地面施展,且妖灵附体之后便无法再施展其它的任何技能,一意突围逃命的情况下还可以收攻其不备地出奇之效,现在的目地却不是孤身一人直接突围而去,是要带领着手下地黑骨龙与对方缠战。争取带给他们更大的损失,四面八方全都是冲上前来围追堵截的敌对黑骨龙。过早的选择脚踏实地。肯定难以应付接踵而至地敌对黑骨龙的猛烈攻击,只能是浪费有限的召唤妖灵附体地次数。这一切都制约着我地发挥,面对数量上占据绝对优势的敌对黑骨龙,我根本无力和它们正面对抗。只能依靠着统一指挥的高效和灵活选择敌阵相对薄弱的环节突击,竭力的争取着生存活动的空间,避免被对方困死一隅。一旦被敌对地黑骨龙重重围困。无法脱身,失去了运动的空间,等待我和四千多黑骨龙手下的只能是被迅速的击溃剿灭的结局。
看来“抗呆联盟”敢同我叫板直至翻脸开战,确实是做了不少准备的,有着充分的行动计划,每个参战的亡灵巫师都留有几十个黑骨龙守护在身边。防范依波拉的突袭,还有颇为有效的追剿围困的计划,使得依波拉不能够迅速的击杀目标,还不得不频频的转换攻击区域,不敢在一处多做停留,减缓了带给他们的危害。而且在已经有数位亡灵巫师被杀死的情况下,仍然看不出内部有动摇分裂的迹象,反而加大了对我的围攻力度,看来打的同样是擒贼先擒王的主意,想争取先把我这个罪魁祸首干掉,达到他们挑起战争的目的,而失去了我的直按控制,依波拉之危自解,就不足为患了。
指挥着黑骨龙手下拼死冲杀,转战各方,虽然利用运动战造成局部的数量优势,击溃、杀死了不少敌对的黑骨龙,但总体上还是对方占据绝对优势,压着我们追杀,迫使我们不敢在一处恋战,不得不放弃了许多战机,损失同样不小,一番混战,并没有能够占到什么便宜。巧妇难为无米之炊,以不到敌人十分之一的手下,由我一个人指挥,需要处处兼顾,留意多方战事,能够取得这样的战绩,其实已经相当不容易了。如果不是担心手下的那些十级亡灵遭受到不测,不舍得轻易的把它们投入战场,也许我的处境不会这么狼狈一一集结它们组成一支突击小分队的话,配合依波拉的腹地攻势,肯定会分散对方相当一部分注意力,我的压力会减小许多,应该能够带给对方更大的损伤。随着对方进一步调整了布防,加强了攻势,我手下不断死伤,可供游击活动的空间也越来越小,处处碰壁,不断遭截,如果形势再这么继续发展下去,一旦对方铁壁合围之势形成,我纵是想指挥手下杀出一条血路,供我突围逃去,恐怕也不可能了。
战局还是太简单了一些,我这边没有足够的实力与对方正面硬拼,依波拉独自深入敌阵,想来个中心开花,力量却是太单薄了一点,面对诸多黑骨龙的骚扰牵制,对方的防范也越来越严密,每杀死一个亡灵巫师,都需要花费更多的时间和气力,使得孤身奋战、得不到外力支援的依波拉的攻击效率是越来越低。虽然它还有“不死能力”,可以在气力耗尽之后降到十级下阶重新再战,但那样对于黑骨龙的威胁就要小上许多,击杀起处于重重守护之下的亡灵巫师来就更加的困难了,形势并不会有太大的改观。而且“抗呆联盟”的凝聚力似乎比我预想中的还要强一些,先后已经被依波拉杀死了十几个亡灵巫师,从不少亡灵巫师临死前的表现中还是看得出来他们都颇为在乎这5%的精神力上限的损失,却至今仍然没有出现动摇分裂的迹象,不知道这背后到底存在着什么约定或者利益上的瓜葛,使得他们如此的齐心,一意的与我苦熬下去。而随着战事的持续和越来越激烈,秋水长天、天星、夜游等几大势力的影子在我心中是越来越清晰,没有了他们隐于幕后暗中支持甚或操控,我不相信所谓的“抗呆联盟”有这么大的决心与我死战到底,削弱了我这个风头太盛的“天下第一亡灵巫师”和龙系的中坚的实力,对于他们同样能够带来相当大的利益。
穷则变,变则通,看形势已经不能再拖延,是到了该改变战术的时候了。否则战况可就会对我越来越不利,不把这潭水给搅浑了。干扰了对方地指挥和有序的行动。破坏了他们合围封堵地计划,我就不可能有混水摸鱼甚至反败为胜地机会。当然单靠我现在的这点实力,已经玩不出什么新鲜的战术,兴不起什么大浪了。看来“外援”是不得不登场亮相了,虽然同样存在着相当大的风险,但为了能够带给对方更大地打击。争取一线赢得胜利的机会。我终于还是决定启动最安全或者也可以说是最为凶险的一套紧急应变方案,行险一搏,不能让这些敢于冒犯我地家伙有好下场,使那几个隐于幕后地家伙轻易的得逞所愿。
接到了我的命令,依波拉放弃了击杀那些亡灵巫师的行动,迅速的遁出了黑骨龙群。向远方全速飞去,那些黑骨龙都在防范它往纵深方向突进,阻截它去攻击其他的亡灵巫师,对于依波拉突然逃出阵外,?
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