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boss级魔兽,才赋予了它这么强的能力。
原本以为金刚是孤家寡人,没想到居然还会这一手,能够召唤出土偶来助战,数量还不少,是最多的十二个,看来想干掉它确实没有那么容易。一下子多了可以远程攻击的土偶。投掷的土弹最远可连百米,增加了我们遭受伤害的危险,防御能力也不弱,无畏勇士的全力一击,也只是在土偶的身上砸了一个大洞,不会是三五下攻击就能杀死的。移动速度虽然比较缓慢,但配合着金刚牵制我们的行动,却还是能够发挥出不小的作用的,特别是几个近战职业,在与金刚纠缠的同时,随时都有可能从其它方向飞来一枚甚至数枚土弹进行攻击,不得不更加小心的注意闪躲,一时打乱了我们的进攻计划,让金刚获得了更多的机会。
好在山洞比较广阔,土偶的攻击范围也只有百十米,移动速度比较慢,追不上我们,赶快进行调整,转移到了距离土偶三五百米开外的地方,不让金刚获得土偶的帮助。不过我们还是低估了土偶的能力,停止了追击,在原地静立片刻,缓缓的遁入了地底,很快便又从金刚附近冒了出来,紧密的团结在猩猩王的周围,投入了对我们的战斗。真是难缠的家伙,看来只能将这些土偶杀死,否则是很难摆脱它们的威胁了。
于是面对的敌人除了金刚之外,又多了十二个土偶,登时便抵消掉了我们人数上的巨大优势,没有办法再有效的拦截金刚的行动,射手和魔法师不得不花费更多的时间用来转移退避,不让金刚接近,不仅遭遇危险的可能增大了许多,攻击效率也降低了不少,击杀金刚的目标仍然是遥遥无期。
这些土偶无论是拳脚还是投掷的土弹的攻击力肯定都及不上巨魔法师的“炬石轰”,不过作为纯粹由土元素构成的生命体,防御能力委实强悍,却是要在巨魔法师之上。近砸远射,配合着金刚的行动,总是在关键的时刻插上一脚搞破坏,屡屡导致我们的行动功亏一篑,甚至还遭受到了金刚的伤害,不得不投入更多的精力去对付它们。当然了,还不能把这些土偶杀死的太多,根据相关的经验,一旦召唤物死亡了超过三分之二,金刚就很有可能重新施展“土元素召唤”,补足十二之数,并不能够一劳永逸,完全破去它们的威胁,因此留下了四个,让金刚尽量晚一些再召唤新的土偶出来助战。
我们都是刚刚参加完“天下英雄大会”,缺乏强力的辅助道具,完全凭借本身的实力在进行战斗,显得格外吃力,不过面对“诸侯令”的诱惑,谁也不甘放弃,人人全力以赴,为着一点儿希望,在咬牙坚持着。多了土偶的威胁,对于近战职业还是产生了比较大的影响,终于出现了第一个阵亡者——荣耀的一个骑着速龙的幻骑士在攻击结束撤离金刚的途中极其倒霉的被一个土偶的土弹击中,身形为之一滞,却被金刚抓住了机会,一记重力掌挥出,拍了个结实,晕晕糊糊的一时没有能够醒过神来,被金刚置其他人的攻击于不顾,猛冲几步赶过去,一阵拳打脚踢,又捶又跺,根本就不给幻骑士翻身的机会,直接把他砸成了一堆肉泥。
第四百八十五章 弱点攻击
开战至今,兜兜转转纠缠了半天,终于杀死了一个入侵者,金刚显得异常的兴奋,昂首狂啸,双手大力的捶打着自己的胸口,仿佛是在发泄之前久攻无果的郁闷。杀人残尸之后,金刚的气势更盛,先施展出“土元素召唤”补足了十二个土偶,然后配合土偶的攻击,追着我们或拍或扇,或踢或跺,表现的越发活跃。却是苦了无畏勇士、阿风他们几个移动速度相对比较迟缓的近战玩家,不时的被拍中踢飞,遭受到伤害,在金刚的压迫之下,圣天堂等五个银袍主教也不敢太过靠前为他们治疗回复生命值,只能撤后一点再说,不能及时的恢复状态投入阻截金刚的战斗,一时间形势变得更加的凶险,随时有再出现伤亡的可能。
