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当然了,明知道还不是老侯爵的对手,我不会让撒满去白白的牺牲晋爵挑战在没有第三方插手等违反挑战规则的情况下,任何一方都不能退出,只能以一方的败亡作为结束,如果撒满实在不敌,安排第三方参战违规就行了,挑战便会中止,绝对不会让撒满有什么危险的,最多按照规则,一个月之后才能再次发起晋爵挑战,耽误一点儿时间而已。同时为了让撒满能够击败老侯爵,自然要想出一些办法来帮它的忙,增加它成功的几率晋爵挑战必须在公平的形势下进行,需要挑战双方都心甘情愿的同意才可,两个都被我收服的吸血獠之间是没有资格进行晋爵挑战地,杜绝了通过假打牺牲一个、出让爵位的可能;如果期间出现了第三方插手帮忙、违反挑战规定的事情,则晋爵挑战便会失效,即便最后杀死了对手。也没有办法晋升爵位;挑战的地点则由双方协商决定,通常会安排在一个比较隐秘、不怎么会受到骚扰的地方进行,限定有具体地战斗范围,不会太小,也不可能太大。更不会是适合捉迷藏的地形。这些条款的限制使得我不可能明着去帮忙撒满,直接参与晋爵挑战,但规则是死的,人却是活的,总有漏洞给我们利用。就看当事者能不能够想出来了,穷尽脑汁,终于被我想出了能够暗中帮助撒满、却又让老侯爵无法提出异议地计策。

在淘淘适应化骨龙的“龙威”的同时,我安排撒满也天天和它们呆在一起,让它慢慢习惯这种感觉,在我的支持下,尽量抵消“龙威”所造成的负面影响。晋爵挑战限定了战斗地范围,地形也应该比较简单,我就可以调过去十几个化骨龙,遍布挑战地点的上空,老侯爵的实力大概是八级上阶,同样会受到“龙威”的影响,虽然等级高出撒满两阶,但在各种因素作用之下,面对“龙威”,它决不可能有已经适应了的撒满那样自如的表现,受到地不良影响应该会更大一些。化骨龙只是安静的呆在附近,没有插手战事。而且“龙威”的作用对于撒满和老侯爵都是公平的,并没有刻意去针对或者帮助哪一方,不算是违反规矩,老侯爵就没有中止挑战的借口。

另外既然晋爵挑战限定了具体的范围,不允许双方越界行事,而且挑战双方协商的挑战区域一般都是没有其它亡灵活动的偏僻之地,但却并没有做硬性地规定,只要没有插手战斗,就不算违规。我可以在挑战开始之后调集一部分尸巫守在战斗区域之外,一旦撒满受了伤,可以想办法暂时摆脱老侯爵,抢到一点儿时间赶来边界,我先把尸巫弄的奄奄一息,然后扔过去,方便撒满击杀之后吸收它的灵魂能量来治疗伤势,补充损耗,虽然尸巫的级别太低,每次补不了多少,不过在激烈地战斗中不可能留给撒满太多的进餐时间,尸巫的灵魂能量刚好适合,多补几次,聊胜于无吧。再加上“血变”具有大幅度提升本命血精的效果,每天可以施展两次,将晋爵挑战安排在一天之末开始,这样至少可以施展四次,有足够的后援支持,打一场消耗战,累也要把老侯爵给累死。

准确点儿说,这应该叫做合理的利用相关规则,经过了几天的演练,感觉配合的已经相当纯熟了,便由撒满找上了老侯爵,提出了晋爵挑战的要求,商定了挑战的时间,采用吸血獠一族的秘法,划定出了具体的挑战地点,一切都按照规定进行。撒满的背后有我这个亡灵巫师全力支持,甚至九级下阶的化骨龙都调过来了十几个,我就不信斗不过这个孤家寡人的老光棍。

晋爵挑战开始,老侯爵可是丝毫不手软,欺负撒满的实力不如它,径直冲上前来展开了猛攻,这样的挑战通常不是你死就是我亡,是绝对不会有所容让的。撒满和老侯爵交手几个回合,正如我所估计的那样,无论力量、敏捷还是技能的威力都逊色于对手,被逼得落于下风,只有招架之功,没有多少还击之力。

