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雾散的同时,敌人也已经冲了过来,攻势极其猛烈,据守二楼的雪无暇她们居高临下,由于环境所限又不利于敌人的大部队展开,再加上她们又已经退出了“战略要地”,因此相对轻松一些。我们这批困守大厅死角的“死硬派”就成了最显眼的目标,沦为敌人疯狂进攻的对象。
敌人调集了五十多个骑士展开了冲击,付出了很小的代价,很快就将排列整齐的二百个僵尸给冲了个七零八落、溃不成军,然后一众斧战士、剑士一拥而上,轻松的干掉了残余分子,看的我是大摇其头,哀叹起僵尸的弱小。
消灭了外围的僵尸,随着敌人向里层的角落推进,地势变窄,到达龙行天下他们身边能够短兵相接的对手并不多,更没有办法进行围攻,看上去满大厅都是他们的身影,但局部能参战的人数却并不占优。
敌人的进攻极其猛烈,不计牺牲,持续的给我们施加强大的压力,试图拖垮我们。而我们则按照计划把二十多个近战职业分为两批,龙行天下和自由自在以及阿风和把酒高歌各统带着一批,轮番上前迎敌,以减缓消耗,争取坚持的更长久一些。有黑星和无马居中策应,再加上白云间、云无影等远程攻击职业适时的支援,人员轮换还算顺利,没有给敌人留下可乘之机。
不过这一批闯入大厅的敌人当中的射手和魔法师的人数明显增多,集结在一起发动攻击,也对我们构成了一定的威胁,再加上那些能飞善跳的宠物钻空子突进来偷袭,把我们这十几个居于墙角的射手和魔法师也整的是苦不堪言,不仅要尽力的参与攻击,分担前线的压力,还要注意自身的防御,面对越来越猖獗的骚扰,不得不专门指派南飞燕等几个人负责击杀近身的各类敌方宠物,幸好这类宠物的数量并不太多,大多是些比较普通的品类,没有几个能力特高的,而我们这些人也都有宠物参战,品质上也要胜出一筹,忙而不乱,暂时并没有遭受太严重的损失。
我躲在队伍中间,干着急却不敢轻易妄动,宝贵的精神力要留着施展“亡灵召唤”,这可是我们争得喘息之机、坚持到底的唯一希望,不能在那些小技能上浪费了,除了护身用的“亡灵盾”,我是什么技能也不敢使用,只是尽力的闪避着敌人的攻击。
看着躲在人群中暗施冷箭的敌方魔法师,自己却无可奈何,这心中着实郁闷,空有技能却不能施展,“混沌之球”又达到了次数限制,扬了扬左手,恐怕也只有神器“死神之触”能够派上用场了,使用它只消耗10%的生命值,只要小心一些,应该不会有什么危险。
一直以来“死神之触”都是在“死灵空间”里面降魔伏怪大显神威,在人间除了那次杀银狼误打误撞的使用过一次,主要是从同伴身上吸取精神力补充自身的需求,极少用于这么激烈的战斗,不知道作用于敌对的玩家身上,会有什么样的效果。
看准了一个探出身体狂扔“大火球”的高级火系魔法师,左手一扬,“吸精噬髓”迅速的缠绕上了他的身体,在我集中精神全力吸取之下,一股股的精神力急速的奔涌了过来,顿时让我惊喜莫名,当初吸取雪无暇等人的精神力孵化淘淘的时候因为要顾及她们的感受,所以节奏控制的比较平稳,而在“死灵空间”里值得用神器来对付的又都是强大的亡灵生物,精神力就是它们生命的源泉,吸取起来都会遭到强力的抵抗,必须又打又捶的斗争半天才能摆平它们,过程也比较艰难。哪象现在这种感觉,对方的精神力一泻如注,迅速的涌入我的身体,精神值直线上升,怎一个爽字了得,这才真正体验到了神器的威力,对付这些同等级的对手,简直是摧枯拉朽、所向披靡。