虽然死的是荣耀的成员,从最终的目的而言,应该对我们同心盟和无畏有利,不过现在还不是考虑抢夺战利品的时候,大家同坐一条船,必须齐心合力,来抵挡住金刚猛烈的攻势,否则一旦远、近战职业之间的配合被打乱,就有可能引起全面的混乱,各自为战之下,容易招致更多的损伤,再想要击杀金刚就越发困难了。简单的招呼了几声,迅速的调整了战术,最容易被攻击到的无畏勇士撤到了几十米开外,开始动用“狂雷天牢”远距离攻击金刚,直接的伤害不会太大,却多少能够固住它片刻,增加一点儿攻击或者转移退避的机会。同样难以避开金刚的重力掌的阿风和天使在人间他们几个转而去对付那些土偶,减小来自它们的威胁,节省下银袍主教回复生命值的精神力去支援无畏勇士。而牵制金刚行动的任务主要交给了速度优势比较明显、不容易被攻击到的依波拉和至高荣誉去完成,另外还在至高荣誉和无畏勇士的强烈要求下,把小月也给派了上去——原本她的格斗能力较弱,更多的是倚仗九级上阶的风系独角兽宠物的实力,在与金刚的近身战中发挥不出多大的作用,反而容易遭受到伤害,因此一直是躲在后方利用小白龙的风系魔法发动远距离攻击,威胁不大,却也不会遭遇什么危险。此刻情况紧急,行动的灵活性仅次于依波拉、还在至高荣誉之上的她没有办法再独善其身,不得不近前参战,不求伤敌,充分发挥飞行速度上的优势,围绕着金刚全力盘旋,如此就可以有效地闪避开它的攻击,还能够对它的行动产生一点儿牵制作用。
至高荣誉的速龙坐骑实力太差,纵使有“速翼光铠”辅助,面对金刚,再加上土偶的骚扰,勉强只能自保,没有多少伤敌之力,近身战中,能够同金刚正面对抗的也只有依波拉了。经过这段时间的缠战,逐渐的适应了金刚重力掌的攻击方式,只要见机得早,先一步进行闪避,按照依波拉的速度,就可以及时的脱出重力掌的有效作用范围,不致为其所伤,和金刚近身肉搏并不会吃什么亏。只是金刚皮粗肉厚,为了闪避它的攻击,又只能以“神出鬼没”不时的剌上两矛,攻击力不足,对身体的攻击难以造成太重的伤害,而多次攻击依波拉失败,连一点儿边都沾不到,金刚明智的采取了放任的态度,很少再去理会依波拉,全力攻击其他的目标,牵制效果越来越不明显。随着战斗的持续,金刚大概是已经识破了我们的意图,很少与骚扰它的近战玩家纠缠,注意力大半都转移到了后方的魔法师和射手身上,不断的强行突破,试图去直接攻击他们,无畏勇士的“狂雷天牢”也不能象利箭和魔法那般连续释放,无论是他,还是圣天堂等几个银袍主教,都不会愿意过早的耗尽自己的精神力,之前的战术调整并没有取得很好的效果。眼看着金刚的威胁越来越大,特别是近身牵制的小月,在土偶投掷的土弹的干扰下影响了移动,几次遇险,都伤在了重力掌下,她在我们抢夺“诸侯令”的计划中可是扮演着重要的角色,绝对牺牲不得,却又不好把她就这么给撤下来,只能另寻对策,或许只有采取“弱点攻击”这一比较极端的手段,充分发挥出依波拉的特点,才能够有效的保护小月,扭转不利的局势,甚至加速金刚的败亡。
“弱点攻击”,是《天下》中一种成功率极低的攻击手段,针对身体的某些特定部位,如果攻击位置准确,攻击力也足够的话,就会带来加倍的伤害效果,通常是对目标造成致残的严重伤害,或者断臂,或者缺腿,或者眼盲,或者耳聋,极难恢复,会直接影响到目标的战斗力。“弱点攻击”的效果明显,却具有极强的随机性,并不完全由人控制,只要攻击的部位出现哪怕是一点儿偏差,没有找正弱点,都等同于一般的攻击伤害,不会有太大的作用。面对实力相差不多的对手,“弱点攻击”的成功率甚至会比杀死对手还要低上许多,但面对那些强大至很难力敌的对手,“弱点攻击”或许就是唯一可以逆转战局、反败为胜的手段。
