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那就是翅膀到底长在腰部还是背部?
按照“正统”,他的那个世界里的历史神话,天使的翅膀是长在腰部的,长在背部的操作是后来的。
但是按照“物理学”来讲,一对翅膀的话,翅膀在腰部,在人体重心附近又更“科学”一点。
当然,是在刨除了生命力、圣光之力、天使之力这些“幻想”元素的情况下。
翅膀在背部,需要大量的肌肉,也就是说,以正常人的身高体型,人想要靠背部,肩胛骨处长出翅膀飞起来,就需要胸腹部长满肌肉,得要至少1。5m的肩宽容纳肌肉,骨骼也必须是气质骨——就是像鸟类那样的中空骨骼。
体重也得缩减到70斤以下。
翅膀的横长需要至少8米。
也就是说,想要背部长翅膀,至少得有倒三角的筋肉人体型。
而翅膀要在腰部的话,也需要有足够的肌肉群和骨架支撑,腹部只有椎骨是不可能的事情,至少肋骨这样的排骨得一直延伸到底部,还得加上特殊的骨骼。
相对腰部来说,翅膀长在臀部要更科学一些——毕竟臀部有着大量的肌肉群,也有骨架支撑,但如果这样的话,至少上大下小是不可能存在的了——上小胯大的球形、梨形身材更合理一些。
“现代幻想作品”之中的只有一对翅膀,长在背后,还能符合正常人类体型是不可能的。
说到底,一对翅膀的话,鸟人那种,手臂变成翅膀最为合理。
而多对翅膀。。。。。。
背部到腰部伸出几对翅膀比起一对翅膀合理多了——就像是蜻蜓。
当时亚特就觉得,古代那些画出几对翅膀的设定比起现代那些背部一对翅膀打天下的设定要现实多了。
而现在。。。。。。。
什么不用翅膀都能飞行的情况都有了,还管啥体型?
对于那个飞在空中的,有着四翼天使血统的玩家那宛如女性般的纤细身材、以及分别长在背部和腰部的两对、最长的长度才6米的翅膀,亚特完全没有任何想要吐槽的地方。
为什么他会在意这个玩家,因为。。。。。。。
莱恩特。
亚特在迷雾山脉撞见的,那个被系统搅碎的强大生物的分身。
那个走了神祇道路的家伙。
在看到这个玩家的时候,亚特有种熟悉的感觉。
这个人,可能和莱恩特有关系,对方可能去过莱恩特的大本营,或者对方本身就是出身自莱恩特控制的某个世界。
也可能只是亚特的错觉——毕竟圣光道路,走的人很多。
起码不比走原罪道路的人要少。
但是出于谨慎,亚特还是把这人记了下来。
如果有机会的话,可以查探一下这人的记忆。。。。。。
不过得先对玩家徽记进行操作,屏蔽玩家徽记的监视功能。
而且,这个四翼天使血统的玩家等级应该差不多三阶的,要杀掉并不难,但是这种天使血统的存在,基本都有各种降神类的技能和强有力的恢复性技能,一击不死,可能会引发什么意外。。。。。。
需要快速杀死,让对方用不出恢复性能力。。。。。。
先弄几只血宴稻草人试探一下好了。
目光微微一转,猎人市场之中,在阴影之中停留的一只告夜鸦钻了出来,将目光转向了旁边几个奄奄一息、即将死亡的人类。
血宴之爪!
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