相对于我的欣喜,作为被吸取对象的火系魔法师可就比较痛苦了,再也顾不上攻击,又蹦又跳还急的“哇哇”乱叫,可惜怎么也没有办法摆脱“死神之触”的纠缠,一番无谓的挣扎,被我吸干了最后一丝精神力,浑身抽搐着瘫倒在地上,似乎丧失的不仅仅是精神力,连体力随之消耗了一样。
信手补充了刚刚破碎掉的“亡灵盾”,兴致勃勃的又朝下一个目标发动了攻击,仍然是轻易的得手,并没有遭遇什么抵抗,最后一样使他无力的瘫倒在地上,看来“死神之触”作用于玩家身上真有消耗其体力的功用,只是我并没有察觉到自身的体力有额外的增加,这应该属于神器的附加效果,无法被我利用。
连续吸取了两个高级魔法师没有消耗太多的精神力,足以让我的精神力超过80%,随着大厅之中黑光闪烁,又召唤出了八百多个僵尸,没有足够的空间给它们立足,只能分散开来,见缝插针,随机的出现在大厅中每一个可以容身的地方,然后向身边的敌人发起了攻击,顿时引起了一阵骚乱,本就挤了不少人的大厅里更是人满为患,想活动一下也颇为困难,连我们訾议也不例外,不过也延缓了敌人那如潮的攻势,给前方损耗过大的龙行天下他们又争得了一些时间休整。
等到敌人加紧攻击清理出了活动的空间,尝到甜头的我继续使用“死神之触”寻找对方的高级魔法师下手,他们的精神力高,吸取起来比较划算,免得我的生命值损耗的太厉害。神器“死神之触”虽然面世两个多月了,可真正用于对玩家的攻击还是首次,那些个敌方的魔法师并没有相关的应对经验,偏生这批敌人的实力又比较高,还真有好几位高级魔法师混在队伍里在寻找机会施展魔法攻击,被人群挡着肉眼不容易看到,被我利用遍步大厅的僵尸确定了位置,控制着一道黑色雾带腾空而起转着圈的缠在了其中一个人的身上,成为神器首次逞威的第三个牺牲品。
第一百四十二章 声名更盛
当第三位高级魔法师瘫倒在地上的时候,看来敌人已经从那两个瘫倒在地的魔法师嘴里清楚了“死神之触”的攻击效果,有队友作掩护,一时之间他们也奈何我不得,于是敌方所有的魔法师开始向后退去,准备撤出战斗,不给我充当补充精神力的药鼎,我勉强又抓住了一个,更吸取到一半,他就已经退出了神器的攻击范围,让我还差一些才能够再一次施展出“亡灵召唤”。
不过为了掩护己方的魔法师顺利的撤退,敌人不得不暂时集中兵力肃清混杂在人群中众多的僵尸,一时放缓了对我们的攻击,也算达到了拖延时间的目的,也可以趁机休息调整一番,准备应付接下来更艰苦的考验——敌我双方都不会甘心放弃,失败的代价是我们双方都无法承受的,不仅是巨额的金钱,还有正在辛苦建立起来的名声,只看谁能坚持到最后了。
使用“死神之触”去对付射手、骑士等武技类职业,在众敌环伺之下,随时都有受到攻击的可能,损耗的10%的生命值与吸取到的精神力相比实在是得不偿失,只能等待精神力慢慢恢复了,好在把敌方那几个厉害的高级魔法师都逼的退出了战斗,减轻了对阿风等魔法防御比较低的骑士、斧战士等近战职业的威胁。
调整完毕的敌人重新发起的疾风暴雨般的进攻节奏再一次被我的“亡灵召唤”所打乱,因为前方的黑星承受了太大的压力,已经有些支持不住了,我不得不把它撤下来休息,所以这次我把磷光召唤到了身边,依靠它的磷光骷髅箭,应该比一两百个用来牺牲的僵尸更能发挥作用,也可以有效的对龙行天下他们加以支援。
时间在一分一秒的过去,敌人的攻击也越来越疯狂,一个个全变成了“敢死队员”,奋不顾身的只求伤敌。磷光射光了它的箭支,无奈的回到“死灵空间”休息去了,而无马已经步履蹒跚,随时都有可能倒下,至于黑星也好不了多少,不仅骷髅马神气不再,连他自己都有些无力挥刀了,一直与敌人近身厮杀的龙行天下和阿风他们也都疲惫不堪,身体更是连连受创,形势已经岌岌可危了。