这时候该轮到化骨龙出场了,二十几个化骨龙飞了过来,在战斗区域的上空盘桓不去,却尽量保持一定的距离,并不接近它们,干涉到它们之间的战斗,随即全力催发“龙威”,将撒满和老侯爵都纳入了“龙威”的影响范围,紧紧的追随着它们,让它们无法摆脱。

面对“龙威”,老侯爵受到的影响果然要比撒满大上不少,表现有些失常,时不时的会脚颤手软,错失一些进攻的良机,被施展出了“血变”的撒满趁势扳回了一点儿局面,虽然还是处于下风,但再不是一味的被动招架,有余力发起反击,也能够给老侯爵制造一点儿麻烦,让它遭受到一些伤害。

借着“龙威”的效果,在配合血雾,撒满就有机会暂时摆脱老侯爵的追杀,赶到边界享受我提供给它的尸巫,边打边补,和老侯爵拼消耗,此消彼涨之下,慢慢的扭转了不利的局势,看到了胜利的曙光。

第四百零八章 最后报价

撒满久处“血潭”,在血气精华的滋润下,身体的基本素质可以说是极其优秀,恢复能力以及对灵魂能量的吸收利用率也都较强,战斗持续的越久,只要不给老侯爵机会,没有受到致命的伤害,对于它就越有利。老侯爵虽然竭力顽抗,不甘接受失败的命运,但面对看似公平条件下的不公平挑战,却也是无力回天“龙威”在时刻影响着它的精神意志,损耗无法象撒满那样得到补充,随着时间的拖延,处境是越来越不利,一场激战,被迫由攻转守,疲于招架,最终还是抵挡不住,败下阵来,惨死于撒满的爪下。

在生命消逝的同时,老侯爵的身体化作一团浓浓的血气,急剧的翻滚涌动着,将撒满笼罩在了其中。而撒满则立刻凝神静立,一动不动,开始专心吸收老侯爵的本源能量,只要吸收完毕,成功的转化了体质,就可以正式晋级为吸血獠侯爵。这也是吸血獠晋爵的最后一道关口,一般至少需要三天以上的时间才能够完成,如果在这一过程中受到外力的打扰,影响到了吸收转化的效果,轻则会降低成功晋爵后所提升的能力,严重的甚至会导致晋爵失败,这也是为什么晋爵挑战需要在一处偏僻无人之地进行的另一个原因。不过这只是对挑战者的威胁,老侯爵输了就是死,赢了也没有什么收益,自然不会有这方面的顾虑,面对化骨龙它们的存在,只要撒满不提出异议,它也没有权力来中止挑战。当然了,有我这个做主人的从旁照拂,撒满自然不会有这方面的风险安排了二十几个化骨龙守在附近保护。在这半边区域中,恐怕还没有几个亡灵有胆量和实力前来闹事。

吸血獠的晋爵和亡灵的进化不同,并不需要吸取我的精神力来提供能量。所以我才会选择在这个时候进行,不至于耽搁了“地狱火山”之上即将开始的浸泡资格和冥龙挑战。在哈迪斯开通了十一月份的挑战申请之后,我安排了可可西里去挑战除休斯顿之外、最后一位没有臣服我的七级上阶的火山亡灵。没有选择去直接挑战休斯顿肯定能够获胜,但陆行地它速度跟不上,缺乏置休斯顿于死地的能力。一旦失去了浸泡资格,休斯顿势必又会觅地潜藏,它现在已经死心塌地投靠了哈迪斯,在哈迪斯的暗中庇护下,仍然未必能够找到它的藏身之所。我可不想与它展开一场你来我往的拉锯战。那样只会折损我的声威和气势,要的就是施展雷霆手段、一击必杀的震撼效果。进一步慑服那些异族亡灵,收拢起与我敌对或者暗中捣乱的异心。

