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吴墨离开之后,阿尔托莉亚便跟巨狼人面对面硬刚起来。
不过说实话,虽然阿尔托莉亚很强,但游戏操控者显然考虑到了这一点,这巨狼人设定的就不是他一个人能够解决的。
所以白龙公主也没有闲着。
眼看巨狼人的攻击会对阿尔托莉亚造成巨大伤害的时候,她就会突然间吩咐小龙或者小龟进行法术支援。
支援过后,她迅躲避,避免拉到巨狼人太多的仇恨。
管理员游戏世界的仇恨值设定尽管没有现在网络游戏里那么死板,但是怪物攻击也是会考虑到的。
不过怪物的等级越高,智慧也就会越高,对于仇恨的判断自然也会不同。
一般来说,跟网络游戏一样,远程攻击的仇恨积累是最快也是最高的。
这就是为什么白龙公主要躲起来的原因。
她如果不躲的话,仅仅一次攻击,就会导致巨狼人朝她出攻击。
当然了,巨狼人之所以没有攻击白龙公主,也有阿尔托莉亚的一份功劳。
每次白龙公主攻击之后,阿尔托莉亚都会给予巨狼人足够的威胁,让它不敢轻举妄动。
要知道,阿尔托莉亚的攻击一旦落实,巨狼人绝对会受伤,甚至是重伤乃至死亡的。
别说一个怪物了,就算是一个人,面对这种情况,也只能放弃去追击那个在远处骚扰自己的家伙了。
之前吴墨就分析过他们这个临时小队的作战风格。
阿尔托莉亚攻守平衡,完全可以面对面跟怪物硬刚,而且她所谓的攻守平衡,可不是攻守都比较弱的平衡,而是攻守都非常强。
防御可以保证自己不会被怪物杀死。
攻击则可以尽量给足怪物威胁,让怪物不敢小瞧他的攻击,就无法去对付别人了。
相比之下,白龙公主现阶段的攻击还只是出于骚扰水平,利用法术了支援队友。
不过这只是因为她等级太低了。
事实上玩过游戏的人恐怕都清楚,法术类的攻击威力一般都十分恐怖,而且能造成燃烧、中毒等特殊效果,让怪物痛苦不堪。
等白龙公主等级提升之后,那基本上就算是这个小队的主要输出了。
因此她需要的装备,则尽可能是提升法术伤害的装备。
事实上,他们二人的职业道路,后来基本上按照吴墨的这个安排展的。
阿尔托莉亚是真正意义上的近战之王。
白龙公主则成为了恐怖的法术大师。
当然了,这都是后来的事情了,距离称王和大师水准,他们两个还都差得远呢。
不过这种倾向是的确有的。
因为管理员游戏世界里头是不限制职业的,也没有力量、敏捷等属性显示。
所以每个管理员都可以根据自己的喜好来展自己。
有些人喜欢近战,那么他开启的职业大多都围绕近战,可以成为全能的战士。
比如战士职业、盾卫职业、刺客职业,虽然说侧重点不同,但都是近战职业,完全可以融会贯通的。
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