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和司马商量又怕司马看不起自己,觉得自己什么都不会,就只能忍着。像上次单挑简素言,她原本不是那种爱挑事儿的性格,可是因为压抑太久了,最终还是没忍住来了个“兔子急了也会咬人”,结果输得一塌糊涂。
现在岭哥回来了,杨潇瞬间觉得轻松了不少,她真是从心里把岭哥当成特别好的朋友,有什么事情也是头一个想到要和岭哥说,岭哥人也好,她说什么岭哥都会认真听,这就更让她有一种“酒逢知己千杯少”的感觉。
秦岭当然不知道杨潇是怎么想的,秦岭要是知道杨潇把他当成是“知心哥哥”得心塞死,不过心塞归心塞,秦岭也不是那种小气的男人。
他对杨潇好,那也是真心。再真心没有了,以至于当初没下决心要追妹子的时候还想过把妹子介绍给徐浩然。(毕竟徐浩然家里条件不错人也单纯真诚。)所以杨潇的感觉也没有错,秦岭本来就是一心为了她好,自然是什么事都往有利于她的方向引导。
两个人其实各有各的想法,但表面还都没说破。毕竟杨潇现在在追司马,秦岭还算是媒人,猛地出手来个“横刀夺爱”没准以后连朋友也做不成,秦岭情商那么高可干不出这种事来。
两个人聊着游戏到了饭馆,喻祈安还没来,他俩就找了个地方坐下。秦岭让杨潇点菜,杨潇开口道:“还是岭哥点吧,我随便,吃什么都行。”
一般男生最头疼的就是这句“随便,吃什么都行。”秦岭也不例外,不过好在那阵陈晨想着要撮合两个人的时候,秦岭已经把杨潇相关的资料了解清楚了。知道杨潇喜欢吃甜的,喜欢吃汤汤水水一类的东西。
秦岭觉得自己挺有“先见之明”,本来是个挺为难的事,现在却变成他可以表现一下的机会了,秦岭一连点了几个菜,都是杨潇喜欢吃的,杨潇惊喜之余就挺高兴。
她倒是没往多了想,只是觉得口味合适的话,自己也不用勉强秦岭也能吃的挺满意真是太好了。两人聊了会天儿,喻祈安就来了,喻祈安一来气氛就空前活跃了,三人讲了讲战队的事,聊了会天儿,吃了顿饭。
吃完饭喻祈安就走了,她虽然大大咧咧,可也不是情商全无的人,怎么会看不出来秦岭对杨潇的好。一顿饭吃下来一个劲儿给夹菜不说,还抢着把帐结了。也就是杨潇这个小傻瓜心思全在司马身上感觉不出来。
既然看出来了,她自然是没有当“电灯泡”的道理,她觉得秦岭人不错,尤其是和司马比起来,感觉秦岭对杨潇更好,她作为杨潇的朋友自然是希望她能好的,再说要是秦岭和杨潇在一起了,素言也就不会再为了司马的事和杨潇有什么争执了。
这么想着就提早走了,秦岭把剩下饭菜打了包,然后坚持要送杨潇回宿舍。杨潇也就没推辞。临到门口秦岭嘱咐杨潇道:
“游戏练归练,可也别太累了,良好的竞技状态也是职业玩家的本钱。要是有啥需要就说,平时我除了上班其他时间应该也是做战队训练,你要是需要人带,就叫我…还有祈安,要是没空练级找我也行,我帮你练。”
杨潇听了又是一阵感动,她总觉得岭哥对她太好,她有时候真觉得自己要是有这么个哥哥就好了,可岭哥又分明不是她哥哥,又不好太依赖人家,只能开口道:“嗯,谢谢岭哥,我一定加油练…”
杨潇回到宿舍就打开电脑。她越来越觉得,这么多人都帮着自己,如果自己再意志消沉也太说不过去,大后天就要开学了,现在自己的号才72级,距离满级还有18级,怎么也要赶在开学之前把级别练满。
换了身舒适的衣服,戴好耳机,把窗户关上,杨潇登入游戏。不同于以往的盯着屏幕等着读条结束,这次杨潇把手机静音,喝好水,深吸了一口气,闭上眼,再张开。仿佛已经置身于游戏的世界。
(tbc)
第一百三十三章 输也要堂堂正正输
终于扯回游戏了我也是醉了~→_→愉悦的看文吧xd(班上有点事稍微耽搁了,今天更的有点晚xd大家不要介意)