金刚腿粗臂壮,我们恐怕没有足够的攻击力将其打断,不过块头大也有块头大的弱点,我盯上了它那双铜铃般的大眼,目标大,可说是最明显的靶子,只要能够准确的伤害到它,强横的猩猩王就变成了一个瞎子,战斗力必然大减,之后的攻击行动就会容易许多。当然了,要想做到“击正位置”,谈何容易,就算目标明显,金刚可不会老老安安的站着等你去伤害它的眼睛或者耳朵,会闪躲,会防护,一般的攻击根本不可能做到,成功率同样是微乎其微。
不到万般无奈,我也不想选择进行“弱点攻击”,集中攻击金刚的眼睛,方便了它挡格闪躲,势必会导致攻击效率的进一步下降。一个不好,更加没有可能击杀金刚了。不过我相信依波拉的实力,虽然只有九级上阶,却保留着十级中阶的战斗本能,再加上它迅捷的身手,应该能够精确的控制要攻击的位置,会有比较大的机会。而且眼下金刚攻势狂猛,我们已经无法力敌,对它的伤害越来越弱,如果一直这么相持下去,就算我们不耗尽气力,被它各个击破,也很难在有限的时间内将它杀死,猩猩王虽然实力还及不上圣兽,我们却只有十八个人,又缺乏强力的道具相助,还不敢拼死一战,必须尽量的保全性命,以备抢夺“诸侯令”时的需要,前景实在是不容乐观呀!
迅速的说出了我的想法,提请其他人商议,除了四个射手站位较远,暂时还比较安全。至高荣誉、阿风和圣天堂他们都时刻处在金刚的威胁之下,早已经苦不堪言,只有招架闪避之功,难有还手之力,想正面击败金刚几乎是不可能的事情。激战之余,经过简单的商议,纷纷同意了我的计划,采用“弱点攻击”行险一搏,或许能够带来转机,达成以弱胜强的目的。而且这样也可以有效的保存他们的实力,避免更多的损伤,自然是乐得尝试。
再一次调整了战术,我没有再继续召唤白骨龙出战,而是换成了五六十个地行夜影,它们只有八级中阶的实力,相比金刚自然是太弱了一些,不会造成什么伤害,但同属土属性体质,却末必会被一击必杀。地行夜影的身体有一二十米长,数量又多,轮番从地下钻出,缠住金刚的两条腿,能够暂时阻止它的移动,还可以分散它的注意力,方便我们接下来的行动。云无影她们四个射手趁机拉近距离,增加准确度和命中率,施展“一箭穿心”集中攻击金刚的眼睛,虽然准确射中的机会不大,但却可以进一步牵制住金刚,由依波拉利用速度的优势近身发动突袭,成功的几率应该会大上许多。
都是土属性体质,遁在地下的地行夜影肯定瞒不过金刚的感应,不过实力相差了至少两级,看起来金刚并不把这些地行夜影放在眼里,仍然以远方的魔法师和射手作为目标,同样不屑于理会它们。找准时机,十几个地行夜影猛然窜了出来,扑向金刚,缠住了它的双腿,突遭袭击,刚刚抬起的一条腿正要向前迈进,却被缠上去的几个地行夜影强行给拽了回来,身体也禁不住晃了两晃,金刚登时愤怒的咆哮了一声,双手分别探出,各抓住了一个死缠在它腿上的地行夜影,轻松的就把它们两个拖离了地面,举过胸前,向中间猛力一合,将它们两个撞在了一起,然后狠狠的摔在了地上。同时稳住身体,两条腿轮番的大力向前踢出,生生的把缠在上面的地行夜影都给拖了出来,连踢带摔,又踩又跺,很快便摆平了它们,并没有耽搁多少时间。