好汉架不住人多,当敌人的人海战术就要达到目的、我们这一块防御阵地即将要崩溃的时候,敌人不怎么注意的后方突然又爆发了一阵骚乱,撤往二楼据守楼梯只是被动防守的雪无暇她们突然冲下楼梯发动了反攻,而充当主力的则是天网召唤出了一大批僵尸和骷髅射手,一马当先冲在最前面的就是当初和我在擂台上交过手的那个残废黑武士。
一直以来雪无暇她们都没有什么动作,而龙行天下、我、把酒高歌等一干声名显赫的高手又都在我们这一批人里面,使得敌人逐渐的放松了对他们的警惕,仅安排了少量的兵力加以围困,并没有发动猛攻彻底消灭他们的意思,注意力都集中在了我们身上,大半的高手都在参与对我们的围攻。
源源不断的僵尸从楼梯上涌出,迅速的冲垮了敌人布下的那道简单而脆弱的防线,打了敌人一个措手不及。看来天网也一直没有闲着,利用二楼的空间不断的召唤亡灵出来,悄悄的积蓄力量,抓住时机突然发难,让敌人想一举击溃我们的打算落了空。
借着僵尸和骷髅射手提高的掩护,由黑武士开路,魔法和弓箭齐飞,击杀了拦路的敌人,雪无暇她们贴着墙壁迅速的冲了过来,成功的与我们会合在一起,有了这批生力军加入,使得我们士气大振,而对敌人却是一个不小的打击。
不过形势并没有因此好转多少,最多也只是拖延了败亡的时间而已,很难坚守到最后,雪无暇带领的这一批人里面没有近战职业,这是一个致命的弱点,得不到替换休息的龙行天下他们一旦支持不住被敌人突进来,失去掩护的我们就只有任人屠戮的份,难逃失败的命运。
“快,阿呆,吸取我们身上的精神力,争取连续的施展出‘亡灵召唤’。”看清楚了眼前的形势,雪无暇做出了一个出人意料却又在情理之中的决定。
先前之所以在精神力匮乏时没有打身边这些队友的注意,是因为能留下来的这几个魔法师都是精英,在队伍中有着不可替代的作用,在敌方宠物以及射手的骚扰下,被我吸尽精神力瘫倒在地的结果只能是死亡,失去他们这几个战力固然能喘息一时,却减弱了我们整体的实力,等于是杀鸡取卵的行为,并不可取。再者经过持续激烈的战斗,他们每个人所剩余的精神力也并不多,对我的帮助可说是十分的有限。
但有了雪无暇带来的这批人提供精神力则不同了,其中有十几位魔法师,他们的技能攻击性比较弱,即使投入战斗对整体形势的改观并没有太大的影响,还不如贡献出精神力由我代替他们战斗的好,而且他们都刚刚参与战斗,精神力并没有消耗多少,使用“死神之触”的效果也比较理想。
我点了点头,情势紧急,没有时间再多说什么,发动“吸精噬髓”先由蝶舞开始,逐一的吸取魔法师们的精神力,当敌人肃清了引起骚乱的僵尸和骷髅射手,再一次对我们发动猛攻的时候,又一大批僵尸降临在他们的身边,迫使他们继续的分神应付,无法集中兵力来攻击我们。
敌人急躁、疯狂,拼命的叫嚣着,可面对悍不畏死的僵尸却都无可奈何,只能被动的挥舞着武器,一遍遍的进行着杀戮,在体力、精神力大量消耗的同时,时间却在一分一秒的过去。而全力使用“死神之触”吸取同伴的精神力、自身生命值相应减少的我则受到了云无影她们严密的保护,不惜用他们的身体把我团团的围在中间,尽量降低我受到伤害的几率,只要我还能坚持,我们就没有那么容易失败。