至于原本占据着浸泡资格的古本,我则安排了另一个火山亡灵去挑战它,让出这个名额,反正已经服下了“千年火莲”的它很快就要开始进化了,到时候可以自动享有浸泡的权利,不会影响到它的发展。只要古本赶在下个月的挑战期限之前成功进化为飞行火鬼王,拥有了彻底杀死休斯顿的实力,除非哈迪斯铁了心要保全休斯顿这个走狗,提前让它通过冥龙挑战。否则我就有机会公然将它击杀,除掉这个混迹于人民内部的祸害。

淘淘自然是选择接受冥龙挑战,作为骑宠,不仅能够飞行。体力相较同级别的其它亡灵也更为充沛,实力及不上胡夫,但行动却要更敏捷一些,再加上属于近亲,受到“龙威”的影响也相对较小,前景应该是比较乐观的。如果成功的话,按照规则,它的空缺可以由在浸泡资格挑战中失败的实力最强的一个递补,只要收服了那个被可可西里击败的异族亡灵,它的实力略强于眼下的古本,由它顺势补上,正好是皆大欢喜之局。

只是火山上活动的人多了,事情也就多了起来,那个幸运的拥有了八级火山亡灵的家伙贪心不足,竟然得陇望蜀,根基未稳,便打起了“地狱岩浆池”的浸泡资格的注意,委托一个和我相识的东北亡联的亡灵巫师传出风声进行试探,想通过挑战那几个七级亡灵夺取一个浸泡资格。我也没有明言拒绝,同样传出了风声只要有哪个亡灵巫师向我手下的火山亡灵发起挑战,按照规则,我这个做主人的有权利协同出战,到时候刀枪无眼,恐怕难以留手,如果不小心出现什么损伤,请对方不要怪我,立时便把他给吓了回去,至少眼下是不敢在动这方面的脑筋。只要我牢牢控制住十二个“地狱岩浆池”的浸泡资格,即便哈迪斯引入再多的亡灵巫师来分薄我可能获取到的利益,也只能是一种短期行为,雷声大,雨点小,不会对我造成多大实质上的损失,而他们也难以获得进一步的利益,一旦所得与付出不成正比,那些人或者不得不离开“地狱火山”,另觅良地发展,或者只能选择与我妥协,寻求帮助和合作,麻烦会有一点儿,但却绝对不可能威胁到我的革命领袖的地位。

三天之后,在一群化骨龙的卫护下,无人胆敢骚扰,撒满顺利的将老侯爵的本源能量吸收转化完毕,成功的晋级为吸血獠侯爵,等级为标准的八级上阶,不过所掌握的几个攻击技能却和老侯爵施展出来的不太一样,以效果来看,威力应该更强一些,在实战能力方面要略胜老侯爵一筹。

变身蝙蝠形态与之前倒是没有多大差别,无论是血蝠还是吸血獠,处于蝙蝠形态都没有什么攻击力,还是最基本的“血煞”、“血雾术”和“吸血”,而“血影分身”这个老侯爵没有使用过、应该是撒满的独有能力的技能也依然保留了下来。唯一有些不同的是“吸血”技能的效果有所加强原先只有贴近对手身边才能施展,吸收的饿速度也比较慢,用于敌人身上,靠的太近,危险性会比较大。晋级为侯爵后不仅吸收的速度加快了一些,而且还能够刺出一个长达三四米、类似于吸管的东西,无须靠近便可施展。

而人形状态下地技能则出现了一些变化,原有的也都得到了较大的加强原有地“鬼爪十三击”攻击技能被新的“催心抓”所替代,表面上是单招。其实却没有多少迟滞的时间,可以连续发动,攻击速度较之“鬼爪十三击”虽然略有降低,但威力更甚,十三击化为一击,攻击方式也更为灵活,可以及时抽身,减少了自身的危险。“邪恶凝视”一次可以针对两个目标施展,持续时间依然为五分钟。对于等级高于它两阶以下的对手,可以减轻自身所遭受到的10……15%的伤害。同时增加10……15%对目标的额外伤害。而“血爪破空”的聚力时间也缩短了一些,一分钟左右便可完成,“幻影迷形”更是收发由心,再没有什么施展时间地限制,只需要有足够的精神力支持便可以持续发挥作用。