不过我们争取的也就是这么一点儿机会,蓄势以待的云无影她们四个射手已经潜到了距离金刚百十米的地方,同时施展出“一箭穿心”,射向了金刚的眼睛。正在对付地行夜影的金刚腾不出手来招架,移动也不甚灵便,摇头晃脑的避开了眼睛,以脑袋的其它部位承受了利箭的攻击,而趁着它转动头部的余力已尽,难以再快速的发力做出闪避的动作,游荡在附近的依波拉施展出“神出鬼没”朝着它的眼睛攻了进去。只是眼睛作为攻击目标实在是太小了一点,又是最为敏感的部位,眼看长矛就要戳上眼睛了,金刚及时的把头略微朝下点了点,就出现了偏移,错开眼睛,扎在了它的上眉骨处,差之毫厘,谬以千里,只算作是普通的攻击,并没有造成多大的伤害。
这也是很正常的结果,我并没有期望会发生一击便中那样的奇迹,一次失败,再接着进行第二次,第三次……,一直坚持下去,只要某一次金刚的反应慢上一线,它就逃脱不了瞎眼的命运。而“弱点攻击”在没有成功之前,只能造成一般的伤害效果,对于怪物而言并不会特意的去提防,金刚没有太在意,摆正了脑袋,依然懒得挥手去招呼正在退避的依波拉,继续去追击远处的魔法师和射手。
战斗就以连样的方式继续着,即便是我们将土偶的数量保持在四个,间隔一段时间,当金刚对己方的攻势感到不满意的时候,就会重新施展出“土元素召唤”补足数量,从总体上来看,是金刚占据着主动,追着我们满山洞流窜,时刻都在威胁着一些人的性命。而我们的希望都寄托在了“弱点攻击”上面,虽然失败了许多次,但依波拉的攻击太半都是剌在了金刚的眼眶附近,差一点就能够击中它的眼睛,根据经验判断,应该有比较大的成功机会。只要剌瞎了金刚的眼睛,不能视物之下,它就无法再发起有效的攻势,只有挨打的份,我们的胜利就为时不远了。
不知道反复攻击了多少次,我已经陆续地损失了上百个地行夜影,辛好考虑到它们的特殊用途,当初收服了不少,否则还真不敷应用,每一个环节都配合的越来越默契。依波拉也越来越熟悉金刚闪避攻击的方式,总算是让我们坚持到了成功的那一刻——随着依波拉在地行夜影和四射手的配合下又一次对金刚的眼睛发起冲击,只听得金刚突然发出了一声凄厉的嚎叫,放弃了攻击,急速的伸手捂住了自己的左眼,同时挥手拍向了正在退避的依波拉,显然应该是被长矛准确的刺中,左眼已经无法视物了。
被剌瞎了一只眼睛,金刚显得暴怒异常,疯狂的追打着依波拉这个元凶,同时攻击身边的一切敌人,使得近战职业不得不急忙退避,却给了射手和魔法师更多的机会,不断地增添着对它的伤害。侍到金刚追杀依波拉不果,又连续遭受到攻击,情绪逐渐的稳定下来,放缓了攻势,我们就继续之前的“弱点攻击”战术,以同样的手段去攻击它仅剩的那只右眼。吃了一次亏,金刚再不敢无视依波拉的攻击,加强了对右眼的保护,却不可避免的影响到了自己的攻势,对我们的威胁减小了许多,给了其他队友更多的攻击机会。
看到了成功的希望,我们的斗志更加的高涨,耐心的同金刚纠缠,其他人倒没有什么,只是消耗点儿气力,不断死伤的却是我召唤出来的地行夜影,不过我也有自己的盘算,这时候吃点亏,只要最后能够夺取到“诸侯令”,就是最大的便宜。
面对我们不断加强的攻击,金刚的本能发挥了作用,逐渐的淡忘了瞎眼之痛,不再一味的挡格闪躲,更多的投入到了进攻当中,虽然重新压制住了我们的攻势,再次占据了上风,将我们逼入了危险之中,却也给了依波拉更多的攻击机会,有意的减少了攻击的次数,借以麻痹金刚的注?
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