黑星和无马实在无法再坚持下去,被我送回了“死灵空间”休养,如果不是我眼疾手快提早一步行动,奄奄一息的无马就要倒在已经魔化变身亲自上阵的夜半无人枪下。为了顶住敌人最后的疯狂,给在后方的我争取宝贵的时间,狂化效果解除以后能力下降一半的把酒高歌挂了,失去了独角白犀的阿风倒下了,甚至云无影也以命换命,“回旋寒冰箭”对上了“毒魔箭”,与一个抓住破绽突进来试图近距离击杀我的高级射手同归于尽。如果不是我适时的恢复了精神力,又召唤出了八百多个僵尸,塞满了敌人身边所有的空隙,遏制住了他们猛烈的攻击势头,阵势险些就被突破了。
黑暗过去就是黎明,挑战的时间终于结束了,所有幸存的敌人均在第一时间被系统传送出了我们的驻地,已经遭到破坏的防御结界重新启动,除非再次处于战争状态,否则其他玩家将无法进行攻击。而被攻击的佣兵团七天之内不再接受挑战的设定也可以避免有人趁火打劫想捡便宜,有时间让我们重新布置,弥补战争带来的创伤。
挨过了艰苦的十二个小时,我们终于胜利了,清点了一下幸存者的人数,大厅中还剩下三十多个,外面仅剩的一座塔楼里面走出了二十多个,八百多人,一战之后仅余下了这么五六十人,驻地中团员的房屋大半遭到了破坏,修建的九座塔楼也被击毁了八个,就连四根“守望者”魔法柱也受到了不同程度的损伤,其中两根几乎失去了攻击能力,需要向系统支付一定的费用重新加以修复。
盟里的主要干部都已经阵亡了,我这个一贯懒散不负责具体事物的家伙还没等找个借口开溜,被雪无暇给揪住一起处理同心盟的善后事宜。首先要做的就是郑重的感谢了龙行天下和天网等人的大力支援,如果没有他们相助,单靠我们同心盟目前的力量根本就顶不住夜半无人如此规模的攻势,顺便将事先商定的报酬余额支付给他们,所谓皇帝不差饿兵,不管战争的目的是什么,主动攻击还是被动防御,拼来拼去打的都是金钱。
不过作为战胜的一方,接受了夜半无人十万金币的战争赔款,我们不仅没有遭受什么损失,计算起来还略有赢余。在战争中被损坏的房屋塔楼等建设施大概价值五万金币左右,支付给龙腾佣兵团和我们雇佣来帮忙的玩家的报酬以及战胜奖励大约有两万金币。另外还送给天网一个“精神力上限增加3%”的手镯,其价值也在五千金币以上,还是有价无市,即使在拍卖会上也很难碰的到,这本是属于同心盟购得的一件公共物品,在战争中曾经转交给天网使用,战斗结束以后他马上又归还给了雪无暇,虽然对他的用途比较大,却没有透露出丝毫想据为己有的意思,而且他为人豪爽,听阿风介绍了情况马上就答应赶过来帮忙,根本没有提及报酬的事情,毕竟为了帮助我们也损失了数千个亡灵,为了感谢并结交这位朋友,雪无暇找到南飞燕和我经过商议,决定把这个手镯作为报酬送给他,多拉拢一个亡灵巫师,同心盟的发展就少一个可能的劲敌,多一个强援。
当然我们内部也会进行奖励,在阵亡者复活以后召开大会根据大家不同的表现确定奖励的方案,而毫无疑问,我肯定会是其中最大的收益者,关键时刻力挽狂澜,支撑住了大局,贡献是有目共睹。不过短短的四个小时就赔上了几乎所有的僵尸,这份代价可着实让我有些心疼,如果再遭遇一些强大的敌人,我手下就没多少可用之兵了。
相反夜半无人这战败的一方可称得上是损失惨重,本想出其不意炸了我们这条大鱼来个名利双收,结果却竹篮打水一场空,既丢了人又破了财,反倒成全了我们同心盟的威名。根据估计单单金钱上面的损失至少也有三四十万金币,这么一笔巨额的资金打了水漂,短时间之内是别想再翻过身来了
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