安排了撒满继续回到“血潭”浸泡,有了这个方法,只要寻找到一个吸血獠公爵的踪迹,同样可以用来暗中帮助撒满通过晋级公爵的挑战,不过吸血獠大公的登记差不多得有九级中阶,那时九级下阶的化骨龙得“龙威”对它已经不会有什么威慑效果了。恐怕至少也得回骨龙出面才行,而且撒满本身也还是要具有相当的实力,才有可能争取到取胜的机会。至于最高级别的吸血獠亲王,更是只存在于传闻中的大人物。数量有限,偌大的“死灵空间”也只有四个,它们无兵无将,孤身一人,来去自由,容易藏身,能不能找的到,只能看各人地机缘。即便是真的能够发现一个,亲王的等级估计肯定要高于九级上阶,就算是派出地狱冥龙协助,“龙威”的效果也是有限,除非能够拥有哈迪斯或者罗比尼奥那个级数地超级强者暗中相助,否则就只能靠撒满自己的能力闯关了。

十一月十五日,又到了没月一度的火山挑战之期,可可西里实力远超对手,古本则是自己人之间的一场假赛,都不会有什么问题,我自然还是相助淘淘,一起参与冥龙挑战。

虽然参照上次的经验,我进行了更为充分的准备,为了安全起见,我把没有挑战任务在身的胡夫、奇特雷、地藏它们都安排在了火山上的一些地方,以备在情况危急时充作承受“牺牲”魔法的对象,帮助淘淘摆脱危机,不过哈迪斯也根据挑战对象的情况做出了相应的调整,派遣出的是一个与上次出战的地狱冥龙有些不同的家伙大概的模样差不多,但细心观察之下,通过它的几次行动,感觉要更快捷一些,似乎是偏重速度的类型,看来是针对淘淘能飞擅跑的特点,有意进行克制。

不同于上一次的意图保留实力,挑战一开始,地狱冥龙便气势汹汹的冲了过来,能力尽展,发动了猛烈的攻击。它的攻击力感觉不如上次的那个冥龙,但移动和攻击速度却明显要更胜一筹,相比淘淘也是犹有过之,一路追杀甚急,一时无力摆脱。如果不是限于体形的关系,在转动的灵活性方面淘淘稍微占有那么一点儿优势,不断的借助急速变向来闪避追击,恐怕即便有“牺牲”魔法减轻80%的伤害,恐怕也很难坚持过六个小时的最低挑战时限。

法老胡夫固然是等于拥有两世的记忆,实战经验丰富,作为《天下》第一个宠物,从一开始就追随我的淘淘却也经历了大小不少场恶战,可以说是一个逃亡的行家,和我配合的默挈程度更不是其它手下所能及得上的。期间淘淘固然是惊险连连,不断的遭遇凶险,几次都险些被地狱冥龙重创,就连我也差一点儿就被其所乘,烤成了一个焦蝙蝠,但仗着手下其它火山亡灵的牺牲。终于还是撑过了这六个小时的挑战时限,帮助淘淘成功的取得了“地狱岩浆池”中间区域的浸泡资格。还真是多亏了“牺牲”魔法,如果没有它,这么凶险的冥龙挑战,恐怕很难如愿通过,得以挫败哈迪斯遏制我发展的阴谋。

可可西里和古本自然也都相继顺利的结束了各自的挑战任务。一个获得了浸泡资格,一个暂时让出了浸泡资格,淘淘地空缺正如我的所料,被哈迪斯转给了已经被我强行收服的可可西里地对手它纵然有心徇私,但表面上依然要维持公平、公正的形象,不可能任意妄为,最多也只能象我一般,合理的利用一些规则,为我的发展多设置一点儿障碍而已。至此,我已经控制了十一个初级区域的浸泡资格,只待收拾了冥顽不灵的休斯顿。“地狱火山”的中层势力便会尽皆落入我的掌握之中,成为除了哈迪斯和冥龙一族之外最大的一股势力。

之后地时间,大半都用来进入龙骨山收服那些骨龙,数次试验,对于九级中阶的白骨龙我依然是无力收服,即便是流浪地白骨龙,签定“灵魂挈约”的成功率也相当于那个骨巨人头领,差不多需要跨越两天的时间、花费四次“血变”

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