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突然调转了方向,张开大口朝淘淘扑了过去。虽然实力在撒满之上,不过淘淘可没有那么快的反应和身手,一时闪避不及,竟然被巨虫一口给吞入了腹中。
虽然被同一级别的亡灵一举击杀的可能性微乎其微,不过目睹着淘淘被巨虫所吞,而且一直缠绕着巨虫的火龙也随之消去,我还是禁不住担心了起来,当下又是30%精神力的一记“精神攻击”,胡夫、冈萨雷斯它们也是“迅雷一击”、“一刀两断”等强力技能一起击出,昼的消耗巨虫的实力,搭救淘淘脱险。
巨虫一举吞下了淘淘,立刻紧闭大口,腹部中间的一段顿时高高的隆起,还不断的起伏着,仿佛是在用力的咀嚼一般。凭借胡夫它们猛烈的攻击,却是死也不肯松口,只是不断的扭动身体,竭力的以刺尾还击。“咀嚼”了大概有一两分钟,方才略一停滞,身体先是后缩,然后猛然往前一探,大口突张,“扑哧”的一声,把淘淘给喷了出来,飞出了一二十米,重重的摔在了地上。
虽然让淘淘暂时失去了战斗力,不过胡夫它们趁机一连串的猛攻,也使巨虫受创颇重,勉力再次把大头朝下,又要向地面扎去,却被胡夫抢上两步,一记“迅雷一击”,给击偏向了一边,没有能够成功的遁入地下。随着地藏它们刀剑齐下,这也成为了它最后的挣扎,反抗越来越无力,被胡夫牢牢的看住了它头部的移位,再不可能利用遁地来逃脱。
胜局已定,我催动了“死神之触”,吸取巨虫的精神力以让它彻底失去反抗的能力,然后再上前去与它签订“灵魂契约”。而随着身上的黏液逐渐变得干燥起来,淘淘也终于摆脱了束缚,重新展翅飞了起来,看来除了粘住几分钟无法行动,并没有其它什么副作用。
正如我所料,以我此时的能力,足以和巨虫成功签订“灵魂契约”。它的名称为“地行夜影”,一般都拥有八级中阶以及的实力,特别能力为“地行”,可以随意的遁入遁出,灵活的进行地底移动,而且具有较强的感知能力,可以通过附近传来的颤动感应到目标的准确位置。技能为“囫囵活吞”,以巨口将目标吞入胃中,持续的受到强酸性和碾压伤害,持续时间为两分钟左右,并且在将目标喷吐出去的同时,会给其涂上一层浓厚的黏液,可以有效的牵制目标的行动。
第三百八十章 玄武伏诛
与同为八级中阶的淘淘、奇特雷甚至无马相比,地行夜影的攻击技能似乎显得有些单一,只有一个“囫囵活吞”,也只能对地面近距离的敌人发动攻击,让我略微有些遗憾,不过对于拥有“地行”能力的亡灵,如果再赋予它远程或者更为强力的攻击手段,恐怕实力就不止是八级中阶了,至少现在的我还没有能力去加以收服。其实这个“囫囵活吞”技能已经相当不错了,造成的直接伤害效果或许有限,但却有困敌的功效,方便采取下一步行动,而且对待怪物或者npc或许不会有什么异样的感觉,但如果是将一个玩家给吞入腹中,翻来覆去一通“咀嚼”之后再涂满了一身黏液给喷吐出来……,真是想想都让人发寒,恐怕不会有谁乐意去体验一下个中的滋味。
当然了,想利用“囫囵活吞”将对手吞入腹中,也没有那么容易。如果不是在“无底深渊”这样特殊的环境中,“地心吸力”所导致的秘下的拉扯力的作用对于淘淘有着比较大的影响,以它正常的飞行速度,即便是近身缠斗,也不可能被地行夜影给突袭得手的。如果召唤到人间界,对于那些天上飞的、跑的快的,无能为力或者效果有限。不过面对移动速度慢的玩家,例如光明教士,应该能够造成比较大的威胁。
万事开头难,虽然收服第一个地行夜影是麻烦了一些,但有了第一个,以后的事情就简单了许多。等到它恢复了状态,便一起出去寻找其它的地行夜影。由它负责和同类纠缠,不让它们通过“地行”逃脱。即便是被遁入了地下,也要竭尽全力把目标给逼到地面上来,方便胡夫它们围攻。肯定不能保证百分之百的成功,却无须再耗费时间去选择伏击地点、将目标一步一步的引诱过来。地行夜影还是很容易就能够碰到的,先后尝试了三次,终于成功的收服了第二个,之后就是两个打一个,三个打一个……,行事自然更加的方便。
随着手下的地行夜影逐渐的增多,收服的效率也越来越高。只不过连续活动了几天之后,其它的地行夜影可能是察觉到了潜在的危机,对于我们这支“狩猎”大军提高了警惕,绝对不再主动攻击。估计是选择了隐遁于地下远远的躲开,增加了寻找它们的难度,只能让手下的一群地行夜影潜入地下去寻找,发现目标再联手将它们给逼到地面上来。但地行夜影的本性却只习惯于单独行动,一条算条龙,联起手来却是一群虫,并不适合这样的团队配合战术,最初的表现简直是错漏百出、“惨不忍睹”,一个个只懂得在地下四处的瞎拱乱闯,不知道该怎么才能更好的进行围追堵截,阻敌去路。需要我不断的提醒、指挥、纠正,甚至详细的设计安排它们的走位,避免被目标逃脱。经历了多次失败,耽搁了不少的时间,使得我在之后的几天中不仅无法再进一步提高收服的效率,反而变得更加的困难。不过也幸好提前发现了这个问题,可以趁机演练一下地行夜影们相互配合围困地下之敌的本领,也算是对付圣兽玄武的实战演习吧,否则事到临头才暴露出来,那损失可就大了。
