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第377部分(第1页)

,分为个人英雄模式和组队共享模式。每获得一点战场荣誉,接手的剧情任务后的“战场荣誉”就会刷新一次。

任务显示玩家在第五篇章获得多少战场荣誉,并不仅仅是为了方便玩家知道自己获得了多少荣誉,而是这荣誉,暂时还不能使用的,只有每一次战场结束后,这些荣誉,才会加到玩家的身上。而城市在战争的胜败,将会影响最终得到的战场荣誉的多少。一旦城市战败,玩家只会获得任务显示的荣誉数,但一旦城市战胜了,玩家得到的战场荣誉,将会是双倍于任务上显示的数量!

而这里说的“战场结束”,是指一周时间,也就是七天为一周期的两个城市的战场。等到晚上六点,每个大区的每一个城市,系统将会为其安排不同游戏大区的另外一个玩家人数大概相等的城市作为对手,以这两城市为战争的双方,开启战场。

战场开启后,双方的战场主城,都会出现一个光影魔球,在这个光影魔球的作用下,双方主城的npc防御力量几乎形同虚设,不再像之前的那般变态,然后玩家进入了战场后,可大方闯进敌方的战场主城。在敌人的战场主城,除了来自玩家的抵抗外,是不会有npnetbsp;   在第五篇章的战场,想取得胜利,占领敌人的主城,可从两方面着手。第一就是摧毁对方的光影魔球,这样己方的npc防御力量就会逐渐恢复,尤其是在第五天之后,npc的防守力量会很厉害。第二个,就是杀死对方的主城主帅。主帅是唯一一个不受光影魔球影响的npc,攻击力防御力相当的变态,当然,只要有相当数量的玩家攻进了主城后,主帅是绝对会挂掉的。

每一次战场的周期是七天,而在系统的设定,不存在平手的情况,倘若双方战斗了五天,都无法分出输赢的话,从第六天开始,系统就会从战场间直接刷新大量的强力npnetbsp;   要说这npc有多强力的话,手册上只是简单的形容了,到了第七天傍晚,会出现大群的级bss,对战场的双方动进攻,这群级bss的力量不是目前玩家能对抗的,最后肯定会先有一个城市抗不住,先被破城!然后,剩下的那一个,还没有被bss群攻破城的,就算是胜利。

一旦占领了敌人的城市,获得了战争的胜利,此城市的所有玩家,不管是否参加了战争,都会获得大量的经验和金币奖励。除此之外,玩家只要任务显示的荣誉达到了一定程度,就能获得系统给的随机物品或装备奖励,行会的奖励更是丰富,赢了战争的城市所在的行会,行会等级会直接提升一个等级,但极限只会提升到城镇九级,达到了城镇九级的,将会给予大量的行会贡献作为奖励,而且,根据行会的成员在战场获得的战场荣誉的数值的高低,还能获得额外的行会贡献。

看到这里,肖华眼睛可是为之一亮的,这样一来,暂时困扰美女天堂的行会贡献问题,可会就此迎刃而解!现在的美女天堂,可是急需行会贡献!

但接着看下去,看到战争失败会有何惩罚时,肖华一下子瞪大了眼睛,确认没有看错后,忍不住骂了一声:“靠!”

肖华总算知道卡佩拉说的“很可怕很可怕的事”是什么了!

城市一旦在战场战败,这个城市的所有玩家的等级都下降一级!行会的等级直接下降两级!

但这都不是最重要的,更变态的是,这个城市从此之后,将会从第二世界抹去!这个城市的玩家,将被迫拼入同一区域的另外一个取得了胜利的同阵营城市!当然,为了迎接这些战败城市的玩家,战胜了的城市的地图,系统会进行扩张!

………………

第615章 老大会议

“这个规则,太变态了点吧……对战的双方,实力相等,如果没有意外,双方的胜利机会都是5o%,这么计划,华夏区三百多个城市,七天之后,就要少了差不多一半……”

看到这规则之时,肖华脑很自然的计算了起来,然后结果马上是让他相当的汗颜。

阵营分成三个阵营后,华夏区的城市由一百多变成了三百多,但在战场之上,三个阵营的玩家都是进入同一战场的,而在目前第五篇章的游戏规则下,一旦战争失败了,就等于有三个城市将会从游戏地图上消失。

而七天之后只是第一轮而已,之后的第二轮,游戏的城市,将会再度减少一半,如果还有第三轮第四轮,城市的数量将会大幅度削减,变成了目前的八分一或者十六分一,也就是说,游戏第五篇章,虽然只是国战,但其带来的后果,却是让城市的人数空前增加,每个城市的玩家数量即将暴增上十倍!

这是一个天大的机遇!

虽然不知道系统是不是从一开始就如此安排了第五篇章的游戏剧情,但就目前的状况来看,这一章,无疑会让平静得让人慌的游戏,带来一支让人兴奋的强心剂!

普通玩家姑且不说,但是每个城市的大行会,肯定会想尽办法来,让自己行会所在的城市,获得战争的胜利!一旦失败后,行会面对着的,不仅是要狂掉两级的问题,他们一直以来持有的野外行会驻地,也将被系统收回!

而在第五篇章期间,被合并到新的城市后,想在新的城市攻占新的野外行会驻地,是不允许的,只有等到了第五篇章结束后,行会才能再次攻占行会驻地。

这一个规则,新兵手册,明确的做出了说明。而游戏第五篇章的战争,至少也能持续三个轮回,若是运气不好,分到的城市三次都失败的话,人物等级会直降三级,行会等级则是会直降六级!可以说是接近解散的边缘了!

不过可以预见的是,即使有过半的行会,因此而解散或者沦落,但最后在存活下来的城市,竞争必定会是前所未有的激烈!竞争是激烈,但庞大的玩家基数,对每一个行会来说,也是巨大的机遇!只要能让城市坚挺到第五篇章结束,那个城市的行会,想不强大都难!

心念急转,肖华已是想和飘雪城还有冰风城的各个行会老大们联系,看如何联手起来,确保飘雪城区域能在这一场残酷的战场存活下来了。

不过想想这也不急在一时,肖华继续往下看了下去。

下面的规则,还有一条是相当重要的。每个玩家每天只能死亡5次,而且这五次是包括回城复活和被牧师复活的次数!一旦死亡次数达到了5次,需要4小时后才能回到战场。而且死亡次数一旦达到了5次,在这一轮战争,将不能再次进入战场!

这样一来,虽然死亡不掉什么经验,但一味死亡,当不能进入战场的玩家达到了一定程度时,这个城市将会很快就陷进危险的境地!

接下去的规则,一些有关行会在战场的规则,让肖华特地记了下来。而在有关行会的最重要的规则,有一条是十分重要的。

战场开启后,每个行会每天可从战场后期官处,领取一张“大型战场传送卡”。这张卡由行会会长领取,可以授予给行会的任意一个玩家,但一旦授予后,就不能更改。这名玩家,持有这张卡片后,可以在战场上,距离敌方主城两千米外的任意地方使用。

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