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坏事儿!
顾晟这个狡猾的家伙,又要故技重施!
之前他们就拿《去月球》的慈善活动当掩护,最后掏出来《逃生》,准时狙击了他们的《寂静岭》一波!
这次,他们又搞出来了看似合理,实则离谱的‘主要项目’《花园战争》。
可实际上,还不知道在憋着什么坏,要用怎样的真正主项目线下狙击他们呢!
不妙啊!不妙!
要知道!
这一次的东津电玩节他们柯美拉为了挽回之前损伤的元气,可是投入了比之前更大人力物力财力,再次由三大工作室,打造了三款重量级的扛鼎作品!
分别是高杉工作室所设计出品的《热点拉力:归来》,总投资约1。13亿刀。
这是一款带剧情的竞速游戏,主要讲述的就是青年车手冲田大和曾因遭人陷害锒铛入狱,如今刑满释放,归来复仇,同时重夺荣耀桂冠的故事。
其次就是新晋‘御三家’之一的西川工作室,首度担纲如此重要位置,他们以稳为主,设计出品的游戏名叫《狂野扣篮EX》,总投资约9700万刀。
同样,这款体育类游戏也是带有固定剧情的,主要讲述的就是打野球的少年,一步步从野球场走向世界比赛的故事。
看得出来。
自从黄金之风的《泰坦陨落》,以精致的故事配合高超的游戏质量征服市场开始。
整个游戏市场,就对‘讲故事’这回事儿注重了起来。
竞速类游戏里面要有故事,体育类游戏里要有故事。
当然!
连这两种游戏类型,都开始加入跌宕起伏的故事了。
作为“枪车球”三大类中,市场份额最大,也最适合塑造情节的FPS类游戏,自然也要加入更强的故事性。
甚至为此!
当初老牌御三家中,一直与山本工作室不分伯仲的‘小泉工作室’,为今年的东津电玩节,准备了一款纯正的单机游戏3S级大作——《鸟居:幽灵魅影》
这款游戏的故事发生在一个叫做‘鸟居’的虚构城市,对标的是东津。
原本,鸟居是一个繁华的大都市,但突然有一天,整座城市的人却都突然凭空消失了,只剩了主角一人。
而当夜幕降临,主角将会发现这城市之中不仅只有他一个能活动的玩意儿,像是裂口女、八尺夫人、樱花妖之类的都市传说鬼怪,也将随之出现。
主角要做的,就是击败这些鬼怪,找到城市人口集体消失的原因,解开谜团。
听起来,这似乎是个角色扮演游戏,而且事实上,主角的攻击方式也颇有些角色扮演的架势——
玩家攻击鬼怪不用枪,而是用各种符箓。
因为按照游戏的设定,主角,也就是玩家,是个游走于现代的阴阳师,是安倍晴明的传人。
所以,玩家们就能掐诀念咒,或是直接烧符,发射各种各样炫酷的法术,将胆敢袭击你的鬼怪干掉。
虽然基本套路还是‘瞄准-射击’。
但射子弹和射法术的体验可完全不同,尤其是在体感舱中,这种设计就更为直观。
当然了!
为了能够尽可能将工业化水平提高,这款游戏的成本自然也是不低的。
毕竟是3S级大作。
这款《鸟居:幽灵魅影》的预计总成本,足有1。89亿刀,是当之无愧的‘高成本’‘大制作’!
这可是他们柯美拉翻身的一仗!
森谷彻也背后冷汗直流!
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