从收服的地行夜影那里,也进一步了解了“地底深渊”的概况,会释放“地雷”的水洼名为“水母”,会“潜行”的阴影则为“伏行夜影”,总体的实力和地行夜影差不多,乃是“无底深渊”中数量最多也最常见的三大亡灵种族。我对它们也同样有兴趣,不过为了对付玄武,暂时还是要以收服地行夜影为主。等待事情搞定之后,再回过头来收服不迟。另外和“地狱火山”不同,深渊魔龙王罗比尼奥和深渊魔龙一族虽然是“无底深渊”中最强大的存在,但通常只是栖身于“黑水潭”附近安心静修,对于其它的亡灵种族并不怎么插手干涉。这对于我以及其他的亡灵巫师无疑是一个很好的消息——只要不去主动招惹深渊魔龙,应该就能够在“无底深渊”中自由活动,去收服地行夜影等几类亡灵,不必去承受来自“高层”的威胁。当然了,或许这也是因为受到“无底深渊”地势的限制,生活在其中的亡灵生物无法离开,即便是被亡灵巫师收服,也不能象火山亡灵那样跟随着我们在“死灵空间”中南征北战,所能发挥的功用有限的缘故吧——深渊亡灵应该是只适合在人间界召唤出战。
有了越来越多的地行夜影帮忙,胡夫、撒满、小白它们都被我遣散了,各回各地,毕竟任重而道远,面对诸多更加强横的存在,绝对松懈不得,它们还必须抓紧时间锻炼,以进一步增强自己的实力,免得跟不上我的发展被淘汰掉。
又忙碌了几天,总算是将手下的一群地行夜影给勉强训练的有了一点儿模样,几十个对付玄武那个大块头,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调配,参与的各职业高手玩家和所需要的各种道具器械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
以我目前的能力,只有处于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤出来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展出四次“血变”,维持两个小时。同时为了进一步提高召唤的效率,除了我催动“死神之触”吸取其他的魔法师的精神力以外,还配备了一些水系魔法师在一边负责为我恢复生命值,并且轮番施展“转精”魔法,加快我的精神力的补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起——这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
根据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较强的攻击的,玄武被一干地行夜影所阻,无处闪避,只能承受魔法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻出了地面。同时有几个被魔法箭波及的地行夜影也被强行从地下给逼了出来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外眼红,一伸脖子,张口便咬上了旁边的一个正要遁入地下的地行夜影,死不松口。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾抽击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆头使得地行夜影的身体大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加强了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“魔口”,就这么活活的被蹂躏至死。
