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‘从一部猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走下坡路了?’
‘致命的题材选择与毫无可比性的体量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’
‘MFGA即将成为过去式,二代FPS创始者即将跌落神坛……’
‘……’
媒体消息满天飞。
当然,这其中有一部分媒体,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战做出预测评价。
但更多的媒体,则是站在了迅藤的立场下,对黄金之风展开了攻击。
而眼见着自己家的护航大作之一被围殴,艺游自然也不会坐视不理。
反手也雇了水军一顿输出。
怒骂天琅固化死板,墨守成规。
狂喷光耀恶意抄袭,以大欺小。
阴阳震霆玩恩负义,愈发老套。
其实很多时候,商战就是如此简单。
远没有电影情节中所描绘的那样高大上。
雇佣水军带节奏抹,派遣猎头挖墙角撬人,甚至薅你网线剪你电缆,开水浇你发财树,把伱公司的发财鱼偷偷捞出来加麻加辣。
什么心思缜密的计划,都不如在你项目关键时刻拉你一次总电闸来的实际。
双方互有来回,打得有声有色。
而艺游和迅藤科技之间的第一次较量,也于月底,在浓厚的火药味中,正式展开——
第一轮!
天琅对怒炎。
双方都是各自阵营的大将,制作出来的游戏也都中规中矩。
此次天琅所带来的,依旧是一款第一人称一代FPS游戏。
只不过,此次天琅在游戏中,加入了更多的模式。
有之前在亚竞会上大出风头的军备竞赛,有生化感染模式,甚至还借鉴了求生之路中普通小王团队出品的一款MOD,制作出了一个闯关类型的PVE模式。
而怒炎所带来的,则是一款越野拉力赛竞速游戏。
生涯模式、快速模式、多人竞技模式,赛道解锁、车辆改装、杯赛锦标赛……
竞速游戏所有的东西,这款游戏基本全都囊括了,而且这一部游戏,怒炎还与多家汽车厂商展开了联合,收录了很多现实车型及配件,让游戏更加专业。
第一天,两方对垒,市场热度各占半壁江山。
对于这个结果,双方都能接受,也都在预料之中。
可第二轮对战,情况就出现变化了。
说起来,这事儿还得怪顾晟。
二代FPS加大逃杀太猛了!
光耀此次推出的作品名叫《特种行动》,模式和PUBG几乎完全一致,唯一的区别就是把杀戮改为了演练。
子弹打在敌人身上会冒绿血,干掉对手也不再是“击杀”,而是“淘汰”。
甚至为了证明这一点,那些被干掉的敌人还会朝你挥挥手,然后把盒子摆放在脚下,看起来就像是亲手给自己做了个骨灰盒一样。
离谱,但完美规避了PUBG16+的定级限制,全年龄段通杀。
而在如此强大的攻势下,与之对决的Kol游戏败下阵来,也就是情理之中了。
“综合热度37比63,到现在黄金之风的宣传片还在最后渲染之中,还没交付,”
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