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游戏里的天色与外界是同步的,才过正午太阳正烈,潇然梦(杨潇)觉得有些晃眼,眼前的花草被太阳映照得起了一层光晕,她之前从来对这种事情不太在意。可祈安昨晚说,光线的转变会影响玩家对周围环境变化的判断。
一般角色倒也罢了,像是辅助类这种被偷袭以后就会迅速掉血扑街的角色,一定要时刻保持自己的视野最大化。她不太明白,南国(喻祈安)就做了次讲解,“如果觉得光线也好,树木甚至周围的影子之类的东西影响到观察其他玩家的动向的时候就要进行调节。”
游戏本身是没法调节光线的,但是电脑屏幕可以,稍微调暗一点就像是寻常生活里戴了墨镜一样,周围景物的轮廓变得相对清晰起来。潇然梦所处的地界是70级主城酆都城外的丛林。
因为昨天离开之前就是和无情(喻祈安)在野外做支线任务,所以一上来人就出现在郊外了。
杨潇把屏幕调案又把椅子往前挪了挪。之前和祈安刷夜的时候被说了要想练好游戏技术就必须心无旁骛,不但脑子里不能乱想,周围环境也要在游戏前就处理好。
所谓周围环境,是大部分玩家不太在意的。什么桌子乱啊,什么屋子里光线不好啊,什么时不时能听见窗外的声音啊,有风,甚至于椅子离桌子多远多近,手在触碰键盘鼠标的时候是不是最合适的距离等等,这些都要计入考量。
杨潇之前也不太在意这些,其实不光是她大部分的玩家在游戏的时候都不在意这些细节。桌子乱是很多玩家的常态,而且游戏就是游戏,什么光线,什么外面的声音,很多人都觉得这些无所谓。
其实有时候高手胜负就差那么几秒钟,甚至几毫秒。输掉一场比赛原因也有很多,可能是外面一对男女吵架让人分了神;也可能是打到激动鼠标碰撒了桌上的泡面碗,电脑被泼汤重启了;还有可能是因为长时间在不合适的坐姿下导致手肘疲惫酸麻手速下降…
这种失败无疑是让人懊恼的。如果说是没有外界因素堂堂正正的输了,只要不是那种特别“赖皮”的人应该都认怂,可如果是因为这些乱七八糟的理由输掉了比赛,相信不管是不是职业玩家脸上都要写着“不服”两个字。
杨潇真的有听进去,她觉得既然下决心要打好游戏,就要听“师父”的话,这都是人家玩了好久才总结出的经验。比自己想破脑袋想出来的那些所谓“秘籍”要好使的多。其实之前杨潇也有感觉,椅子是离桌子有点远,她要把手臂伸得比较直才能够到键盘。
其实这是因为杨潇之前用电脑也都是看看动漫啊,逛逛贴吧啊什么的,主要是看,操作很少,能够到鼠标就行。可是游戏不一样,键盘一定要在最舒服最省力的位置上玩家才能发挥出最大的效率。
杨潇本来不太理解,但是昨天晚上听祈安的话调了座椅以后觉得确实好像操作流畅了些。键盘如果不用够着,胳膊也以合适的角度放在桌子上的话,确实有利于长期连续操作。
“左手是方向,右手是操盘”这句话杨潇越来越有体会了。准备停当之后就是清除屏幕上的外界元素了。“yy可以开但是不要在页面上显示出来,一是占屏幕破坏视野,二是破坏游戏的真实感整体感,不利于带入。”
这话杨潇也听进去了。以往她玩游戏几乎都是半屏,也就是一半yy语音的聊天频道,另一半是操作界面,而且确实她会分出精力看说话的人是谁,看语音频道的进展。
用祈安的话说,“真要是战队比赛,到时候发号施令的只有战队的核心,或者队长,总之是一两个人,没人有空打字。而且因为长期训练大家对彼此都熟悉了,不用看也知道是谁,再说大家彼此信任听见什么执行什
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