几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一点儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算做的比较成功,没有留下什么破绽可供它突出重围,每次都被魔法箭给逼出了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它口、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付出这些许的代价绝对是值得的。
欠缺了一点儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一道封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了水系的圣兽金龙,解封的日子应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的高阶圣器,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”,使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害地下目标的魔法箭来四处乱射,碰运气一般的对玄武发动攻击,迫其现形,节省了不少费用,成功的几率相对较大。又节约成本,让主持行动的白云间乐的好半天都合不拢嘴,一直缠着我,商量着要利用这种战术多合作几次来挑战玄武——普天之下,估计也只有我具有这样的能力,其他的亡灵巫师即便以后同样能够召唤出大量的地行夜影,没有“死神之控”的辅助,它们也不可能有效的指挥一群地行夜影在地下的拦截行动。
类似东方神龙形态的金龙具有飞行能力,魔武双修,综合实力在十六圣兽当中也是排在前几位的,对付它没有什么太好的办法,只能按照通常的战术。布下“天罗地网”大阵,同时出动大量的空战玩家来加以击杀,能不能成功,往往要看参与玩家的整体实力和运气了。成功率一般比较低,一般不会有“打宝队”选择以它作为目标。不过这主要是龙腾的事情了——干净利落的第一次行动就击杀了玄武,让他们得到了一件高阶圣器,可说是占了不小的便宜,也为我争取到了主动,即便是在金龙身上失败两次,想来也不会有什么抱怨。
我自然是又回到了“死灵空间”,不过却暂时要离开“无底深渊”,先去处理血巫皇族的事情——被我手下的尸巫大军大举侵犯,占去了不少领地,把它们这一群血巫压缩在了一个相对狭小的范围内,还在不断的慢慢向前行进,进一步吞食它们的领地,却又不敢进行反抗,再这么继续下去,身为领袖的铁木耳就要颜面无存了。在保全自己还是庇护同族之间,于夹缝中求发展的血巫妖自然清楚其中的利害关系,再不敢搪塞我的要求,很快便将它所掌握的有关血巫皇族的情报告诉了我。
按照铁木耳的说法,它只能感应到能力相近的血巫皇族比较具体的方位,如果对方的实力超出它太多,就不可能知道太多。作为新晋的血巫妖,虽然倚仗着圣地“血潭”的帮助,能力提升的比较快,但浸泡时日尚短,不可能有太大的进展,因此它迄今为止只确定了两个幽灵皇族的方位。不过根据它提供的详细资料,其中一个应该正处于天星和秋水长天他们正准备攻打的那群血巫中,我自然不能和他们去争抢,只有选择另外一个了。好在既然都能被铁木耳给感应到,两个血巫皇族的能力和位阶应该差不多,只要能够抢在秋水长天他们前面第一个荣膺血巫皇族之位,仍然是我占据了上风。
“死灵空间”中最好的侦察员,自然非幽灵皇族和幽灵王莫属,先前在“无底深渊”收服地行夜影已经耽误了小白几天的时间,刚刚放它回去,不好再影响它在“风穴”之中接受阴风的淬练。还好有另外一个幽灵女妖飞影,由它出面带着几十位幽灵王前往另一位血巫皇族的领地,仔细的探察清楚其中的虚实布置,方便我采取行动。
血巫妖只是守护血巫圣地“血潭”的皇族的专属称号,并不是所有血巫皇族的统一称谓。秋水长天它们准备围攻的和我的这个目标一样,都属于“血皇”一脉,身披一件“血皇之袍”,一个是血皇达达贝农,另一个是血皇比齐,而我选择的目的则是距离比较远的达达贝农。
根据飞影和一干幽灵王的侦察,这群血巫的数量大约有五万左右,就种族数量而言,并不算太大,一般按照血巫族的惯例,皇族的直属兵团最多为整个种群数量的20%,也就是一万左右,其它的血巫都属于“自由民”,并不接受达达贝农的具体的命令。不过一旦遭遇外敌的侵袭,全体都会一致对外,攻击入侵者。以我目前的实力,要全歼它们应该也有能力做到,不过我
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